Крип
«Парни, плохие новости: это мы потеряли.» Эта статья описывает экспериментальный контент для Team Fortress 2. Она может содержать неточную или неполную информацию. |
Режим крип - незаконченный игровой режим, найденный в исходных файлах игры, который предположительно был ещё одним, наряду с режимом налёт, предшественником игрового режима «Манн против машин». Он основан на идеях Dota 2 о "крипах" и "волнах крипов" - группах враждебных существ, которых игроки должны убивать, чтобы прогрессировать и получать очки XP (опыта). Режим крип разрабатывался примерно с начала 2010 до начала 2011, и, как и режим налёт, был заменён или эволюционировал в режим «Манн против машин», примерно, в апреле-мае 2011.