Подбираемые предметы
|
« | Кажется, это очень полезная штука.
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер о полезных вещах.
|
» |
Подбираемые предметы это объекты, которые появляются или выпадают в различных локациях на большинстве карт и могут быть «подняты» игроками которые вступят в контакт с предметами, например пройдя по ним или «столкнувшись» с ними. Поднимаемые предметы обычно накладывают какое либо состояние на игрока при поднятии; некоторые дают очки достижений или очки для выполнения цели, и некоторые предметы могут добавить что-нибудь в инвентарь.
Обычные подбираемые предметы
- Основные статьи: Здоровье, Боеприпасы, Металл
Обычные подбираемые предметы - это предметы которые можно найти на любой карте в любое время, они бывают трех типов: Здроровье, Боеприпасы и Металл, Здоровье и Боеприпасы могут быть трех разных размеров. Игроки могут поднимать их если у них не полные Здоровье, Боеприпасы или Металл соответственно. Любой обычный поднимаемый предмет восстанавливается через 10 секунд после использования с отчетливым звуковым эффектом. Здоровье и Боеприпасы/Металл восстанавливают процент от максимального Здоровья или Боезапаса/Металла.
Предметы с фиксированной позицией появления могут быть заблокированы телепортом установленным на точке появления. Остальные постройки инженера туррель и раздатчик позволяют союзникам проходить сквозь себя но блокируют вражеских игроков, так что постройки могут быть использованы для блокировки поднимаемых предметов для врагов(Но инженер построивший эти постройки так же заблокирует себе доступ).
Бутерброд пулеметчика может быть использован для создания поднимаемого предмета который может быть поднят как союзниками так и врагами. Поднимаемый бутерброд действует так же как и средняя аптечка. Если пулеметчик имеет полное здоровье он может поднять аптечку для мгновенного восстановления бутерброда, если он был использован. То же самое может быть проделано с Плиткой «Далокош» or Утешительным бананом; но они восстанавливают здоровье аналогично маленькой аптечке, хотя скорость восстановления предмета это компенсирует.
Остальные обычные поднимаемые предметы:
- Ящики с патронами упавшие с мертвых игроков и обломки построек могут быть подняты для восстановления боезапаса и металла.
- При убийстве врага разведчиком с экипированной Карамельной тростью враг помимо ящика с боеприпасами выронит малую аптечку.
- Отправленный в полет мяч Дрёмы может быть поднят разведчиком для мгновенной перезарядки мяча.
- Оружие выпавшее при смерти игрока может быть поднято другим игроком с подходящим под это оружие классом.
Специальные подбираемые предметы
Некоторые подбираемые предметы доступны исключительно при определенных условиях, таких как события или игровые режимы.
Подбираемые предметы событий
Подбираемые предметы сущестуют в таких вариантах как Хэллоуинcские и празднечные. Изменение внешнего вида носит чисто косметический характер и не влияет на преимущества товаров. Хэллоуинские можно найти только на Хэллоуинских картах, в то время как празднечные варианты отображаются на всех картах, когда активирован режим вечеринки. Кроме того, варианты режима Birthday доступны для тех игроков, у которых активно Пирозрение
Мероприятия на Хеллоуин
На Хэллоуинских картах появляются некоторые специальные предметы на тему Хэллоуина. Во время ежегодного Хеллоуинского события, могут быть активированы определенные эффекты:
Хеллоуинские тыквы встречаются на нескольких Хэллоуинских картах; они случайным образом выпадают, когда игроки умирают. Тыквы работают аналогично среднеим боеприпасам и дают Усиление критами на 3-4 секунды. Собрав 20, вы также получите достижение Леденцовый коронер, и разблокируете Пугающюю маску на Хеллоуин. Эти эффекты всегда активны при создании карты, независимо от времени года, включая прогресс в достижении.
На некоторых Хэллоуинских картах появляются книги заклинаний, колбы или хрустальные шары, которые могут быть подобраны игроками, имеющие Книгу заклинаний.
Проклятая гаргульяs появляются на некоторых Хэллоуинских картах, анонсированных Маразмусом. Во время событий Хэллоуина, подняв одну из них, игрок получает десять душ на счетчике Проклятой гаргульи. Взяв один из них, игрок получит достижение Манн В Маске
Призрачные подарки появлялись на ограниченном количестве карт на Хеллоуин во время событий до Вииизг Фортресс 2015, когда их заменили Души Горгулий, появляющиеся в тех же локациях. Успешно найдя этот подарок, игрок получает случайную Маску на Хеллоуин, Хеллоуинские костюмы, Хеллоуинские заклятия, Проклятые предметы, Страница книги заклинаний, или другие случайные предметы в зависимости от карты. Общая функция вручения игрокам подарков на Хеллоуин была заменена в том же году на Маразмиссии.
Зимние мероприятия
Начиная с события Австралийское рождество 2011, подарки на Рождество выпадают в случае смерти игрока во время Зимнего события. Эти пикапы выглядят как небольшая подарочная коробка и функционируют аналогично тыквам на Хеллоуин, однако они не дают игроку дополнительных критических ударов. Собрав три рождественских подарка, игрок получит достижение Захват подарка . На последующих рождественских мероприятиях получение рождественских подарков происходит реже, но все равно учитывается при получении подарка, если он получен.
Утки
Во время события обновления End of the Line Update, убийство игроков и выполнение заданий иногда приводили к подбору резиновой утки, «класс» которой соответствовал классу игрока. Утиный журнал еживал количество собранных игроком уток, а также увеличивал количество сброшенных уток.
На карте Carnival of Carnage, одной из мини-игр на бамперных машинках является сбором игрушечных уток на трассе. При столкновении с игроками противника из игрока вылетают золотые «бонусные утки» стоимостью в два раза больше. Побеждает команда, которая первой соберет указанное количество уток.
Подбираемые предметы игровых режимов
В режимах Захват флага и Особая доставка, кейс (содержащий разведданные, Австралий, или билеты на карнавал) is подбирается и переносится из точки возрождения к цели захвата. Несущий игрок виден всем игрокам обеих команд. На картах Crasher и Helltrain, кейсы заменены бомбой в виде бочки и угольным стержнем соответственно.
В режиме Средневековье, аптечки среднего размера отображаются в виде ломтика ветчины с торчащей из него костью на тарелке.
В режиме Манн против машин, уничтожая роботов с них выпадает кредиты, которые можно собрать и использовать для покупки улучшений на любой станции улучшения. Все собранные деньги распределяются между всей командой. У разведчика диапазон сбора денег больше, а также они получают здоровье при их подборе. Снайперы могут получать деньги на растоянии за выстрелы в голову, если ни один другой игрок не заберет их первым.
В режиме Уничтожение роботов при уничтожении роботов появляется энергетические ядра, которые используются для подпитки активной зоны реактора. Количество энергетических ядер, получаемых при убийстве робота, зависит от уровня робота. Первая команда, получившая быстрее определенное количество энергетических ядер, выигрывает игру.
В режиме Дай пас, мяч который виден сквозь стены, может быть поднят или выброшен игроком, обронён убитыми игроками, передан товарищам по команде или перехвачен и брошен для забивания гола.
В режиме Истребление, можно получить (пивные бутылки , души, или человеческие останки) при убийстве игрока. Эти предметы нужно отнести в точку ближе к центру карты, чтобы набрать очки и выиграть игру. При убийстве с игрока падает один новый предмет для подсчета очков, а так-же все предметы которые были у него на момент смерти. Человек, набравший наибольшее количество очков в команде, становится лидером команды и получает способность к самоисцелению, а также к исцелению ближайших товарищей по команде со скоростью Раздатчик 1-го уровня. Количество очков, набранных игроком, отображается у него над головой.
Связанное оружие
Список предметов, связанных с подбираемыми предметами | |||||
---|---|---|---|---|---|
Ближний бой | При убийстве: Падает маленькая аптечка. | ||||
Карамельная трость | |||||
Ближний бой | Из аптечек вы будете получать на 50% больше здоровья. | ||||
Спиночёс | |||||
Ближний бой | Коробки с боеприпасами восполняют шкалу заряда. | ||||
Персидский заклинатель | |||||
Дополнительное | Выброшенный бутерброд восстанавливает 50% здоровья подобравшему. | ||||
Бутерброд | Бутерброд из мяса буйвола | ||||
Робо-бутерброд | Праздничный бутерброд | ||||
Выброшенный бутерброд восстанавливает 20.5% здоровья подобравшему. | |||||
Плитка «Далокош» | Рыбный батончик | ||||
Утешительный банан | |||||
Ближний бой | На 20% меньше металла от боеприпасов и раздатчиков. | ||||
Озарение | |||||
КПК2 | В невидимости заряд часов не пополняется. -35% заряда невидимости от боеприпасов. | ||||
Плащ и кинжал |
Связанные Достижения
Страхстижения
|
Духстижения
|
Маразмостижения
|
Празднование Рождества
|
Робостижения
|
|
Разведчик
Проныры 1, Громилы 0 Убейте пулемётчика и заберите его бутерброд. |
Пулемётчик
|
|
Предыдущие изменения
- Брошенное оружие теперь пополняет, когда поднимают, половину вашего максимального боезапаса
- Бутерброд был добавлен в игру.
- Шпионы смогут перезаряжать свой плащ, поднимая с земли патроны или посещая кабинеты здоровья.
- Игроки с полным здоровьем теперь могут поднимать выроненные Бутерброды.
Обновление от 15 сентября 2009
- Альтернативный огонь на Бутерброде теперь выбрасывает Бутерброды.
- За раз может быть выброшен один Бутерброд. Выбрасывание Бутерброда убирает его у пулеметчика.
- Пулеметчик может восстанавливать свой Бутерброд, собирая аптечки, будучи в это время с полным здоровьем.
- Поедание Бутерброда с использованием метода насмешки теперь лечит пулеметчика до полного здоровья.
- Выброшенные Бутерброды вылечивают 50% здоровья сборщика.
- Добавлена 1/2 Бонусного очка за лечение товарища по команде выброшенным Бутербродом.
- Исправлена ошибка, при которой можно было съесть Бутерброд (через насмешку) и бросить его за один кадр.
- Исправлена ошибка, при которой брошенные Бутерброды проходили сквозь игроков до того, как были активированы.
- Исправлена ошибка, при которой Бутерброды иногда появлялись внутри стен, или бывали брошены сквозь тонкие стены.
- Добавлены Хеллоуинские тыквы
- Исправлена ошибка, при которой пулеметчик поднимал свой собственный брошенный Бутерброд, если он был брошен во время бега вперед.
- Бросание Бутерброда товарищу по команде теперь приносит полное бонусное очко (была половина очка).
- Добавлены модели перемещения дня рождения TF для аптечек и коробок с патронами.
- [Недокументированное] Маленькие аптечки теперь восполняют 20% от здоровья класса (предыдущее значение 20.5%).
- [Недокументированное] Добавлены Кредиты.
- Кровоточащие или горящие игроки со сверхлечением теперь могут взять аптечку, чтобы избавиться от данного эффекта.
Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)
- Плитка «Далокош»
- Теперь может быть выброшена кнопкой альтернативного огня и использована другими игроками как маленькая аптечка.
- Исправлена ошибка, связанная с Плиткой «Далокош», которая восстанавливала здоровье как средняя аптечка. Теперь она будет восстанавливать здоровье как маленькая аптечка.
Галерея
Стандартные подбираемые предметы
Маленькая аптечка
Подбираемые предметы Хеллоуина
Утка с Кровавого карнавала
Подбираемые предметы Режима вечеринки
Подбираемые предметы Манн против машин (игровой режим)
Маленькая куча денег
Другие подбираемые предметы
Выброшенный Бутерброд
Выброшенная КРС Плитка «Далокош»
Выброшенный Бутерброд из мяса буйвола
Выброшенный КРС Рыбный батончик
Выброшенный КРС Праздничный бутерброд
Выброшенный КРС Робо-бутерброд
Выброшенный Утешительный банан
Средняя Аптечка на карте Degroot Keep режима «Средневековье»
Подарок, выпадавший во время Австралийского Рождества 2011
КРС ядро реактора из режима Уничтожение роботов
Поднимаемая бутылка пива с карты Watergate
Поднимаемая душа с карты Pit of Death
Поднимаемый череп с карты Cursed Cove
Части тела с карты Monster Bash
|