Atualização de 16 de Fevereiro de 2009
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Bombas colantes agora têm menor aumento de dano a curta distãncia (como o Rocket Launcher e a Syringe Gun)
- Movido o sistema de desbloqueio para o novo processo de itens:
- Adicionado diálogo de aviso na tela de loadout para dizer ao cliente quando o servidor em que se encontram não pôde obter seu loadout
- O convar "tf_damage_disablespread" é agora replicado, para que clientes possam ver o valor do servidor em que estão
- Renomeado "mp_stalemate_at_timelimit" para "mp_match_end_at_timelimit", para explicar melhor sua função, uma vez que stalemate agora é opcional
- Tags de servidor podem ser utilizadas para incluir ou excluir servidores da lista
- Corrigidas muzzle flashes & ejeções de cartuchos aparecendo em viewmodels ocultos
- Corrigidos diversos comandos de exploits do cliente
Mudanças Não-Documentadas
- Removido comando de console 'equip'. (Permitia que se trocasse itens do inventório sem acessá-lo.)
- Mudar itens do loadout não ocorrerá até que a personagem se mate ou vá para um cabinete de reabastecimento (àrea de reabastecimento não faz nada ao trocar.)
- Removido faixa de munição da Natascha na visão em primeira pessoa
- O comando 'exit prompt' agora dá uma mensagem de alerta. (Geralmente ligado a F10.)
- Uma nova música do menu principal foi adicionada (Título: Faster Than A Speeding Bullet)
- A provocação da Bottle do Demoman recebeu um novo som de arroto.
- A arma secundária do Demoman foi renomeada para Stickybomb Launcher