This page is protected from editing.
Moby Francke
Ta strona o wyróżnionej osobie podlega zasadom projektu (angielski).
Ten temat jest lepiej opisany na innych stronach internetowych. Zajrzyj do poniższych linków:
|
Moby Francke jest grafikiem gier wideo. Francke był dyrektorem artystycznym Team Fortress 2. Wyróżniał się szczególnym wpływem w projektowaniu postaci i stylu tworzenia poziomów.[1]
Prace w Team Fortress
- Invasion, Postacie[2]
- Team Fortress 2, Dyrektor artystyczny, szczególnie postacie i wczesny projekt poziomów, np. Dustbowl
- Team Fortress 2, Tekstury twarz dla wszystkich 9 postaci[1]
- Komentarz deweloperów na mapie Hydro (po ang.), Stylizacja oraz cieniowanie postaci
Galeria
Przykłady badań of Moby'ego Francke'a o projektowaniu postaci dla Team Fortress 2:[2]
Odniesienia
|