Критический удар

From Team Fortress Wiki
< Critical hits
Revision as of 22:18, 18 December 2010 by MACTEPSTALKER (talk | contribs) (Особые случаи)
Jump to: navigation, search
Критический удар по Инженеру

Критический удар или крит — это вид атаки, наносящий сверх-урон, окрашенный в цвет команды и издающий звук электрического разряда при выстреле и попадании в цель. При попадании во врага, у него над головой появится надпись зелёными буквами «Critical hit!!!» (как на картинке). Критическая атака с помощью оружия ближнего боя обычно имеет особую анимацию, например критический удар Кулаками происходит в виде апперкота.

При убийстве критическим ударом иконка оружия будет подсвечена красным сиянием.

Критические удары обычно наносят в три раза больше урона, чем урон от обычной атаки и не теряют мощность с увеличением расстояния.

Шанс критического удара

Стандартное оружие имеет базовый шанс — 2%, тогда как оружие ближнего боя имеет 15% шанс. Увеличение шанса крита происходит с 0% до 10%, и основано на уроне, нанесённом за последние 20 секунд, с верхним значением в 800. Например, убийство солдата с 200 ед. здоровья увеличит шанс крита до 4,5%.

Шанс крита зависит от нанесённого урона

Хоть все криты выпадают случайно, сами криты отличаются в зависимости от типа оружия. Для оружия, делающего по одному выстрелу за раз, типа Дробовика, Револьвера и Ракетомёта, критический удар рассчитывается для каждого выстрела. То есть каждый выстрел из Дробовика имеет 2% шанс стать критом. Для оружия, стреляющего быстро, типа Пулемёта, Пистолета и Огнемёта, критические удары рассчитываются каждую секунду. И когда такой момент настанет, криты будут идти друг за другом в течение двух секунд.

Особые случаи

Нож-бабочка наносит критический урон только при ударе в спину, который способен моментально убить любого врага кроме Пешего всадника без головы.

Снайперская винтовка может наносить критический урон при выстреле в тело, но при выстреле в голову всегда наносит критический урон. Выстрел в голову при полном заряде способен моментально убить любого врага.

Огненный топор наносит критическое повреждение только по горящему врагу. По не горящему врагу он никогда не наносит критический урон. Не наносит критический урон при усилении критами.

Дожигатель имеет криты, как у обычного оружия, но, только если атаковать противника со спины, все выстрелы будут критическими.

Кровосос не имеет критов. Но при усилении критами может наносить критический урон. После обновления, вновь имеет криты, но носитель восстанавливает 1 ед. здоровья в сек. вместо 3-х.

У Ф.С.Б. есть криты, как у другого оружия ближнего боя. Но при убийстве врага Пулемётчик получает 5 секундную серию критов на любое оружие.

Если Огнемётом или Чистильщиком отразить снаряды (любые, кроме пуль), то они будут наносить мини-криты.

Меч Подрывника не имеет случайных критических ударов. Но под усилением критами и в паре со Штурмовым щитом имеет криты.

Амбассадор может наносить критический урон, как любое оружие, делающее один выстрел за раз. При попадании в голову из «холодного» состояния всегда наносит критический удар.

Все мини-критические удары, наносимые Кусторезом превращаются в критические. То есть вы наносите криты если противник находится под эффектом Банкате или вы находитесь под воздействием Вдохновляющего знамени.

При использовании Банкате на противнике, в течение 10 секунд любое ваше оружие и оружие ваших союзников наносит по облитому противнику мини-крит.

Ракетница наносит критический урон(на дальних дистанциях, на ближних дистанциях выстрел по подоженному врагу дает мини-крит) по уже горящим врагам.

Оружейник не имеет случайных критических ударов, но каждое третье попадание по противнику будет являться критическим.

Южное гостеприимство не имеет случайных критов.

Самосуд не имеет случайных критов. Но после того как ваша Пушка убивает противника, Самосуд накапливает 2 критических выстрела. За каждую помощь в убийстве он накапливает ещё 1 критический выстрел. После того, как вашу Пушку уничтожат или вы сами её уничтожите с помощью КПК, вы получите эти критические выстрелы.

Сиднейский Соня не имеет случайных критов и критических выстрелов в голову.

Разъединитель так же не имеет случайных критов.

Усиление критами

Усилением критами считаются способы, с помощью которых можно сделать каждый выстрел критическим в течение некоторого времени.

Во время периода унижения каждый выстрел, сделанный игроками победившей команды, является критическим, включая выстрелы из Шприцемёта-вампира и Снайперской винтовки, при этом удары Ножом-бабочкой и Огненным топором выглядят критическими (с анимацией удара в спину для Ножа-бабочки), но наносят обычное количество повреждений.

Каждый выстрел можно сделать критическим, если получить Убер-заряд от Медика с Крицкригом. Это действует даже на Кровопийцу и Снайперскую винтовку, но не на Нож-бабочку или Огнетопор.

Первая кровь

Первая кровь — это критический бонус, который даётся за то, что вы убили первого противника на карте типа Арена. Когда этот бонус активирован, все ваши выстрелы будут критическими 5 секунд подряд. Ваше оружие будет искриться электрическими разрядами, как оружие после бонуса К.Г.Б. или Крицкрига.

Повреждение Шпиона с его активированным Звоном смерти также даст вам бонус Первой крови.

Два достижения Разведчика связаны с бонусом Первой крови. Первая кровь даётся за убийство первого врага на Арене с полученным бонусом критов. Второе достижение — Первая кровь, часть 2, требует убийства пяти врагов на Арене с получением бонуса критов. Эти убийства не должны быть за один и тот же раунд.

Бонус первой крови считается как Убер-заряд для достижения Пулемётчика Верховный совет.

Мини-криты

Мини-критический удар по Подрывнику

Мини-криты добавляют 35% урона от оружия к базовому повреждению (точнее, они гарантируют, что оружие нанесёт не менее 135% от базового урона). Как и обычные критические выстрелы, они игнорируют различные повреждения, а также падения. Урон критических выстрелов с мини-критами не суммируется. В данном случае будут наноситься только критические выстрелы, ибо они преобладают над мини-критами.

Получить мини-криты можно:

Усиление мини-критами

Усилением мини-критами называется преобразование обычного урона в мини-критический. В то время, как игрок получил способность атаки мини-критическими выстрелами, активное оружие игрока светится бледно-жёлтым (в случае, если игрок в Красной команде) или бледно-бирюзовым (в случае, если игрок в Синей команде) цветами, как и частицы, имея абсолютно такой же цвет, вокруг ног персонажа игрока.

Все источники урона, включая огонь и Турели наносят мини-криты только в том случае, если сам игрок в данный момент усилен мини-критами. Если игрок прекратит усиливаться, то снаряд, выпущенный после этого или находящийся в полёте, потеряет свойство мини-критического выстрела. С другой стороны, после того, как Поджигатель поджёг несколько врагов и вошёл в область усиления мини-критами, его огонь, на подожжённой жертве, приобретает статус мини-крита. Пушки наносят мини-критический урон только в том случае, если сам Инженер, который её построил, усилен мини-критами. При попадании по врагу мини-критами слышится характерный звук.

Обновления

Формула расчёта критов была изменена обновлением от 2 февраля 2009. Базовый шанс снизился с 5% до 2% для обычного оружия и до 15% для оружия ближнего боя [1]. Диапазон бонусного увеличения шанса снизился с 0%—15% до 0%—10, диапазон урона, требуемого для бонуса снизился с 0—1600 до 0—800.

Факты

  • На постройки не действует критический эффект.
  • Убийство критом обозначается красным овалом со значком оружия.

Наблюдения

  • Если Солдат убивает кого-нибудь критической ракетой, то он выкрикивает «Cuh-rit» так же, как и при насмешке.
  • Если горящего противника облить Банкате, то он получит дополнительный урон.

См. также

Ссылки