Подвижность предмета

From Team Fortress Wiki
< Jiggle bones
Revision as of 07:54, 22 January 2011 by HellyBoy (talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Подвижность предмета — это особенность движка Source, которая позволяет некоторым объектам подпрыгивать или реалистично шевелиться с вещью, к которой он присоединён. Этот эффект отрисовывается в режиме реального времени, что придаёт игре реалистичности. Подвижность предметов часто используется в Team Fortress 2, чтобы улучшить внешний вид предметов.

Предметы, которые используют эту функцию

Движение Шляпы сутенёра.
классов Тип Предмет Место
Leaderboard class scout.png
Разведчик
Оружие Зломолоко Молоко внутри бутылки.
Поддай леща Рыба.
Leaderboard class soldier.png
Солдат
Оружие Чёрный ящик Откидные створки на передней и задней части.
Вдохновляющее знамя Штандарт.
Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Шляпы Рычаг умельца Деревянная ручка.
Удобная шапка для сна Бубенчик.
Смехотворная резиновая перчатка Пальцы перчатки.
Трибониофорус Тиранус Весь.
Другое Галстук брокера Весь.
20px
Подрывник
Шляпы Шляпа сутенёра Перо.
Трезвый каскадёр Застёжки.
Leaderboard class heavy.png
Пулеметчик
Шляпы Прическа заговорщика Парик.
Боксёрская защита Застежки.
Leaderboard class medic.png
Медик
Оружие Спаситель Жидкость внутри.
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Оружие Естественный отбор Хвост.
Все классы Шляпы Довольно праздничное деревце Все.
Инопланетный паразит Хвост и спина.
Кусок головы Макса Уши.
Драгоценная шляпа Крышка сундучка.
Другое Значок «Куб-компаньон» Куб.
Наушники Шнур.
NPC N/A Пеший всадник без головы Плащ.

Демонстрация