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Pyro (Classic)
Pyro (Classic)
Informações básicas
Tipo: Offensive
Vida: 100
(150 when overhealed by a Medic)
Armadura: 150
Tipo de armadura: Medium
Velocidade: Medium

O Pyro é uma classe jogável em Team Fortress Classic. Ele possui uma saúde alta de forma equilibrada e a armadura média. Ele se move a uma velocidade rápida, e suas armas são projetadas para causar confusão e danos ao longo do tempo.

Estratégia básica

  • Sua arma incendiária é sua arma mais útil, tente sempre acertar os inimigos diretamente, causa mais dano.
  • Sua Flamethrower não é tão eficaz quanto as outras armas. Use apenas como o último recurso ou como humilhação.
  • Ao acertar os seus inimigos com sua arma de fogo, você pode multiplicar o dano após a queimadura. Uma estratégia comum é a bombardear a equipe inimiga de longa distância com a arma incendiária, e em seguida queima-los novamente com a Flamethrower e com as Granadas Napalm.
  • Ao contrário do Team Fortress 2, as partículas individuais de fogo, não prova muito danos. Queime os inimigos com a arma de fogo e depois queime com outra arma após ter definido com a Flamethrower.
  • Tente sempre defender e atacar, dependendo da situação.
  • Use com enficiência a sua Granada Napalm.
  • Use todas as suas armas para causar confusão com a equipe adversária.

Habilidades especiais

Skill de classe: Selecione Flamethrower.

Habilidades: Você não pode se queimar.

Armas

Arma Munição Dano
por hit
Notas / Habilidades Especiais
Tipo Carregado Suportado
HUD crowbar TFC.png
Weapon 1
Crowbar N/A N/A N/A
HUD single shotgun TFC.pngWeapon 2 Single-Barrel Shotgun Shells 8 40
HUD flamethrower TFC.pngWeapon 3 Flamethrower Cells N/A 200 Queima Jogadores
HUD incendiary cannon TFC.pngWeapon 4 Incendiary Cannon Rockets 20 N/A Queima Jogadores

Granadas

Granada Granadas
suportadas
Escala de Dano Notas / Habilidades Especiais
Frag tfc.png
Primary
Hand Grenade 4 Alto
Napalm tfc.png
Secondary
Napalm Grenade 4 Médio Sendo detonada, a área dentro do perímetro da explosão pega fogo.

Galeria

Veja também