Patch Classic du 05 Juin 2003

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Notes de mise à jour

Team Fortress Classic

  • Le système Anti-Triche de Valve est maintenant actif dans la bêta de Steam.
  • Rajout de la variable "servercfgfile" dans le moteur.
  • Changement des références de woncomm.lst à valvecomm.lst.
  • Ajout des boutons Déconnexion et Revenir au menu principal.
  • Ajout de l'outil de surveillance de Steam. Ceci montrera l'activité de Steam sur votre machine.
  • Les nouvelles de Mise à Jour sont montrées durant le lancement du jeu s'il y a téléchargement de contenu.
  • Optimisation du protocole de livraison de contenu pour Steam.
  • L'explorateur de serveur peut maintenant être rafraichie en utilisant la touche F5.
  • Déplacement des status silencieux et amis en dehors du tableau des scores. On contrôle ceci dans la section Liste de Joueur dans l'Interface d'Utilisateur.
  • Vous pouvez maintenant faire tourner plusieurs copies d'une même applications. Ce qui est plus utile pour les serveur dédiés.
  • Ajout des Coeurs et Piques pour les Mini-Jeux entre Amis.
  • HLTV: Nouvelle commande "clearbanns" - retire toutes les adresses IP de la liste de bannissement.
  • Ajout de la variable "mapchangecfgfile". Paramétrez ceci pour le nom du fichier que vous souhaitez faire tourner au changement de carte suivant.
  • Correction d'un bug avec les décalques personnalisés.
  • Correction d'un bug où les pistes d'un CD Audio n'était jamais jouées si un CD valide était dans le lecteur.
  • Correction d'un bug avec la pause et le redémarrage d'un streaming MP3 quand la console ou l'Interface Utilisateur était mis en avant puis fermée.
  • Correction d'un bug où le jeu pouvait crasher à l'initialisation du son MSS.
  • Correction d'un bug dans l'explorateur de serveur si l'on se connectait après avoir fait haut et bas dans une liste vide.
  • Correction d'un nombre de bugs reliés aux messages d'amis.
  • Correction d'un crash de chaine de format lors de la connexion.
  • Correction d'un exploit causant un crash ou gèle de serveur relié à une information d'utilisateur mal formée dans les paquets de connexion.
  • Correction potential exploits due to buffer overflows in infostring handling.
  • HLTV: Correction du nom de joueur "NULL" dans les démos HLTV.
  • Correction d'un bug où les serveurs dédiés TFC n'apparaissaient pas dans l'explorateur de serveur.