友军伤害
关于帮助好友完成合同的机制,详见友军伤害(机制)。
“ | 看着吧,他很快就会变回红色……很快就会……
— 伤害了队友的蓝队士兵
|
” |
友军伤害(Friendly fire)通常指一名玩家伤害或杀死自己的队友的行为。
在早期军团要塞2测试版时,服务器将默认开启友军伤害。这将帮助医生快速就绪ÜberCharge同时也协助了间谍的行动,并阻碍玩家进行检查间谍的活动。而Valve于后期因可能导致服务器崩溃以及被玩家恶意使用的理由,将其设置为默认关闭。并且开启友军伤害会使一些准度较低的兵种难以与团队合作推进。
开启友军伤害一直作为服务器的设置选项之一,但很少用于标准的游戏模式中。该机制于测试版加入后便未曾更新。击杀友军将减少玩家的击杀数(并且可以变为负数),但依然会增加玩家的分数。
一些服务器会因特殊原因(通常为,玩家人数不足、回合结束、僵局期间)而暂时开启友军伤害。
目录
控制台设置
另见: 可用的控制台指令列表
mp_friendlyfire 0/1
正常游戏情况中
特殊游戏情况中(开启友军伤害)
通用
- 玩家将无法对友方建筑造成伤害或摧毁。
- 部分武器的嘲讽可以对友军造成伤害,例如神风特攻队、波动拳和击剑等范围伤害嘲讽。 但串刺和脊柱刺击除外。
- 爆击与迷你爆击依旧对队友生效。并且大使手枪和灌木丛等,有着爆击条件属性的武器将对队友通用。
侦察兵
士兵
火焰兵
- 火焰喷射器无法点燃或伤害队友。
- 对燃烧的队友使用压缩空气,将在不击退队友的情况下,为火焰兵恢复20生命值。
- 大概在飞行距离超过300 Hammer 单位前,由信号枪、起爆者、焦化枪 打出的信号弹将会直接穿透燃烧着的队友,但起爆者和焦化枪的爆炸溅射将会点燃队友。
- 熔人枪无法用于伤害或点燃队友。
- 炙热之掌伤害队友并无法获得速度加成。
爆破手
- 在飞行距离不超过 128 Hammer 单位时,榴弹和粘性炸弹将会穿透队友,但爆炸将会伤害到队友。
- 冲锋盾、辉煌盾牌和力挽狂澜将时爆破手直接穿过队友,但当队友紧贴一面墙时,爆破手冲锋撞击队友将会造成伤害以及音效。
- 木柄手榴弹可对队友造成近战伤害,但无法因其引爆。
- 脱缰巨炮的炮弹无法撞伤队友,以及打出双重打击。
机枪手
工程师
- 三级步哨枪的火箭飞行距离不超过 300 Hammer 单位时,将会直接穿过队友,但爆炸溅射将会造成伤害。
- 歼灭者 6000无法减少友方医生和间谍的ÜberCharge能量或隐形能量。
- 短路发生器的主要开火将造成伤害,而次要则无法对友军造成伤害。
- 寡妇制造者击中友军并不会恢复金属。
- 枪炮工之臂的前两次击中队友并不会使第三发打出暴击,但前两发击中队友,第三发打队友将出现暴击。
- 步哨将无法制导队友,包括在使用遥控手柄的时候。
- 队友无法被传送杀。
医生
狙击手
间谍
- 间谍无法背刺队友或瘫痪友方建筑。