Atualização de 9 de outubro de 2020
< October 9, 2020 Patch
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Atualização de
koth_viaduct_event
- Correção de Engineers construindo teletransportadores nas bases
- Atualização de
pl_precipice_event_final
- Correção de modelos em falta
- Atualização de
pl_bloodwater
- Remoção de um brush de atravessamento não intencionado passando por uma parede da base BLU
- Adição de oclusores
- Atualização de
pl_hasslecastle
- Correção de jogadores BLU surgindo na base errada
- Correção de Engineers construindo teletransportadores na primeira base BLU
- Melhorias gerais
- Atualização de
pl_rumble_event
- Correção do Merasmus dizendo falas de início de rodada aleatoriamente no meio da rodada
- Correção de algumas texturas desalinhadas
- Correção de uma árvore flutuando no submundo
- Correção de alguns modelos sumindo muito tarde ou muito cedo
- Correção do relógio eventualmente ativando entradas do submundo durante a corrida de karts de bate-bate
- Correção do Merasmus aparecendo quando a corrida já havia terminado
- Correção de turbo no submundo sendo muito fraco
- Melhoria de atravessamento pelo mapa
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes. Boa parte deste registro foi gerada automaticamente com base nos dados do projeto GameTracking (em inglês) do site SteamDB (em inglês).
Alterações da revisão
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/koth_viaduct_event.nav