Death Run

From Team Fortress Wiki
Revision as of 08:50, 27 June 2013 by Facter (talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Death Run является вариантом модов VS Saxton Hale Mode и Freak Fortress 2, который превращается в настоящую командную работу и быстрое мышление. Основной цель в этом моде - выжить и дойти до конца карты не попадаясь на ловушки которые активирует вражеская команда.

Геймплей

В Death Run, КРС команда состоит из "Жертв" и один член команды СИН является "Активатором". Жертвы должны пройти через полосу препятствий которая наполнена ловушками которые активирует Активатор, в форме отдельного босса Saxton Hale. Когда раунд начинается, активатор и жертвы появляются с двух разных сторон специальной стены которая позволяет только активатору видеть обе стороны - путь жертв и места для ловушек. На стороне активатора обычно есть платформа которая позволяет быстро переместиться к бегунам которые прошли дальше своей команды и к кнопкам, каждая из которых активирует ловушку, а те в свою очередь смешиваются с окружающей средой. Сторона жертв состоит из длинных коридоров набитых смертельным арсеналом ловушек, обычно среди них всегда есть двигающиеся платформы под которыми находится пропасть или ещё что-нибудь, что будет убивать при прямом контакте.

Концовки

В конце некоторых карт игроки могут выбрать несколько концовок:

  • Мини-игра - Выжившие жертвы и активатор будут перенаправлены в отдельную часть карты где будет проходить сама игра. Если жертвы выполняют задание данное в самом начале мини-игры, или активатор будет убит, или команда жертв просто мгновенно выиграет.
  • Унижение - Оставшиеся жертвы телепортируются в комнату где активатор будет в ловушке, без любой возможности выжить. Обычно жертвам даётся набор кнопок которые активируют ловушки которые сразу убивают активатора, похожие на те, что были на карте. Иногда место смерти и смерть активатора будут похожи на сцену из фильма.
  • Мгновенная победа - Игрок телепортируется на сторону активатора, и его товарищи выигрывают раунд. Между раундами, друзья по команде могут убить активатора в зависимости от кол-ва его здоровья. Это концовка обычно закрыта кодовым замком.
  • Битва - одна или все жертвы телепортируются в место битвы и должны драться с активатором насмерть.
  • Рекомендуется выбрать мгновенную победу или унижение если в команде осталось мало людей.
  • Множество карт имеют секретные окончания до которых можно дойти через "пасхальные проходы" или набрав определённую комбинацию клавиш.
  • Некоторые карты позволяют жертвам выиграть просто так, даже не добравшись до конца.

Стратегия

  • Обращайте внимание на спреи. Некоторые игроки помечают места ловушек или "пасхальные проходы".
  • Множество карт имеют пол который проваливается. Поэтому проходя через коридор в котором "ничего нет" будьте наготове и бейти оружием ближнего боя по полу чтобы избежать смерти.
  • Некоторые карты имеют ворота которые открываются при активации ловушек, или когда Активатор перешёл в другую часть карты.
  • Всегда ищите пасхальные яйца ( секреты ) на картах. Они намного облегчают прохождение карт. Чтобы найти пасхальные яйца требуется время и навыки. Обычно в секретных местах находятся спец. предметы или безопасные проходы.
  • Предметы Бонк! Атомный залп и Убер-заряд позволяют вам пережить сталкивающие и взрывающиеся ловушки, но не забывайте об отталкивании и ловушках которые мгновенно убивают.
  • Некоторые карты имеют "Смертостену", специальную 'ловушку' которая появляется через определённое кол-во времени и начинает медленно двигаться по карте убивая всех кто к ней прикоснётся.
  • Многие карты имеют 2 прохода из которых только 1 Безопасный. Ждите пока какой-нибудь человек покажет вам безопасный путь, или вы сами можете пожертвовать собой ради всей команды.
  • Многие сервера с этим модом отключают первичные и вторичные оружия. Одевайте на себя те оружия, которые увеличивают вашу скорость, чтобы можно было пробежать через ловушку и не отставать от команды.
  • Многие сервера с этой модификаций запрещают выбор Разведчика как за класс. Берите медика, он 2-ой по бысроте во всей игре. Также нужно не забывать про солдатов с уравнителями и подрывников с Штурмовым щитом.
  • Рекомендуется взять Бутерброд или Плитка «Далокош»/Рыбный батончик если вы Пулеметчик чтобы восстановить здоровье.
  • Если вы Медик используйте Ампутатор чтобы лечить союзников которые угодили в ловушку отнимающюю здоровье.
  • Будучи классом Подрывник, берите Штурмовой щит чтобы пробежать через большие ловушки которые не могут пройти другие классы. Но всё-же будьте осторожны, ломающиеся полы и дыры могут помешать вам пройти. Используйте Персидский заклинатель для более быстрого накопления заряда рывка. Или-же используйте Клеймор если такового не имеется.
  • Если вы Шпион, вы можете использовать ваши Часы невидимости/Часы ярого поклонника чтобы пробежать всю карту незамеченным. Также можно использовать Звон смерти чтобы пережить подрывные ловушки.
  • Если вы Солдат, используйте План эвакуации чтобы быстрее перемещаться.
  • Класс Солдат, может использовать Дисциплинарное взыскание чтобы помочь себе и другим пробежать через ловушку, однако в местах с платформами будьте осторожны. Чрезмерная скорость может погубить как вас, так и товарищей.
  • Если вы Шпион, будет полезно входить в невидимость перед ловушкой. Войдите в невидимость и сделайте несколько кругов возле ловушки. Таким образом, Активатор подумает, что вы проходите ловушку, и активирует её. Так вы спасёте своих товарищей и время.

/ru

См. также