Patch Bêta du 11 mars 2011
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Source: Forum Bêta TF2 (anglais)
Notes de mise à jour
Cartes
- koth_badlands
- Ajout du support pour l'entrainement hors-ligne
- Correction d'un cas où les joueurs pouvaient facilement tirer dans la zone de réapparition
- cp_yukon
- Correction d'un trou dans la carte
Généraux
- Les objets peints sont maintenant plus intégrés par rapport à la luminosité du jeu
- Premier essai de support de la peinture en DX8
- Correction d'un bug, avec les armes donnant de la santé pour un frag, où les joueurs gagnaient la santé s'ils utilisaient l'arme même s'ils ne causaient pas de frag
- Enregistrement :
- Correction du crash ‘sauver toutes’ dans l'explorateur de rediffusion
- Correction du crash ‘sauver les films maintenant, puis quitter’
- Tutorat :
- Le tuteur est maintenant attaché à l'élève, pour qu'il ne puisse pas aller loin
- Ajout de la distance entre le tuteur et l'élève dans l'Interface Utilisateur du Jeu
- Le tuteur a maintenant les mêmes PVS que l'élève
- Lorsque l'élève réapparait, le tuteur est ramené vers lui
- Ajout d'une option pour "aimer" un tuteur en appuyant sur F9.
- Entrainement :
- Correction des problèmes avec l'entrainement en Spy
- Vote :
- Réglage du compte à rebours ou du délai pour un CallVote :
- Augmentation de la période avant laquelle un joueur peut demander un autre vote
- Augmentation de la période avant qu'on puisse revoter pour expulser un joueur si un vote à déjà échoué
- L'écran de CallVote cache maintenant les problèmes que le serveur a désactivé
- Augmentation du pourcentage de joueur requis pour faire passer un vote
- Problème d'exclusion : le joueur lançant le vote n'apparait plus comme un option dans la liste des paramètres de l'exclusion
- Désactivation temporaire de l'exclusion et du Changelevel (Changement de niveau)
- Activation de nextlevel_choicesmode par défaut (pour le tester)
- Le serveur demandera automatiquement aux joueurs de sélectionner le niveau suivant avant que la carte actuelle ne se termine
- Réglage du compte à rebours ou du délai pour un CallVote :