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Mmph mph mph!
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— Der Pyro zu professioneller Schmiermittelentfernung
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Die Herdflamme ist eine schmiedbare Primärwaffe für den Pyro. Eine Gaspumpe, ein Auspuff mit Rohr, ein Feuerlöscher und ein Gasbrenner ergeben diesen improvisierten Flammenwerfer.
Diese Waffe verringert die Verzögerung, die beim Wechsel von Waffen verursacht wird, um 65%. Dadurch werden schnelle Kombinationen von Waffenangriffen viel effektiver; insbesondere der bewährte Einsatz des Axtinator wird durch die stark verringerte Verzögerung um einiges gefährlicher. Allerdings verursacht der Degreaser 25% weniger Schaden durch Nachbrennen. Dieser Flammenwerfer behält die Kompressionsdruck-Fähigkeit, im Gegensatz zur ersten freischaltbaren Primärwaffe des Pyros, dem Rückenschmorer.
Schaden
0-200 Einheiten
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6,2
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139,5
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200-384 Einheiten
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3,72
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83,7
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- Anmerkungen
- Flammenschaden ist identisch mit dem normalen Flammenwerfer.
- Die Schadenswirkung basiert auf Entfernung (oder im weiteren Sinne, auf der Lebenszeit der Partikel) und wird am Ende der Berechnung gerundet. (nach kritischen Multiplikatoren, etc).
- Es existieren geringe Schwankungen (±0,08 pro Partikel), da einige Partikel nicht gerade fliegen und daher eine längere Flugzeit aufweisen.
- Schaden-pro-Sekunde-Wert beruht auf der Annahme, dass alle Partikel das Ziel finden.
- Grundschaden basiert auf Lebenszeit der einzelnen Partikel, nicht Entfernung vom Spieler. Alle anderen Schadensreduktionen basieren auf Distanz zwischen Spielern.
- Kritischer Treffer: 3× Grundschaden, dann auf nächste Ganzzahl gerundet.
- Mini-Crit: 1,35× Grundschaden, dann auf nächste Ganzzahl gerundet.
- Nachbrennen: 2 Schaden pro halbe Sekunde während 10 Sekunden (Total: 40 Schaden).
- Mini-Crit: 4 Schaden pro halbe Sekunde während 10 Sekunden (Total: 80 Schaden).
Alle Schadenswerte wurden näherungsweise durch Communitytests ermittelt.
Funktionszeiten
- Angriffsintervall: 0,04
- Munitionsverbrauchsintervall: 0,08
- Waffenwechselverzögerung: 0,2345
Alle Zeiten sind in Sekunden angegeben und wurden näherungsweise durch Communitytests ermittelt.
Item set
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Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern
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Demonstration
Blaupause
Als Handwerkszutat
Zugehörige Errungenschaften
Allgemein
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Flammenwerfer Zünden Sie innerhalb von 30 Sekunden fünf Gegner an.
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Soldier
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Pyromaniac Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.
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Röste in Frieden Töten Sie 20 Feinde, während Sie brennen.
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Pyro
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Ärzte mit Grenzen Setzen Sie 3 Medics in Brand, die zum Einsatz ihrer Überladung bereit sind.
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Du sollst nicht erobern Setzen Sie 50 Gegner während der Eroberung eines Ihrer Kontrollpunkte in Brand.
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Du sollst nicht Sapper platzieren Setzen Sie 5 Spys in Brand, die einen Sapper an einem Gebäude Ihres Teams platziert haben.
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Zu genau hingesehen Setzen Sie 10 Sniper im Zoommodus in Brand.
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Feuer unterm Hintern Töten Sie 50 Feinde mit Ihrem Flammenwerfer aus dem Hinterhalt.
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Pyromane Erzielen Sie mit Ihrem Flammenwerfer 1 Million Schadenspunkte.
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Verbrennung zweiten Grades Töten Sie einen Gegner, der von einem anderen Pyro in Brand gesetzt wurde.
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Hänflingsfeuer Sorgen Sie dafür, dass zwei gegnerische Scouts gleichzeitig brennen.
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Heavy
Engineer
Medic
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Brandsalbe Löschen Sie 100 brennende Teammitglieder.
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Sniper
Spy
Vorherige Änderungen
7. Januar 2011 Patch
- Fehler behoben: Das standard Tötungs-Bild der Herdflamme wird nicht beim töten eines Spielers verwendet
Sonstiges
- Die Herdflamme ist möglicherweise eine Anspielung auf die industriell genutzten Werkzeuge, die zur Entfernung von Schmierfett und Öl an verschiedenen Geräten verwendet werden (siehe Teilereinigung). Diese Gerätschaften sind aufgrund ihrer schnell entzündbaren und explosiven Bestandteile dafür bekannt, bei ungeschicktem Umgang mit Feuer und Hitze starke Verbrennungen zu verursachen, ähnlich wie die der Herdflamme des Pyros. Zudem arbeiten entfettete und gereinigte Maschinenteile effizienter und geschmeidiger, was für die erhöhte Waffenwechselgeschwindigkeit des Degreasers stehen könnte.
- Das Ende der Herdflamme, aus dem die Flammen kommen, ähnelt einer Gas-Kochplatte.
- Die Anlegeanimation unterscheidet sich leicht je nach vorheriger Waffe.
- Rückmeldungen der Spieler besagen, dass der Degreaser um einiges leiser wirkt, als die anderen Flammenwerfer.
- Durch den beschleunigten Waffenwechsel ist der Verspotten-Glitch weiterhin möglich.
- Sofern man die vom Kompressionsdruck verursachten kill-icons einberechnet, verfügen der Flammenwerfer und der Degreaser über die größte Anzahl unterschiedlicher icons.
- Dank des schnellen Waffenwechsels ist es dem Pyro nun möglich, einen gegnerischen Pyro nach einem kurzen Flammenschub mit dem Axtinator kritisch zu treffen, da der Feuereffekt noch auf ihm wirkt.
- Durch den Degreaser erzielte kills produzieren im Moment noch das icon des normalen Flammenwerfers. Das Degreaser-killicon erscheint nur beim Zerstören von Gebäuden.
Gallerie
Degreaser 1st person RED.png
RED, Sicht aus erster Person.
Degreaser 1st person BLU.png
BLU, Sicht aus erster Person.
Siehe auch
Template:Allweapons Nav/de
Template:Pyro Nav/de