Поджигатель в режиме состязаний

From Team Fortress Wiki
< Pyro (competitive)
Revision as of 15:47, 14 December 2010 by BJplus (talk | contribs) (Оружие)
Jump to: navigation, search
Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Pyro.png

Поджигатель - это класс, выбирающийся по ситуации, оцененный за его способности.

Информация

Здоровье

Максимальное здоровье Здоровье выше нормы Таблетки Аптечка скорой помощи
175 здоровья
260 здоровья
+36 здоровья
+88 здоровья

Скорость

Бег Передвижение спиной вперед Плавание Приседание
100% (300 u/s) 90% (270 u/s) 80% (240 u/s) 33.33% (100 u/s)

Скорость выраженная в "u/s", означает измерение в секунду.

Оружие

Основная статья: Pyro weapons (competitive)
# Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
1 Огнемет
RedFlamethrowerTilt.png
В упор: 6/particle
385u: 4/particle
Максимальный DPS: 150/за секунду
После поджога: 3/hit
В упор крит: 19/Частицы
385u крит: 11/Частицы
Максимальный крит DPS: 475/секунду
В упор мини-крит: 8/Частицы
385u мини-крит: 5/Частицы
Максимальный мини-крит DPS: 200/секунду
Использование боеприпасов: 0.08 секунд
Интервал между частицами: 0.04 секунд
Сжатый воздух (интервал): 0.73 секундs
Альтернативная атака сжатым воздухом отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 20 единиц боезапаса
Отражённые снаряды усиливаются Мини-критами.
Сталкивание противников с края обрыва, на лезвие пилы и т.п. даёт Поджигателю очки за убийство.
Дожигатель
RedBackburnerTilt.png
В упор: 7/Частицы
385u: 4/Частица
Максимальный DPS: 175/за секунду
После поджога: 3/hit
В упор крит: 21/Частицы
385u Крит: 13/Частицы
Максимальный крит DPS: 525/секунду
В упор мини-крит: 10/Частицы
385u мини-крит: 6/Частицы
Максимальный мини-крит DPS: 250/секунду
Использование боеприпасов: 0.08 секунд
:Интервал между частицами 0.04 секунд
Любая атака в спину является критической.
Урон: +15%.
Без сжатого воздуха.
Чистильщик
RED Degreaser.png
В упор: 6/particle
385u: 4/particle
Максимальный DPS: 150/секунду
После поджога: 2/hit
В упор крит: 19/Частицы
385u крит: 11/particle
Максимальный крит DPS: 475/секунду
В упор мини-крит: 8/Частицы
385u мини-крит: 5/Частицы
Максимальный мини-крит DPS: 200/секунду
Использование боеприпасов: 0.08 секунд
Интервал между частицами: 0.04 секунд
Сжатый воздух (интервал): 0.73 секунд
Запрещено на некоторых лигах.
-65% к времени смены оружия.
Урон огнем: -25%
2 Дробовик
Shotgun IMG.png
В упор: 90
512u: 6/за выстрел, avg 6 выстрелов
1024u+: 3/за выстрел
Крит: 18/hit (max 180)
В упор мини-крит: 121
512u+ мини-крит: 8/за выстрел
Атака: 0.625 секунд
Перезарядка: 1.0 секунд
Больше перезарядки: 0.5 секунд
Стандартный дробовик поджигателя.
Ракетница
RedFlaregun.png
С любого расстояния: 30
После поджога (общий урон): 60
Крит: 90
Мини-крит: 41
Мини-крит после поджога (общий урон): 80
Атака: 2.02 секунд Способствует поджогу на любой дистанции, не действует под водой.
Попадание по уже горящему оппоненту с расстояния 800 единиц и меньше вызывает Мини-крит, с большего расстояния — полноценный крит.
3 Пожарный топорик
Axe IMG.png
Стандартный: 65 Крит: 195
Мини-крит: 88
Атака: 0.8 секунд Стандартное оружие ближнего боя у поджигателя.
Огнетопор
Axtinguisher.png
Стандартный: 33 Крит: 195
Мини-крит: 44
Атака: 0.8 секунд 100% вероятность крита по горящим противникам.
Урон по негорящим врагам: -50%.
Крушитель
Homewrecker.png
Стандартный (игроку): 49
Стандартный (постройке): 130
Крит: 146
Мини-крит: 66
Атака: 0.8 секунд +200% урона по вражеским постройкам.
Уничтожает Жучки на дружественных постройках.
Разъединитель
RED Powerjack.png
Стандартный: 81 Крит: 244
Мини-крит: 110
Атака: 0.8 секунд Запрещено на некоторых лигах.
+75 здоровья за каждое убийство.
- Горение
Leaderboard class pyro.png
Измененный Мини-крит после поджога: 4 После поджога : 0.5 секунд
Продолжительность: 10 секунд
Огонь может быть потушен с помощью: банкате, зломолока, медика и сжатого воздуха.

Пользование

Поджигателя не так часто используют в режиме состязаний, из-за его малой подвижности и малого радиуса поражения огнем. Тем не менее он очень хорош, и может занять место солдата или разведчика.

Общая Тактика

Основная роль поджигателя в режиме состязаний - защита контрольных точек. Он с легкостью может расчистить всю точку от врагов, тем самым защитив ее. Способность поджигателя к атаке сжатым воздух дает большие преимущества перед врагом. Поджигатель может отклонить ракеты и гранаты, отталкивать врагов с точки и отталкивать врагов, использующих убер-заряд.

Поджигатель на фланге

Поджигатель очень хорош при игре на флангах. Например - он может обойти врага сзади и поджечь, тем самым нанося врагу большой урон и помогая своей команде.

Стратегия на картах с 5 контрольными точками

Поджигателя стоит использовать только в некоторых случаях. при начальной атаке, когда необходима поддержка с фланга, и когда есть способ подойти к врагу очень близко, чтобы поджигатель нанес как можно больше урона. Поджигатель может удержать фланг и команде не стоит волноваться, но если что-то пошло не так, то поджигателю стоит отступать.

Стратегия атаки и защиты

прежде чем атаковать или просто идти в бой, поджигатель должен подождать, пока от него отвлекут внимание. Не стоит забывать о защите от разведчиков и солдатов. Поджигатель должен атаковать только со своей командой, чтобы его не убили.

Стратегия захвата флага

Из-за малой дальности атаки поджигателя, его не используют в этом режиме. Но если же все-таки поджигатель есть, то ему следует захватить участки пути. Координируя свои действия с командой, поджигатель сможет с легкостью ловить врагов. Поджигателю стоит опасаться инженера. При первой возможности, поджигатель должен отдать разведданные более быстрому союзнику, чтобы успешно выполнить задачу.

См. также