Atualização de 12 de novembro de 2003 (Classic)
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Fonte: http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress Classic
- Adicionada checagem para ter certeza de que só uma instância do jogo está rodando.
- Adicionado código para tentar ajudar a diagnosticar o erro esporádico 'filesystem dll not found'.
- Adicionada mais informação para ajudar a fazer debug do erro 'could not load filesystem'.
- Adicionado recuo ao modo de software se o modo de vídeo selecionado não tem suporte quando o jogo inicia.
- Adicionada compressão de transferências de arquivo servidor->cliente, reduzindo módulo de segurança do download do tempo de conexão -- controlado pelo cvar "sv_filetransfercompression".
- Modificada string de erro "BADPASSWORD" para ser mais amigável.
- Modificado nome do jogador padrão para ser o nome dos amigos do usuário.
- Corrigido comando "condump".
- Corrigido texto VGUI2 corrompido ao usar TriAPI (só acontecia com mods)
- Adicionado melhor controle do layout & plano de fundo do início de jogo -- controlados por resource/BackgroundLayout.txt e BackgroundLoadingLayout.txt.
- Aumentadas MAX_HUD_SPRITES de 128 para 256.
- Adicionada opção de reprodução avi no início do jogo - o arquivo de texto media/StartupVids.txt contém a lista de avis para tocar.
- Modificados modelos faltando para somente serem um erro fatal quando o cvar de desenvolvedor > 1.
- Corrigido um erro de autenticação do Steam ("Ingresso de Identificação de Usuário Inválido") que ocorria ao conectar a um servidor pela lista de Jogos Steam.
- Corrigida trava de início onde o buffer de arquivo de texto nem sempre era finalizado corretamente, fazendo com que más informações fossem analisadas.
- Corrigido cursor do mouse continuando visível ao apertar Alt-Tab duas vezes no jogo no Modo Janela.
- Corrigido texto VGUI2 corrompido ao usar TriAPI.
- Corrigido defeito onde jogos singleplayer fossem listados na lista de Mods para HLDS.
- Corrigido defeito onde o Mod usado anteriormente não era carregado (e salvo) corretamente da próxima vez que você abrisse HLDS.
- Corrigido erro 'load failed' fazendo com que jogadores saíssem do servidor durante mudanças de níveis.
- Corrigido problema ao puxar caixas no Half-Life.
- Corrigidas mudanças na barra de volume mp3 não sendo aplicadas imediatamente.
- Corrigido mudar a bitdepth nas opções de vídeo não fazendo o botão de aplicar ser exibido.
- Corrigido download de conteúdo customizado de um servidor nunca dizendo 'complete'.
- Corrigido banner de patrocinador nunca sendo exibido no jogo.
- Corrigidos menus de jogo ainda sendo clicáveis mesmo quando escondidos pelo diálogo de carregamento do jogo.
- Corrigida trava abrindo diálogo de opções se "voice_enable 0" estivesse no arquivo config.cfg.
- Corrigido gráfico de temporizador não sendo exibido em Counter-Strike.