Подвижность предмета

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Движение Шляпы сутенёра

Подвижность предмета — это особенность движка Source, которая позволяет некоторым объектам подпрыгивать или реалистично шевелиться с вещью, к которой он присоединён. Этот эффект отрисовывается в режиме реального времени, что придаёт игре реалистичности. Подвижность предметов часто используется в Team Fortress 2, чтобы улучшить внешний вид предметов.

Предметы, которые используют эту функцию

Тип Предмет Место
Шляпа Инопланетный паразит Хвост и спина.
Шляпа Кусок головы Макса Уши.
Шляпа Трезвый каскадёр Застёжки.
Шляпа Шляпа сутенёра Перо.
Шляпа Удобная шапка для сна Бубенчик.
Шляпа Трибониофорус Тиранус Весь.
Шляпа Смехотворная резиновая перчатка Пальцы перчатки.
Шляпа Рычаг умельца Деревянная ручка.
Шляпа Боксёрская защита Застежки.
Шляпа Драгоценная шляпа Крышка сундучка.
Шляпа Прическа заговорщика Парик.
Шляпа Довольно праздничное деревце Все.
Оружие Зломолоко Молоко внутри бутылки.
Оружие Чёрный ящик Откидные створки на передней и задней части.
Оружие Естественный отбор Хвост.
Оружие Лечебная пушка/Крицкриг Труба.
Оружие Поддай леща Рыба.
Оружие Спаситель Жидкость внутри.
Оружие Банкате Содержимое банки.
Другое Наушники Шнур.
Другое Значок «Куб-компаньон» Куб.
НПС Пеший всадник без головы Плащ.

Демонстрация