December 22, 2010 Patch/ro

From Team Fortress Wiki
< December 22, 2010 Patch
Revision as of 06:18, 24 December 2010 by Vulturas (talk | contribs) (Created page with '{{Patch layout | source = http://store.steampowered.com/news/4831/ | source-title = Team Fortress 2 Update Released | before = December 21, 2010 Patch/ro | after = [[Decem…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Notele actualizării

Team Fortress 2

  • Blighted Beak a devenit un obiect divers.
  • Bonusul de viteză al Buffalo Steak Sandvich nu se mai adaugă altor bonusuri de viteză.
  • Rocket Jumper şi Sticky Jumper nu mai au penalitate de viaţă, dar au vulnerabilităţi în locul lor.
  • Reparaţii Duel:
    • Duelurile nu mai pot fi iniţiate când runda nu e în curs pe deplin.
    • Dacă provoci pe cineva care pe deja te-a provocat, duelul este acceptat automat.
    • S-a reparat o problemă unde un minijoc a fost marcat în folosire chiar dacă duelul era refuzat.
    • Duelurile sunt rambusate dacă datorită unui plugin de pe server forţează un participant să schimbe echipa.
  • Ecranul de încărcare:
    • Arată numai liderii de la dueluri numai dacă te-ai duelat, sau dacă prietenii tăi s-au duelat.
    • Se arată statisticile tale de duel chiar dacă nu apari pe tabelul de lideri.
  • Hitsounds Personalizate:
    • Acum trebuie specificate înlocuind fila 'tf/sound/ui/hitsound.wav'.
    • Poate fi folosit acum sub sv_pure 1/2.
  • S-a îmbunătăţit performanţa pe Degroot Keep.
  • Reţeta "Crează Pălărie Specifică Clasei" nu mai are şansa de a crea pălării pentru toate clasele.
  • S-a fixat modul spectator când rămânea pe jumătate intrat în ţinta observată.
  • S-a reparat o eroare în animatia Kritzkrieg-ului.
  • S-a reparat inabilitatea restartării rundei care nu curăţa armele corect pentru un cadru (s-a reparat o mulţime de atribute a armelor, ca jucătorii având mai puţină muniţie sau viaţă decât trebuie)
  • S-a reparat o eroare de vopsire a unor pălării din Australian Christmas.
  • Ţinta Sniper-ului e acum vizibilă când se observă First Mode Spectator pe un Sniper ce a folosit zoom.
  • Auto-Replay-ul Medieval Mode ignoră acum texturile ce încep cu '!' sau '/' (astfel încât comenzile SourceMod nu sunt modificate)

Schimbări Nedocumentate