Atualização de 9 de fevereiro de 2012
< February 9, 2012 Patch
Revision as of 21:52, 19 March 2012 by GianAwesome (talk | contribs)
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Detalhes da atualização
- Adicionado o Pancadão da Periferia
- Corrigido o problema de bots da classe Heavy não aparecendo em mapas comentados.
- Atualizado o ctf_doublecross:
- Adicionado um visualizador na saída suspensa das salas de spawn para prevenir griefing.
- Atualizados os itens feitos pela comunidade e promocionais:
- Refrispingarda: aperfeiçoado o modelo e a textura
- Ala: corrigido o recarregamento de pente em primeira-pessoa.
- Aspecto da Aparição: atualizado o mesh para reduzir problemas de clipping com vários chapéus.
- Rabo de Cavalo do Herói: adicionado um estilo que responde mais visivelmente a tintas.
- Garoto Bonk: adicionado um estilo que deixa os headphones do Scout visíveis.
- Os seguintes items agora são pintáveis:
- Reduzidas as restrições de regiões de equipamento para o Fones de Ouvido para que possam ser equipados com qualquer item.
- Lokalisierungsdateien aktualisiert[1]
Mudanças Não-Documentadas
- Mudanças em regiões de equipamento:
- Adicionada região "arms" para o B-ankh!
- Adicionada região "lenses" para o Touro Flamejante
- A região do Uma Baforada de Enxofre agora é "grenades"
- Adicionada região "head" para o Cabelo Neural.
- A região do Fim da Picada agora é "Whole Head"
- A região do Consciência do Cremador agora é "Grenades"
- Adicionada região "glasses" para o Peculiaridade do Professor
- Removida região "Demoman_Grenades"
- Removida região "Pyro_Shoulders"
- Mudanças na mochila:
- Atualizado ícone da mochila do Soda Popper
- O Soco Festivo agora faz sons de fábricas ao ser movido pela mochila
- O Curto-Circuito e Headset de Realidade Virtual agora fazem sons robóticos ao serem movidos pela mochila
- O Triboniophorus Tyrannus e Chapéu de Riqueza e Respeito Indiscutíveis agora fazem sons de "splash" ao serem movidos
- As Balas de Prata não mostram mais as balas do Anestesiador de Sydney
- O Bico Infectado e Virtual Reality Headset não caem mais ao morrer
- Os Óculos Neurais não escondem mais o capacete do Engineer
- O Brainiac Hairpiece agora é um chapéu
- O Faz-Tudo, Óculos de Mira do Sniper, Capacete do Clockwerk e Chapéu Eletrizante do Storm Spirit não estão mais marcados como pintáveis
Notas
- ↑ "Atualizados arquivos de localização" em alemão
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx80.vtx
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Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd