Training
“ | Wenn man in anderen Spielen zugiebt, dass man Hilfe benötigt, ist es so, als ob man die ganzen neuen Beleidigungen hören will, die Kinder heutzutage auf Lager haben. Nicht hier.
— Training Werbetext
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Training ist ein neues Feature für die Team Fortress 2 Spiele. Es wurde mit dem Patch vom 18. März 2011 für die Team Fortress 2 Beta und mit dem Patch vom 14. April 2011 für jedermann in Team Fortess 2 zugänglich gemacht. Das System erlaubt Spielern, sich für Hilfe bei verschiedenen Vorgehensweisen direkt an andere zu wenden oder Hilfe und Rat für andere bereit zu stellen und sie mit ihren Fähigkeiten im Gameplay zu unterstützen.
Ein Spieler kann sich als "Trainer" bewerben, in dem er auf das Bild mit dem Headset klickt, welches im Hauptmenü zu finden ist. "Schüler" können einen Trainer mit dem Pfeifen-Bild anfordern. Nach einer Autentizierung beider Spieler erolgt automatisch die Zusammenschaltung zwischen dem Trainer und dem Server des Schülers.
Inhaltsverzeichnis
Befehle
Der Trainer erhält Zugriff auf verschiedene Befehle, um seinen Schüler zu unterrichten. Es sei angemerkt, dass alle Benachrichtigungen und Markierungen nur durch den jeweiligen Trainer und Schüler zu sehen sind.
- Das drücken der primären Feuertaste während der Cursor über einem Gebiet oder Feind ist, wird eine "Hier angreifen" Markierung setzen. Das Geräusch einer Trompete wird abgespielt, ein Pfeil erscheint über dem markierten Objekt und ein HUD leitet den Schüler zum angreifen an.
- Die sekundäre Feuertaste markiert das Ziel als ein zu verteidigendes Ziel. Untermalt wird diese Aktion durch den Sound einer Trommel. Der Pfeil wird angezeigt und das HUD leitet den Schüler zum neuen Objekt.
- Die primäre Feuertaste leitet den Befehl "hierhin gehen" ein. Dazu wird ein Pfeifton abgespielt.
- Das drücken der sekundären Feuertaste lässt ein "hierhin schauen" entstehen. Dabei ist ein menschliches Pfeifen zu hören.
Sollte der angreifen und verteidigen -Befehl auf ein sich bewegendes Ziel gerichtet werden, wird der Pfeil und das HUD stets an dem sich bewegenden Ziel hängen bleiben. Damit können Schüler und Trainer stets den Überblick behalten.
Ansicht
Das Sichtfeld eines Trainers ähnelt dem des Zuschauers. Es kann zwischen der Sicht aus der ersten Person, Sicht aus der dritten Person und einer freien Ansicht gewechselt werden. Während der freien Ansicht befindet sich ein glühender Rahmen um den Schüler. Er ähnelt dem der Bombe und des Geheimmaterials. Die Farbe dieses Rahmens lässt auf den Gesundheitszustand des Schülers schließen: Grün bedeutet, dass der Schüler noch über gute Gesundheit verfügt, während eine rote Umrandung nur noch niedrige Gesundheit voraussagt.
Update-Verlauf
- Das Trainings-System wurde ins Spiel eingefügt
- Fehler behoben: In einigen Fällen verliert der Spieler den Status des Schülers, was verhindert, dass der Schüler einen Trainer abschalten kann.
- Trainings-Befehle können jeweils nur noch einmal pro Sekunde ausgegeben werden.
- Trainings-Ansagen von einem Objekt, welches sich NICHT im gleichen Team wie der Schüler befindet, es sei denn das Objekt ist in Sichtweite, werden nicht angezeigt
- Fehler behoben: Leuchtender Rahmen um ehemalige Schüler
- Der Trainer wird benachrichtigt, wenn der Schüler stirbt
- Das Bewegungsfeld des Trainers ist jetzt um einen Radius um den Schüler eingeschränkt, damit die Distanz zwischen beiden nicht zu groß wird.
- Die Entfernung zum Trainer wird dem Schüler jetzt in die Trainer GUI angezeigt.
- Der Trainer verwendet jetzt die gleichen PVS wie der Schüler.
- Wenn der Schüler respawnt, wird die Ansicht des Trainers automatisch auf ihn zentriert.
- Mit der Taste F9 wird jetzt angezeigt, dass der Trainer "gemocht" wird.
- Der Trainer kann keine gegnerischen unsichtbaren Spys mehr sehen und nicht mehr durch die Verkleidung von Spys des anderen Teams als dem des Schülers sehen.
- Der Trainer hat auf der Punktetafel keinen Einblick auf die Klassen des gegnerischen Teams mehr.
- Fehler behoben: Zahlreiche Exploits und sonstige Fehler.
14. April 2011 Patch (Hutloses Update)
- Das Trainings-System wurde ins Spiel eingefügt.
- Fehler behoben: Entlassen der Trainer, wenn sie gerade untätig sind und nicht trainieren.
- Fehler behoben: Ein Exploit beim Training
Bugs
- Obwohl Trainer keine Gebäude, welche auch nicht den Schüler oder durch Mitglieder des eigenen Teams gesehen werden könnnen, sehen können, ist trotzdem der Partikeleffekt des Teleporters sichtbar, welcher den Standort verrät.
- Auch wenn der Trainer sein Hauptmenü oder das Ausrüstungsmenü benutzt, werden trotzdem Trainings-Befehle an den Schüler ausgegeben.
- Wenn der Schüler seine Ausrüstung oder die Klasse ändert, wird die Ansicht des Trainers automatisch auf ihn zentriert.
- Wenn der Trainer nach dem Training einem Team beitritt, bleibt manchmal die farbige Umrandung um den alten Schüler erhalten.
Galerie
- CoachingGlitch 01.jpg
Ein Fehler lässt die Umrandung beim normalen Spiel erhalten bleiben.
- Attack this (player).jpg
"Hier angreifen" Benachrichtigung aus der Sicht des Spielers.
- Defend This (player).jpg
"Hier verteidigen" Benachrichtigung aus der Sicht des Spielers.
- Go to (player).jpg
"Hierhin gehen" Benachrichtigung aus der Sicht des Spielers.