莫比·弗兰克
该条目的内容受限于知名人物条目规范(英语)的相关要求。
该条目的主题在其它维基或网站上有更为详细的介绍,请参考以下链接以获取更多信息: |
莫比·弗兰克(Moby Francke) 是一名电子游戏艺术家,也是《军团要塞2》的艺术总监。他对角色设计与关卡艺术风格产生了巨大影响。[1]
军团要塞系列作品
- 《军团要塞:入侵》,角色[2]
- 《军团要塞2》, 艺术总监,设计了游戏角色以及早期关卡布局。比如Dustbowl
- 《军团要塞2》,九名兵种的面部材质设计[1]
- Hydro开发者解说,"风格化" 与 "角色渲染"部分的开发者讲解
画廊
以下是莫比·弗兰克为《军团要塞2》设计的角色概念艺术。(当然,只是冰山一角)[2]
参考内容
|