Мгновенная смерть

From Team Fortress Wiki
< Sudden Death
Revision as of 18:57, 9 February 2011 by Romalien (talk | contribs) (Изменения)
Jump to: navigation, search
Режим мгновенной смерти, пулемётчики в рукопашном бою
«
You've failed. Prepare for sudden death!
Администратор
»

Режим мгновенной смерти активируется, если ни одна из команд не набрала достаточно очков для победы, а время истекло. За мгновенную смерть отвечает серверная переменная «CVAR» (переменная управления) и по умолчанию она отключена в версии для ПК.

Правила

Как и в обычной игре, мгновенная смерть имеет лимит по времени, однако здесь есть несколько ограничений. Шкафы снабжения в зонах возрождения закрыты; когда инженер умирает, все его строения уничтожаются; никто не возрождается после смерти. Лечение возможно либо от медика, либо от раздатчика, так как обычные аптечки отсутствуют.

В начале мгновенной смерти, вы можете выбрать другой класс до того, как покинете комнату возрождения. Если вы покинули комнату, и затем сменили класс, вы умрёте и будете ждать пока не закончится период мгновенной смерти и не начнётся новая игра.

Существует несколько видов режима мгновенная смерть:

  • Один класс: все игроки одного класса и не могут его менять.
  • Только рукопашное оружие: используется только рукопашное и специальное оружие.
  • Только рукопашное оружие и один класс: используется только рукопашное и специальное оружие, все игроки одного класса и не могут его менять.

В отличии от нормальной игры, вы можете победить в двух случаях. Либо выполнив основную задачу, либо убив всех игроков команды противника. Если ни один из этих вариантов не произошел, матч заканчивается ничьей.

Стратегия

Стандартные правила

  • Держитесь вместе, особенно, если в вашей команде есть медики. Группу игроков всегда сложнее победить, чем одиночек.
  • Устраняйте одиночных противников вместе со своими союзниками, постепенно снижая численность команды соперника.
  • Играйте от обороны, если в команде нет медиков, так как потерянные очки здоровья нечем будет восстановить.
  • Инженеры обязаны возводить Раздатчики раньше прочих построек, чтобы обеспечивать союзников лечением, а себя металлом.

Только рукопашное оружие

  • Так же как и в случае стандартных правил, держитесь вместе! При использовании только рукопашного оружия, атака толпой принесет больше результата, так как можно будет нападать на врага с нескольких сторон одновременно.
  • Стандартная тактика сражения в ближнем бою: старайтесь уклоняться от вражеских выпадов, нанося свои удары в момент, когда враг не может ответить тем же.
  • Медики не могут лечить, а инженеры не могут возводить постройки, поэтому каждое очко здоровья на счету. Играйте от обороны, стараясь нападать на врагов из засады или в самый неожиданный момент.
  • Шпион также опасен, со своей способностью удара в спину, поэтому старайтесь обойти врага сзади. Если попытка провалилась, положитесь на удачу и попробуйте еще раз, это все-равно лучше, чем пытаться убить врага в открытом бою, где у шпиона мало шансов на успех.

Предыдущие изменения

Обновление от 26 сентября 2007

  • Если раунд заканчивается, и до конца ограничения по времени осталось менее 5 минут, теперь сервер правильно загружает следующий уровень, вместо перехода в режим Мгновенной смерти.

Обновление от 8 октября 2007

  • Режим мгновенной смерти наступит только в случае ничейного счёта по истечении времени на карте.
  • Режим мгновенной смерти начинается только тогда (на CTF картах), когда оба чемодана с разведданными находятся на базах.

Обновление от 25 октября 2007

  • Теперь постройки инженера взорвутся, если он умрет во время Мгновенной смерти.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Режим Мгновенной смерти теперь является одной из настроек сервера (командой convar) и по умолчанию отключен.

Обновление от 25 января 2008

  • Исправлена ошибка переменной mp_stalemate_enable, не отключавшая режим Мгновенной смерти на некоторых картах.

Обновление от 1 апреля 2008

  • Исправлена ошибка Мгновенной смерти по истечении времени на карте.

См также