Ceci est une liste des contrôles par défaut pour la version PC de Team Fortress 2. Toutes les touches sont définissables par l'utilisateur dans les Options de jeu, via la Console Développeur ou en utilisant des scripts.
Mouvement
Avancer
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W
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Reculer
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S
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Esquive gauche
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A
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Esquive droite
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D
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Sauter
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Space
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S'accroupir
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Ctrl
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Nager haut
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'
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À savoir: "Apostrophe". Rarement utilisé quand la vue souris est activée.
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Nager bas
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/
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Rarement utilisé quand la vue souris est activée.
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Regarder en haut
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Page up
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À savoir: "Page Haut". Rarement utilisé.
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Regarder en bas
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Page down
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À savoir: "Page Bas". Rarement utilisé.
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Communications
Activer les communications vocales
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V
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Parler seulement aux joueurs de votre équipe, à condition que la cvar Serveur "sv_alltalk" soit réglée sur "0". Si réglée sur "1", tous les joueurs du serveur recevront votre communication vocale.
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Message général
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Y
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Message textuel pour tous les joueurs du serveur, incluant les Spectateurs.
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Message à l'équipe
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U
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Message textuel seulement aux joueurs de votre équipe.
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Menu vocal 1
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Z
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Menu vocal 2
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X
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Menu vocal 3
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C
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Demander des soins
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<non lié>
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Anciennement lié à la touche E
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Team Fortress
Changement de classe
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,
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Changement d'équipe
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.
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Ouvrir équipement perso
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M
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Ouvrir inventaire
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N
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Changer rapidement d'équipement
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<non lié>
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Lâcher la mallette
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L
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Alias: Intelligence.
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Raillerie
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G
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Utiliser l'objet de l'emplacement d'action
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H
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Afficher les informations de la carte
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I
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Inspecter la cible
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F
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Compétence de classe
* Note: La touche "MOUSE2" est aussi utilisée par le Scout pour lancer la balle du Marchand de Sable, le Pyro pour faire un Tir d'air comprimé, l'Engineer pour faire pivoter ou déployer des Bâtiments.
* Note: Sur une souris tenue avec la main droite, la touche "MOUSE2" correspond au bouton droit de la souris et la touche "MOUSE1" au bouton gauche.
Commandes de combat
Tir Principal
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MOUSE1
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Recharger
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R
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Arme précédente
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MWHEELUP
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Arme suivante
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MWHEELDOWN
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Catégorie Armes 1
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1
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Arme Principale (à part pour le Spy).
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Catégorie Armes 2
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2
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Arme Secondaire (à part poir le Spy).
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Catégorie Armes 3
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3
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Arme de Corps à corps.
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Catégorie Armes 4
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4
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Utilisé par l'Engineer pour créer des Bâtiments et par le Spy pour se déguiser.
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Catégorie Armes 5
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5
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Utilisé par l'Engineer pour détruire des Bâtiments.
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Catégorie Armes 6
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6
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Utilisation inconnue/non définie.
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Catégorie Armes 7
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7
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Catégorie Armes 8
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8
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Catégorie Armes 9
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9
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Catégorie Armes 0
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0
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Divers
Graffiti
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T
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Scores multijoueur
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Tab ⇆
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Capture d'écran
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F5
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Quitter
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F10
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Basculer en mode Console développeur
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`
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Voir/accepter la dernière alerte
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J
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Par exemple: requête d'échange.
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Effacer/refuser la dernière alerte
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K
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Voir aussi