屬性/品質

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哼哼,我弄到了一個小而美的玩意兒!
狙擊手在評價物品的品質

所有物品都具有屬性(或稱品質),品質決定物品所顯示名稱的顏色和影響交易時的價值。

一項物品只能同時擁有一項屬性,而且並不會有任何改變,除了官方(Valve)的更新檔才有辦法更改。

至於不同屬性的物品名稱之顏色,則是由遊戲檔案規定。

物品名稱顏色

  • 請點連接進入頁面來觀看各種屬性的介紹。

Template:Item quality table/zh-hant

武器屬性

請參閱武器可能的屬性次頁面。

頭飾屬性

請參閱頭飾可能的屬性次頁面。

其他物品屬性

請參閱其他物品可能的屬性次頁面。

更新紀錄

2008年4月29日更新 (淘金熱-醫護兵更新)

  • 新增獨特屬性。

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)

  • [未記載] 新增復古屬性。
  • [未記載] 新增異常屬性。

2011年2月3日更新

  • [未記載] 新增正統屬性。

2011年6月23日更新 (超能更新)

  • [未記載] 新增奇異屬性。

2011年9月2日更新

  • 將奇異屬性的顏色由金色(#CD9B1D)換成橘色(#CF6A32)。
  • [未記載] 將 Rarity3 的顏色由橘色(#CF6A32)換成咖啡色(#70550F)。

2011年10月27日更新 (2011萬聖節更新)

  • [未記載] 新增詛咒屬性。

未使用內容

  • 在遊戲檔案中存在著兩種被稱作 Rarity2 和 Rarity3 的物品屬性。它們的顏色分別是不同深淺程度的咖啡色:#8D834B#70550F
  • 遊戲檔案中也存在著一個名叫 "Completed" 的物品屬性,但是並沒有相對應的顏色。

參見