Atualização de 17 de Dezembro de 2010
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Fonte: Atualização para o Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source e Half-Life 2: Deathmatch (em inglês)
Página oficial da atualização: Australian Christmas (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Mudanças na Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Melhorado o sv_pure:
- Melhorada a proteção dos Materiais/Modelos/Sons/Animacões.
- Mudanças o modo de validações de CRC a MD5 hash para que seja mais consistente.
- Corrigido alguns erros ocorridos entre os arquivos personalizados e whitelists dos servidores ao mudar de mapa.
- Adicionado HL2:MP à lista de servidores de jogo dedicados quando se inicia um servidor via a aba Tools na Livraria.
Team Fortress 2
- Adicionado o Modo Medieval, um novo modo de jogo em que os jogadores se vêem obrigados a usar armas antigas (de corpo a corpo para a maioria das classes, tirando os Snipers, que podem usar o Hunstman, e o Medic, que pode usar a Crusader's Crossbow).
- Mudanças na 'Your Eternal Reward':
- Os Spies podem agora trocar sua arma do disfarce acionando o comando "lastdisguise" enquanto usa "Your Eternal Reward".
- Os Spiess já disfarçados com a "Your Eternal Reward" e não ser forçado a mudar a arma do disfarce por uma arma de corpo a corpo quando matam alguém.
- Os Spies não reproduzem mais falas de dialagos ao matar alguem com "Your Eternal Reward".
- As Sentries não rastreiam mais os Spies quando estes dão backstab em alguém com a "Your Eternal Reward".
- Mudanças na 'Natascha':
- Tempo de giro do canhão aumentado.
- O efeito de desaceleração sobre o inimigo agora diminui proporcionalmente à distância do alvo.
- Adicionados os pacotes: 'The Medi-eval Medic', 'The Hibernating Bear', e 'The Expert's Ordnance'.
- Adicionadas as armas: 'Claidheamohmor', 'Back Scratcher', 'Boston Basher', 'Fists of Steel', 'Amputador', 'Crusader's Crossbow', 'Ullapool Caber', 'Loch-n-Load', 'Buffalo Steak Sandvich', 'Brass Beast', 'Warrior's Spirit', 'Candy Cane', e 'Jag'.
- Adicionados 20 chapéus: 'A Rather Festive Tree', 'Flipped Trilby', 'Buckaroos Hat', 'Blighted Beak', 'Prince Tavish's Crown', 'Exquisite Rack', 'Madame Dixie', 'Coupe D'isaster', 'Détective Noir', 'German Gonzila', 'El FantLe Party Phantom', 'Larrikin Robin', 'Defiant Spartan', 'Scotch Bonnet', '[Berliner's Bucket Helm', 'Magnificent Mongolian', 'Big Chief', 'Pyromancer's Mask', 'Prancer's Pride', 'Industrial Festivizer', 'World Traveler's Hat'.
- Adicionado um protótipo de mapa de testes e sua funcionalidade associada para que os colaboradores possam testar seus trabalhos. Mais detalhes no Blog Oficial do TF2.
- Os Spies podem ver as ID dos jogadores e os objetos não importa se estiver disfarçado ou não.
- Corrigidas algumas linhas de diálogo que continuavam reproduzir depois que o jogador trocava de classe.
- O achievement 'Sap Auteur' agora é incrementado em casos que o Spy for o assistente ao destruir uma construção.
- Corrigido o travamento do efeito da flechas com fogo, se você mudou de classe no respawn com a flecha em chamas.
- Corrigido um bug na Flamethrower que permitia aos jogadores rapidamente fingir o efeito do airblast do Pyro.
- Agora ao lançar o Jarate ou o Mad Milk, te devolve para sua arma que estava equipada anteriormente e não a arma primária.
- Adicionado um ranking que registra as vitórias dos duelos.
- Adicionada uma possibilidade de doar aos criadores dos seus mapas favoritos por meio de Map stamp.
- Adicionados 100 espaços para Mochila.
Mudanças Não-Documentadas
- Eliminado o efeito slowdown (que não funcionava) da Shortstop.
- O Chargin' Targe não protege mais você de seu próprio dano por fogo.
- Atualizada a localização dos arquivos.
- A visão do cliente da Holy Mackerel foi alterada para encará-lo continuamente.
- Adicionada uma nova tela de carregamento, que mostra as imagens do mapa e o estado dos duelos (ou, no caso de mapas criados pela comunidade, doações).
- Depois de usar Bonk! agora pode volta à arma primária ao invés da arma corpo-a-corpo.
- Adicionado jigglebones na tampa do Treasure Hat.
- Adicionado o Backpack Expander.
- Mudanças no worldmodel da Scottish Resistance combinando com o mundo e viewmodel.
- Adicionada o anexo do laser para o modelo do Scottish Resistance.
- Espelhado o modelo em primeira pessoa da Scottish Resistance para combinar com o worldmodel.
- Armas Melee não causam mais danos com balas