Вредительство

From Team Fortress Wiki
< Griefing
Revision as of 17:38, 15 February 2012 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#933626))
Jump to: navigation, search
«
Вот такие парни, как вы и дают войне дурную славу!
— Подрывник
»

Вредительство — использование игровой механики, первоначально созданной разработчиками, с целью раздражения, доведения до белого каления и просто отрицательного воздействия на игровой процесс окружающих игроков. Вредительство отличается от дурачества. Использование ошибок и раздражение окружающих вполне могут быть вредительством, но чаще всего это просто недостаток опыта у играющего. Это и есть причина того, что настоящее внутри-игровое вредительство трудно опознать, или можно замаскировать низким опытом игры.

Вредительство не является обманом. Использование читов и ошибок игры может быть вредительством, если целью является простое издевательство над противником, а не получение нечестного преимущества.

Что не является вредительством

Следующие действия являются нормальными среди игрового процесса, не смотря на возможное раздражение игроков:

  • Засады у точек возрождения и выходов телепорта, но это осуждается игроками.
  • Глухая защита.
  • Атака из-за углов.
  • Выдача прячущихся шпионов, инженеров и других классов, скрывающиеся позади команды.
  • Убийство одного и того же самого игрока неоднократно, чтобы удалить тактическое преимущество, полученное их присутствием на защитном или открытом месте.

Что может являться вредительством

Данные действия являются вредительством, в случае, если это раздражает играющих:

  • Использование ошибок игры
  • Жульничество.
  • Кража телепортации у медленных (пулемётчики) или крайне необходимых (медики) классов.
  • Врать о намерении чрезмерно выгодного обмена, например, предлагая продать Наушники за 2 шляпы
  • Блокирование выхода с места воскрешения
  • Блокировать обзор турели другими строениями

Что всегда является вредительством

Данные действия почти всегда являются вредительством и несут чисто раздражающий характер:

Leaderboard class medic.png Медик

  • Включение Убер-заряда без повода, например не атакуемому снайперу или игрокам на месте восстановления.
  • Отказ лечить определенных игроков или всей команды
  • Постоянное лечение вражеских шпионов, чтобы они были в состоянии убить ваших товарищей по команде.
  • Постоянное включение Убер-заряда на вражеских шпионов, защищая их от получения урона.
  • Намеренное и постоянное перелечивание дружеских замаскированных шпионов, чтобы разрушить их маскировку.
  • Продолжительное использование насмешки Знакомьтесь, Медик под водой, создавая шум для раздражения окружающих.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Использование Телепортов, чтобы заманить товарищей в ловушки, откуда они не смогут выбраться.
  • Размещение Входов телепортов в позициях, выгодных для другого инженера, например между его турелью и раздатчиком, не давая ему чинить турель не будучи телепортированным.
  • Размещение Телепортов возле выходов и в дверных проёмах, из-за чего трудно пройти через них не будучи телепортированным.
  • Размещение Выхода телепорта в бесполезных местах или недалеко от Входа.
  • Постройка Выхода телепорта на собственной базе и Входа — на вражеской, чтобы вражеские шпионы легко выполняли своё «чёрное» дело.
  • Установка турелей и раздатчиков в местах, недоступных для ваших врагов, с целью обескураживания напарников. Например, в области возрождения Синих на карте Gravel Pit.

Прочее/Наиболее частое

  • Намеренное сталкивание товарищей с лестниц и уступов, убивая их, или заставляя тратить время на подъем обратно.
  • Расталкивание товарищей по команде с целью кражи телепортации у крайне необходимых (медики) классов.
  • Намеренное загораживание обзора снайпера, находясь напротив него или используя особые эффекты, вроде дыма от маскировки или огнемета.
  • Многократное убийство одного и того же игрока с целью его раздражения и без какого-либо тактического смысла.
  • Использование эксплоитов, таких как хождение по небу на Dustbowl'е (этап 3, контрольная точка 2), чтобы раздражать врагов.
  • Отсутствие полезных действий для команды. Например, стояние на месте, использование только оружие ближнего боя, бежать прямо на вражеский огонь или использование гражданской позы.
  • Длительное нападение на своих товарищей по команде, без каких-либо смысла и цели.
  • Хождение по пятам за товарищем безо всякого смысла.
  • Намеренное раскрытие вражеской команде слабостей вашей обороны и стратегии через общий чат. Это также называют «Ghosting».
  • Делать попытки выдавать себя за замаскированного шпиона, избегая огнеметов, товарищей и делая прочие подозрительные действия.

Живой пример вредительства