Crafting/es
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Crafting es un sistema dentro del juego que permite a los jugadores crear elementos específicos, como un arma, sombrero o materiales de mayor elaboración usando elementos no deseados, o duplicados que han sido adquiridos normalmente a través del sistema de deposito de artículos. Para crear estos elementos, el jugador debe seguir planos explícitos, algunos de los cuales están inicialmente disponibles y otros que deben ser descubiertas por el jugador por medio de la experimentación. Después de seguir una receta válida, un plano no descubierto, el jugador tendra el elemento especificado por el plano y el plano sera añadido a la lista de esquemas conocidos. Si el jugador trata de crerar un elemento sin plano correspondiente, será notificado de que no existe tal receta, y ningún elemento usado se perderá.
Planos
Metal
Plano | Requieres | Produce |
---|---|---|
Fundir Armas Primarias † | Dos armas idénticas Eg. Dispensadora de Caña + Dispensadora de Caña |
1 Chatarra |
Fundir Armas Secundarias † | 2 armas secundarias idénticas Eg. Pistola de Bengalas + Pistola de Bengalas |
1 Chatarra |
Fundir Armas Melee † | 2 armas meele idénticas Eg. Ubersaw + Übersaw |
1 Chatarra |
Fundir Armas de Clase | 2 armas cualqueira de una clase Eg. Embajadora + Duplicante (Armas de Spy/es) |
1 Chatarra |
Fundir Tokens | 3 Tokens Eg. Heavy Token + Demoman Token + Melee Token |
1 Metal Reciclado |
Combinar Chatarra | 3 Chatarras | 1 Metal Reciclado |
Combinar Metal Reciclado | 3 Metales Reciclados | 1 Refined Metal |
Fundir | 1 Metal Refinado | 3 Metales Reciclados |
Fundir | 1 Metal Reciclado | 3 Chatarras |
- † The Smelt Class Weapons blueprint was originally one Primary, Secondary, and Melee weapon of each class, but was then altered to allow any 3 (now 2) weapons from the same class, to accommodate the Engineer, Demoman, Spy, and at the time this change was made, the Sniper. This has made the blueprints marked with a dagger superfluous.