Обновление от 17 августа 2010
< August 17, 2010 Patch
Revision as of 12:42, 14 November 2010 by Jenyavartik (talk | contribs)
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/4210/ (английский)
Содержание
Содержание обновления
Движок
- Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя.
- Исправлена возможность присоединяться к серверам с обманными SteamID.
- Исправлена ошибка, когда некоторые видеонастройки при перезагрузке игры перезапускали движок.
- Исправлена загрузка материалов, если они находились в корневой папке материалов.
- Исправлены случаи неравномерной работы на многоядерных машинах.
- Исправлено содержание точки, не учитывающей детали столкновения. Это исправляет ошибку проникновения пули на некоторых картах сообщества.
- Исправлена возможность клиентов засорять серверы командами «ai_set_move_height_epsilon», «mission_show» и «sv_querycache_stats».
- Исправления аудиосистемы:
- Уменьшенное наложение в звуковом коде выбора времени.
- Исправлены случаи, когда аудио могло быть пропущено.
- Исправлено голосовое общение на Mac OS.
- «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами.
Team Fortress 2
Исправления
- Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем.
- Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Mac os.
- Исправлена строка и код «Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team», таким образом, теперь это не трудно закодировать к «Е» и «-».
- Исправлены попытки сервера проверить положения рюкзака в инвентаре.
- Исправлены клиенты, проверяющие инвентарь, кроме их собственного.
- Исправлен выбор неизвестных элементов в рюкзаке, которые приводили к недействительным пунктам в рюкзаке.
- Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после самоубийства.
- Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно.
- Обновлена музыка Инженера при запуске.
- Обновлены файлы локализаций.
Обновление PL_ThunderMountain
- Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения.
- Подрезаны различные выступы.
- Увеличен уровень освещения окружающей среды.
- Этап 1:
- Исправлено отверстие в комнате возрождения Красных.
- Увеличено время возрождения Красных на две секунды.
- Этап 3:
- Подрезаны скалы возле базы Синих, которые приводят к строению В (разрешая Снайперам стрелять из укрытия по всей области).
- Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша).
- Удалена жульническая скоба из балкона строения А.
Обновление PLR_Hightower
- Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных.
- Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна.
- Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны.
- Исправлены постройки игроков на лифтах.
- Уменьшены боеприпасы: теперь малые ящики с патронами внизу сараев.
- Увеличен модификатор скорости холма до 1,2 с 0,95.
- Исправлены эффекты частиц взрыва в небе.
- Исправлено «окно» столкновения тележки.
- Увеличена в целом жизнь Разведчика.
Обновление PL_Upward
- Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
- Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным.
- Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
- Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
- К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
- Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
- Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
- Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
- Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
- Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.
Запросы сообщества
- Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек.
Язык: | English · Deutsch · español · français · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(繁體) |