Alpen
“Ale jesteś malutki! Normalnie mnie rozśmieszasz!” To jest tylko zalążek artykułu. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki rozbudowując go. |
“Ja to zbudowałem.” Ten artykuł zawiera informacje o niestandardowej mapie, która nie jest oficjalnie wydaną mapą dla Team Fortress 2. Wszystkie wydane przez Valve i społeczność mapy TF2 można znaleźć tutaj. |
Alpen | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Alpy |
Sceneria: | Dzień, słońce |
Widok mapy | |
Alpen jest jednoetapową mapą w trybie Ładunek zrobioną na styl alpejski przez użytkownika Bloodhound.
Historia aktualizacji
01/03/2012
- Publiczne wydanie na TF2M (Beta1)
01/08/2012 - Beta2
- Poprawiono widoczność dla Snajperów.
- Zmieniono budek w pobliżu 3. punktu przejęcia.
- Niewielkie zmiany trasy wózka z ładunkiem.
- Zbalansowano rozgrywkę.
- Naprawiono wiele błędów.
- Kraty prowadzące do pierwszej strefy odrodzenia RED mogą zostać otwarte z obu stron.
01/09/2012 - Beta2a
- Brak geometrycznych zmian.
- Naprawiono kilka błędów psujących rozgrywkę.
- Niewielkie zmiany w otoczeniu i balansie drużyn.
02/16/2012 - Beta3 (just released to some servers)
- Zbalansowano rozgrywkę.
03/25/2012 - Beta4c
- Zoptymalizowano mapę (nareszcie).
- Nowe strefy odrodzenia RED (przy 2. i 3. punkcie przejęcia).
- Zwiększono ilość detali.
- Zmieniono nieco ostatni punkt kontrolny.
07/12/2012 - RC1
- Znacznie zwiększono liczbę klatek na sekundę uzyskiwanych podczas gry na Alpen (podziękowania dla eerieone).
- Znacznie zwiększono ilość detali.
- Zmniejszono wielkość pliku mapy (z 55MB do 46MB).
- Naprawiono błąd mogący powodować, że po przejechaniu wózka przez punkt, ten nie zostawał przejęty.
- Zwiększono obszar finalnego punktu kontrolnego.
- Zbalansowano 1., 3. i 4. punkt kontrolny.
Ciekawostki
- „Alpen” znaczy po niemiecku „Alpy”.
Zdjęcia
|