Di gioco
La traduzione di questa pagina in italiano è ancora in corso. Se parlate italiano, postate nella pagina di discussione o parlate con coloro che hanno contribuito a questa pagina (vedendo la cronologia della pagina). |
Team fortress 2 attualmente ha sette modalità di gioco. Inizialmente, il gioco spediti con tre modalità di gioco: Capture the Flag, punto di controllo e controllo territoriale. Numerosi aggiornamenti hanno aggiunto quattro nuove modalità di gioco: carico utile, Arena, re di la collina, e carico utile razza. Queste modalità di gioco sono ripartiti in 39 carte ufficiali e offrono una grande varietà di stili e i giochi in gioco Team fortress 2.
Indice
Teatro
Arena mappe sono progettati per mantenere la diversità di classe 2, mentre Team fortezza mettere a fuoco obiettivi intorno lotta tra due squadre. Mentre le altre modalità di gioco propendono per un vasto, strategia globale per il team, Arena si concentra sulle specifiche scelte tattiche del team fare in un unico lotta. Arena arena_ mappe trasportare il prefisso.
Arena caratteristiche minori mappe che svolgono per periodi più brevi del tempo.
Capture the Flag
Punto di controllo
King of the Hill
Carico utile
Carico utile Razza
Controllo territoriale
Modalità di allenamento
Altri modi
Montanaro
Highlander mode limita il numero di giocatori di ogni squadra permette solo 9 giocatori e un giocatore per classe su ogni squadra. Esso è applicabile a qualsiasi modalità di gioco e può essere attivato inserendo nella console mp_highlander 1. L'idea dietro Highlander mode esistevano ufficiali precedenti alla sua inclusione nel gioco, ed è stato attuato in server mod. Highlander mode è stato aggiunto ufficialmente il 3 febbraio, 2010 patch.
Duello Mini-gioco
Un mini-gioco immessi nel Mann-Conomy aggiornamento. Il duello Mini-gioco è un'azione voce che possono essere acquistati in Mann-co conservare o trovati in una goccia. Quando viene caricato in azione slot, la voce può essere attivato l'utilizzatore contro ai box una persona per la squadra avversaria, purché accettino la sfida. Fino alla fine del ciclo, punti acquisita da uccidere il nemico sono tracciati fino alla fine del ciclo, e il giocatore con più punti vince la "duello".
Unreleased
Un nuovo Gamemode è stata annunciata nella rivelano del Polycount Pack vincitori, che era di fianco degli imballaggi immessi, purtroppo questa non era possibile, tuttavia Robin Walker ha affermato in un'intervista che questo gamemode sta per essere liberato con il prossimo grande contenuto patch, insieme con la nuova sorpresa Polycount pack. I due dovranno essere in qualche modo linked.In un interviewfor PCGamer Robin ha dichiarato che:"stiamo probabilmente comincia a parlare questa roba presto una volta abbiamo immaginato il modo di parlarne".