Вредительство
« | Вот такие парни, как вы и дают войне дурную славу!
Нажмите, чтобы прослушать
— Подрывник
|
» |
Вредительство — использование игровой механики, первоначально созданной разработчиками, с целью раздражения, доведения до белого каления и просто отрицательного воздействия на игровой процесс окружающих игроков. Вредительство отличается от дурачества. Использование ошибок и раздражение окружающих вполне могут быть вредительством, но чаще всего это просто недостаток опыта у играющего. Это и есть причина того, что настоящее внутри-игровое вредительство трудно опознать, или можно замаскировать низким опытом игры.
Вредительство не является обманом. Использование читов и ошибок игры может быть вредительством, если целью является простое издевательство над противником, а не получение нечестного преимущества.
Содержание
Что не является вредительством
Следующие действия являются нормальными среди игрового процесса, не смотря на возможное раздражение игроков:
- Засады у точек возрождения и выходов телепорта, но это осуждается игроками.
- Глухая защита.
- Атака из-за углов.
- Выдача прячущихся шпионов, инженеров и других классов, скрывающиеся позади команды.
- Убийство одного и того же самого игрока неоднократно, чтобы удалить тактическое преимущество, полученное их присутствием на защитном или открытом месте.
Что может являться вредительством
Данные действия являются вредительством, в случае, если это раздражает играющих:
- Использование ошибок игры
- Жульничество.
- Кража телепортации у медленных (пулемётчики) или крайне необходимых (медики) классов.
- Врать о намерении чрезмерно выгодного обмена, например, предлагая продать Наушники за 2 шляпы
- Блокирование выхода с места воскрешения
- Блокировать обзор турели другими строениями
Что всегда является вредительством
Данные действия почти всегда являются вредительством и несут чисто раздражающий характер:
- Чрезмерный спам. Особенно — запуск музыки в разговорный канал.
- Оскорбительная речь, сообщения или граффити.
Медик
- Включение Убер-заряда без повода, например, снайперу не под обстрелом или игрокам на месте восстановления.
- Отказ лечить определённых игроков или всю команду.
- Постоянное лечение вражеских шпионов, чтобы они были в состоянии убить ваших товарищей по команде.
- Постоянное включение Убер-заряда на вражеских шпионов, защищая их от выстрелов.
- Намеренное и постоянное перелечивание дружеских замаскированных шпионов, чтобы выдать их маскировку.
- Продолжительное использование насмешки «Знакомьтесь, Медик» под водой, создавая шум для раздражения окружающих.
- Внезапно останавливаться: иди дальше без меня!
Инженер
- Использование телепортов, чтобы заманить товарищей в ловушки (например, под чужие турели).
- Размещение входа телепорта в чьей-то засаде. Например, между турелью и раздатчиком другого инженера, так что он не сможет чинить турель, не будучи телепортированным. Или на снайперской позиции (например, на балконе 2Fort).
- Размещение телепортов возле выходов и в дверных проёмах, из-за чего трудно пройти через них, не телепортировавшись.
- Размещение выхода телепорта в бесполезных местах или недалеко от входа.
- Постройка выхода телепорта на собственной базе и входа — на вражеской, чтобы вражеские шпионы легко выполняли своё «чёрное» дело.
- Установка турелей и раздатчиков в бесполезных местах. Например, в области возрождения Синих на карте Gravel Pit.
- Намеренная трата патронов Овдовителя или Короткого замыкания с целью опустошения раздатчиков своих напарников.
Прочее/Наиболее частое
- Намеренное сталкивание товарищей с лестниц и уступов, убивая их, или заставляя тратить время на подъем обратно.
- Расталкивание товарищей по команде с целью кражи телепортации у крайне необходимых классов (например, снайпер медика).
- Намеренное загораживание обзора снайпера, находясь напротив него или используя особые эффекты, вроде дыма от маскировки или огнемета.
- Многократное убийство одного и того же игрока с целью его раздражения и без какого-либо тактического смысла.
- Использование эксплойтов, чтобы раздражать врагов. Например, хождение по небу на Dustbowl'е (этап 3, контрольная точка 2).
- Отсутствие полезных действий для команды. Например, стоять на месте, использовать только оружие ближнего боя, бежать прямо на вражеский огонь или использование гражданской позы.
- Длительное нападение на своих товарищей по команде, без каких-либо смысла и цели.
- Хождение по пятам за товарищем безо всякого смысла.
- Намеренное раскрытие вражеской команде слабостей вашей обороны и стратегии через общий чат. Это также называют «Ghosting».
- Делать попытки выдавать себя за замаскированного шпиона, избегая огнеметов, товарищей и делая прочие подозрительные действия.