Scout/pt
“ | Grass grows, birds flies, sun shines, and brotha' I hurt people. (A grama cresce, os passáros voam, o sol brilha e mano, eu machuco pessoas.)
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— The Scout sobre ele mesmo
|
” |
Um garoto de Boston que fala e corre muito rápido, com um gosto por beisebol e ofensas corporais graves, o Scout voa como uma borboleta e pica como um tiro de Shotgun (espingarda) na cara. O mais rápido de todas as classes, sua velocidade e habilidade de double jump (salto duplo no ar) vão deixar os inimigos perdidos. Isso, juntamente com sua Scattergun ou Force-A-Nature, faz o Scout ideal em táticas de correr e atingir, permitindo-lhe infligir enormes danos a curta distância antes de escapulir. Não contentando-se com apenas uma forma de perseguir seus inimigos, ele pode também usar seu Sandman para stun (atordoar) seus adversários com bolas a longa distância.
O Scout é a escolha ideal se você gosta de realizar um objetivo rapidamente, capturando pontos e movimentando carros duas vezes mais rápido que seus colegas de equipe, e roubando a inteligência inimiga antes deles descobrirem que você esteve lá.
Índice
Biografia
Estratégia Básica
- Pule novamente no ar para mudar de direção e evitar fogo inimigo.
- Você captura pontos duas vezes mais rápido que outra classe.
- Você é mais efetivo quando move-se o tempo todo e usa sua velocidade em seu favor.
- Mudar de direções vai aumentar a vantagem da sua velocidade natural.
- Ficar correndo ao redor de seu inimigo vai lhe dar muitas oportunidades de causar estragos.
- Sua Scattergun é letal quanto mais perto do inimigo, matando em um ou dois hits.
- Sua pistola é ótima para atacar inimigos a distância.
Armas
Nota: O dano das armas é aproximado e medido à queima-roupa. Veja as páginas individuais de cada arma para mais informações.
Primárias
Arma | Munição carregada | Munição total | Intervalo de Dano | Habilidade especial | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Scattergun | 6 | 32 | Base: 85-105 Crit: 180 | |
Desbloqueável |
Force-A-Nature | 2 | 32 | Base: 95-100 Crit: 175 |
Poderoso efeito de knockback: Manda inimigos para trás quando acerta ou o usuário na direção oposta ao tiro. Tem o dobro da velocidade de disparo da Scattergun. Tem apenas duas balas carregadas por vez, enquanto a Scattergun tem 6. |
Secundárias
Arma | Munição carregada | Munição total | Intervalo de Dano | Habilidade especial | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Pistol | 12 | 36 | Base: 15 Crit: 45 [6 rounds/seg] | |
Desbloqueável |
Bonk! Atomic Punch | 1 | ∞ (6 seg. duração, 24 seg. até usar novamente) | N/A | Torna o usuário imune a todos os tipos de dano por um curto período de tempo. Depois do uso, deve-se esperar um certo tempo até poder ser usado novamente. Não é possível atacar enquanto invencível. |
Dropável |
Crit-A-Cola | 1 | ∞ (6 seg. duração, 24 seg. até usar novamente) | NA | Durante o tempo de efeito, todo o ataque feito é mini-crítico, e todo o dano recebido também é mini-crítico. |
Corpo-a-corpo
Arma | Munição carregada | Munição total | Intervalo de Dano | Habilidade especial | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Bat | N/A | N/A | Base: 35 Crit: 105 [cerca de 2 hits por segundo] | |
Desbloqueável |
Sandman | 1 | ∞ (15 seg. respawn da bola) | Base: 35 (Ball: 5-15) Crit: 105 (Ball: 45) [cerca de 2 hits por segundo] |
Joga uma bola no inimigo, atordoando-o de 1 a 8 segundos (dependendo da distância). O usuário fica com -15 hp do total (110 hp total). |
Taunt
Ataque | Arma | Duração | Dano | |
---|---|---|---|---|
File:Item icon Bonk taunt.png Corpo-a-corpo |
Bonk | Sandman | 5 segundos | 500 (Morte Instantânea) |
Variantes de Sam & Max
Arma | Munição carregada | Munição total | Intervalo de Dano | Habilidade especial | |
---|---|---|---|---|---|
Secundária |
Lugermorph | 12 | 36 | Base: 15 Crit: 45 [6 rounds/seg] |
Mesmas propriedades da Pistol. |
Chapéis
Original | Sem classe | Comunidade | Sem hat | ||
---|---|---|---|---|---|
Batter's Helmet | Bonk Helm | Boina | Troublemaker's Tossle Cap | Whoopee Cap | Baseball Bill's Sports Shine |
Template:All class hat table/pt
Avatares oficiais
Achievements
Template:Main/pt Scout pack: 35 achievements, 3 milestones.
Curiosidades
- A voz do Scout foi dublada por Nathan Vetterlein.
- A mãe do Scout BLU tem uma relação com o RED Spy. Um arquivo na base BLU contém fotos de suas... atividades.
- O Scout é uma das duas classes que não tem um emblema em sua manga, sendo que a outra é o Spy.
- O animado mascote do Scout na propaganda da Force-A-Nature [1] também aparece de forma um pouco alterada no ícone do Medic achievement, 'You'll Feel a Little Prick'.
- O Scout usa um Batter's Helmet canhoto, apesar de ser um batedor destro, talvez porque ele já usa seu headset na orelha esquerda.
- A frase do Scout "No otha' class gonna do dat!" (nenhuma outra classe vai fazer aquilo) é a única que refere eles mesmos como uma classe.
- A frase do Scout "This map ain't big enough for the two of us" (esse mapa é pequeno de mais para dois de nós) é a única vez que uma classe se refere ao campo de batalha como um mapa.
- O olho direito do Scout fica na posição 1.337 sobre o eixo-X.
- A Submachine Gun do Sniper pertencia inicialmente ao Scout.
- A Nailgun, uma arma descartada que existia no Team Fortress Classic, era também destinada ao Scout (a mais parecida atualmente com ela é a Syringe Gun do Medic). Isso faz do Scout a única classe que teve suas armas primárias trocadas duas vezes durante a produção.
- Depois de jogadores notarem uma semelhança entre o Scout e Vince Offer, muitos jogadores pediram para a Valve adicionar referências a isso no jogo. Com o update do Scout, frases como "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" e "No other class is gonna do that" foram adicionadas ao jogo.
- O Scout tem a mesma voz do ator que fez o personagem "Church Guy" no Left 4 Dead. As vozes usadas por Nathan Vetterlein para ambos os personagens são parecidas.
- Por um bom tempo, havia um bug que fazia as pernas do Scout deslocar loucamente durante um salto duplo. A Valve finalmente corrigiu as "Crazy Legs" em Janeiro de 2010. [2]
- O Scout é a classe mais jovem do jogo.
- O Scout é a única classe que nunca muda o tom de sua voz quando faz uma resposta de dominação a alguma classe. Por exemplo, o Spy fala com uma voz muito mais "negra".
- Em muitas das suas respostas de dominação, ele fala para a vítima sair do jogo.
- De acordo com os quadrinhos sobre o Jarate do update do Sniper, o Scout gosta de tacos.
- O Spy afirma que o Scout é virgem em suas falas de dominação. Considerando sua idade, é bem possível que seja verdade.
- O Scout, Pyro e o Medic são as únicas classes sem um fio de barba.
- O Scout e o Soldier são classes que tem o maior número de itens desbloqueáveis disponíveis. 4 armas destraváveis, 1 item de promoção, 6 hats de Scout, 8 hats de 'todas as classes' e 4 itens diversos de 'todas as classes', somam ao Scout 23 desbloqueáveis.
- Além disso, o Scout foi a primeira classe a ter 3 armas desbloqueáveis para um slot específico. A outra classe é o Demoman.
- No final de todos os trailers 'Meet the Team', o Scout é a única classe ofensiva usando uma arma corpo-a-corpo.
- Durante os quadrinhos do Mac Update, o Scout tenta impressionar Jessica.
- O símbolo do Scout - um sapato com uma asa nele - é uma referência a Mercúrio, o deus mensageiro na mitologia grega.
Veja também
- Scripts
- Estratégia
- Como jogar
- Dicas contra classes
- Comandos de voz
- Respostas
- Taunts
- Scout rush
- Mãe do Scout
- Lista de referências
Links externos
- The Scout Update
- TF2 Official Blog- Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog- Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog- That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog- Better Late Than Never
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