Parche 11 de Diciembre 2008
< December 11, 2008 Patch
Revision as of 21:58, 9 November 2010 by WindBOT (talk | contribs) (Applied filters to December 11, 2008 Patch/es (Review RC#168675))
Esta página está en proceso de ser traducida al español. Si hablas español, publica una versión traducida en la discusión o comunícate con quienes hayan contribuido a la página (observando el historial de la página). |
|
Fuente: http://store.steampowered.com/news/2098/ (Inglés)
Notas del parche
En la 119th Update la fecha esta incorrecta y dice 07 de Enero 2009.
Cambios
- Los teleporters del Engineer ahora se pueden actualizar a Nivel 3 y se recarga más rápido.
- Dispensadores del Engineer ahora se puede actualizar a nivel 3. Dará a metal y sanar más rápido, ya que se actualiza.
- El Spy podrá recargar su capacidad de camuflaje recogiendo munición de la tierra o de los dispensadores.
- Algunos cambios en la segunda parte de la primera etapa de Gold Rush a dar a los atacantes más de un beneficio.
- Todas las armas que disparan balas de fuego (shotguns, sniper's machine gun, heavy's minigun, etc.) ahora se pueden romper stickybombs del Demoman.
- El icono en el HUD para una persona que llama para Medic ahora dará más información al médico (si el objetivo es bajo en salud, en fuego, etc).
- Añadido un rastreador de logro que permitirá a las personas para elegir los logros específicos que están tratando de obtener.
- En la actualidad existe un icono personalizado para los mensajes de la muerte cuando el jugador fue asesinado de un golpe crítico.
- Añadido un efecto de partículas nuevas, cuando un jugador entra en el agua.
- Añadido el humo a los pies de el Soldier cuando esta rocket jumping.
- Ahora los jugadores tienen algunas partículas girando a su alrededor para que otros jugadores pueden ver cuando estan overhealed.