合成系統/Crafting(Unfinished)
< Crafting
Revision as of 14:00, 29 September 2010 by Wusyong9104 (talk | contribs) (Applied filters to Crafting/zh-hant)
這頁目前正處於被翻譯至繁體中文的狀態。 如果你會說繁體中文,請在討論頁中留下你的大名,或透過查看歷史紀錄跟有編輯這頁的用戶聯繫。 |
“ | 又一個滿意的顧客!
點擊試聽
— 工程師
|
” |
合成系統 是一個讓玩家能合成出特定物品的遊戲內建系統,像是武器、帽子或是用來合成共多物品的廢金屬,可以透過武器掉落系統而獲得的多餘或是重複物品來合成。玩家必須按照一定的藍圖來合成這些物品,有些藍圖是最初就有提供的,而另一些則要由玩家自己嘗試合成來發現。如果用新途徑成功合成物品,玩家則能獲得由該藍圖做出的物品,而該隱藏藍圖則會加入玩家的已知藍圖裡。如果玩家沒有按照正確的藍圖合成,則不會合成出任何物品,原本的物品也不會消失。
藍圖
金屬
藍圖 | 需求說明 | 產品 |
---|---|---|
冶煉主要武器 † | 2個主要武器 例. 自然之力 + 自然之力 |
1個廢金屬 |
冶煉次要武器 † | 2個次要武器 例. 信號槍 + 信號槍 |
1個廢金屬 |
冶煉肉搏武器 † | 2個肉搏武器 例. 超能充電鋸 + 超能充電鋸 |
1個廢金屬 |
冶煉兵種武器 | 相同兵種中任2個武器 例. 大使手槍 + 死亡送終者 (間諜的武器) |
1個廢金屬 |
冶煉標誌 | 3個標誌 例. 重裝兵標誌 + 爆破兵標誌 + 肉搏標誌 |
1個回收金屬 |
結合廢金屬 | 3個廢金屬 | 1個回收金屬 |
結合回收金屬 | 3個回收金屬 | 1個精鍊金屬 |
冶煉精練金屬 | 1個精鍊金屬 | 3個回收金屬 |
冶煉回收金屬 | 1個回收金屬 | 3個廢金屬 |
標誌
藍圖 | 需求說明 | 產品 |
---|---|---|
精製兵種標誌 | 3個同職業的武器 例. 娜塔莎 + 三明治 + 三明治 (重裝兵 的武器) |
1個兵種標誌 例. 1個 重裝兵 兵種標誌 |
精製空位標誌 | 3個同類別的武器 例. 噬血針槍 + 獵人長弓 + 直擊火箭筒 |
1個空位標誌 例. 1個 主要 空位標誌 |
重建兵種標誌 | 任一個兵種標誌和另一個兵種武器 例. 狙擊手 兵種標誌 + 號角旗幟 |
1個兵種標誌 例. 1個 火箭兵 兵種標誌 |
重建空位標誌 | 任一個空位標誌和另一個類別的武器 例. 次要 空位標誌 + 火斧 |
1個空位標誌 例. 1個 肉搏 空位標誌 |
- 附註:如果提供3個完全相同的武器來合成,可以在選擇合成為兵種標誌或是空位標誌,但不會是兩者兼拿。除此之外,如果用3把痛苦列車來合成出兵種標誌,會合出的是火便兵兵種標誌,而不是爆破兵。
帽子
藍圖 | 需求說明 | 產品 |
---|---|---|
精製帽子 | 3個精煉金屬 | 1頂隨機帽子 |
精緻兵種帽子 | 4個精煉金屬 + 1個兵種標誌 | 1個兵種帽子 |
重塑帽子 | 2頂帽子 | 1頂隨機帽子 |
精製 Bonk!頭盔† | 1頂打擊者頭盔 + 2瓶Bonk! 原子擊飲料 | 1頂Bonk!頭盔 |
武器
藍圖 | 需求說明 | 產品 |
---|---|---|
精製兵種武器 | 1個兵種標誌 + 1個空位標誌 + 1個廢金屬 例. 醫務兵 兵種標誌 + 次要 空位標誌 + 1個廢金屬 |
1項兵種特定武器 Eg. 爆擊戰爭 |
精製 Bonk! 爆擊可樂 | 1個爆擊戰爭 + 1瓶Bonk! 原子擊飲料 | 1瓶Bonk! 爆擊可樂 |
精製 巧克力 | 1份三明治 + 1瓶瓶Bonk! 原子擊飲料 | 1 Dalokohs Bar |
精製 砲艇靴 | 1個衝突目標盾 + 1個野豬盾 | 1雙砲艇靴 |
精製 家庭防衛者 | 1把十字鎬 + 1把火眼旅行者 | 1把家庭防衛者 |
精製 痛苦列車 | 1個睡魔 + 1個廢金屬 | 1把痛苦列車 |
精製 蘇格蘭獵頭斧 | 1把火斧 + 1瓶瓶手道 | 1把蘇格蘭獵頭斧 |
精製 部落戰刀 | 1把獵人長弓 + 1副死亡送終者 | 1把部落戰刀 |
精製 南方的款待 | 1把大使手槍 + 1個廢金屬 | 1把南方的款待 |
附註:這些藍圖提供新的途徑來快速獲得(非官方選拔的)新武器(非官方選拔),而不用透過武器掉落系統。
耗費總覽
物品 | 總額 |
---|---|
廢金屬 | 2個武器 |
兵種 或 空位 標誌 | 3個武器 |
回收金屬 | 6個武器 = 3個廢金屬 or 9個武器 = 3個標誌 |
兵種特定武器 | 8個武器 = 1個廢金屬 + 1個兵種標誌 + 1個空位標誌 |
精煉金屬 | 18個武器 = 9個廢金屬 = 3個回收金屬 |
隨機帽子 | 2 headgear or 54個武器 = 27個廢金屬 = 9個回收金屬 = 3個精煉金屬 |
兵種帽子 | 75個武器 = (36個廢金屬 = 12個回收金屬 = 4個精煉金屬) + 3個武器 (1個兵種標誌) |
合成武器分類
再遊戲中的武器分類,合成系統將武器分別出不同的分類。以下是合成系統將平常獲得的解鎖武器歸類表。
兵種 | 主要 武器 |
次要 武器 |
肉搏 武器 |
裝備s |
標誌 |
---|---|---|---|---|---|
偵查兵 |
• | ||||
火箭兵 |
• | • | |||
火焰兵 |
• | ||||
爆破兵 |
• | • • | |||
重裝兵 |
• | ||||
工程師 |
• | ||||
醫務兵 |
|||||
狙擊手 |
• | ||||
間諜 |
• |
附註
- The event hats and other hats/items of limited availability do not count toward the Rebuild Headgear recipe. These include Bill's Hat, the Ghastly Gibus, the Mildly Disturbing Halloween Mask, the Cheater's Lament, Max's Severed Head, the Alien Swarm Parasite, the Earbuds, the four service medals (Mercenary, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran, and Primeval Warrior), and the Gentle Manne's Service Medal (unlike the other misc items, the Camera Beard, the Whiskered Gentleman and the Physician's Procedure Mask, which all can be crafted).
- Grenade, Building, PDA and Head Slot Tokens are listed in the items_game.txt file, as seen here, but none of these currently have blueprints. (Backpack example of the rare 'Head Slot Token'. Note that it does not have a backpack icon yet.)
- Three Camera Beards cannot be crafted into a Misc Token, despite the fact that the option to Fabricate Slot Token can be discovered when attempting to do so. The Camera Beards are not consumed, but the blueprint is discovered.
- Originally crafting items created the "PLAYERNAME has found: ITEMNAME" message in the server's public chat. This was later changed to "PLAYERNAME has crafted: ITEMNAME" to avoid confusion.
- Some cases have been reported of players "finding" scrap metal. This is most likely the cause of the player's internet connection and/or computer crashing after clicking the craft button. This means the items are used in the craft recipe, yet the result of the craft remains uncollected until the player dies in a server. Giving the "PLAYERNAME has found: METALTYPE", obviously giving the false impression to others that metal types can be found.
- On July 5, 2010, players crafting any item in the game were given the chance of finding 1 of 100 extremely rare items, a Golden Wrench. A series of times when a Wrench was designed to drop was utilized by Valve, and when a player crafted an item after one of these times, a random drop could occur giving the player their crafted item and a Golden Wrench. When a Wrench was found, it would be announced to all Online Team Fortress 2 servers at once in the form of a dialogue box in the centre of the screen and an accompanying soundbite. This was only available before and leading up to the Engineer update, until all 100 wrenches were found. An announcement was also shown when one of these wrenches was destroyed.
- Due to this event, the Smelt Reclaimed and Refined Metal blueprints were temporarily disabled until all of the 100 Golden Wrenches had been acquired, to stop people from endlessly uncrafting and recrafting their Metal until they got one. However, even though the Engineer update is out and no Golden Wrenches can be found, these blueprints are still disabled.
- Additionally, Valve had increased the weekly item drop limit for the week of the Engineer update to give people more chances to craft.