Community Scout strategy/ru

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Разведчик – самый быстрый класс и быстрее всех захватывает контрольные точки, что делает его важным звеном любой команды. Его низкое здоровье заставляет избегать прямого боя и использовать круговое движение боком или прыжки на головы, чтобы получать преимущество над врагом.

Основное

  • Используйте Двойной прыжок и Обрез для атак врагов с воздуха. Так вашим врагам будет тяжелее увернуться. К примеру Пулемётчик чуть ли не вообще стоит на месте с раскрученным Пулемётом.
  • Вы не можете драться с Турелями один на один на открытом пространстве. Однако если вы выпрыгните из-за угла, можно попробовать бегать покругу вокруг Турели, учитывая её маленьку скорость разворота. Однако не стоит пытаться выпрыгнуть прямо на Турель (за исключением тех случаев, когда вы под Бонком. Однако и тут вы рискуете оказаться забитым в углу). Помните: Турели никогда не промахиваются.
  • Вы можете менять направление прыжка. К примеру первый прыжок в одну сторону, а второй сразу же в другую. Это может сбить с толку некоторых противников. Особенно Снайперов. Однако если вы собираетесь направлять оба прыжка в одном направлении (Перепрыгивание с балкончика на крышу мостика карты 2Форта), вы станете крайне уязвимы. К примеру для тех же Снайперов.
  • У вас есть Двойной прыжок. Так используйте его везде где это будет возможным! Прыгайте на балконы, карнизы, углы, балки, выступы, колонны, стремянки... Всё это созданно для вас, Разведчиков! Перепрыгивайте через врагов. Там где не могут быть другие классы, могут быть Разведчики!
  • Помните: Враг в первую очередь смотрит вперёд и только потом глянет наверх (Разумеется если он не заметит вас заранее). Застигайте врагов врасплох. Прыгайте им на головы.
  • То, что у вас есть Обрез, вовсе не значит, что вы должны убивать и уничтожать на каждом шагу. Увёртливотсь и скорость - этим вы должны пользоваться. Лучше уж пропустить пару врагов, чтобы не раскрыть себя раньше времени.
  • Если вы стоите рядом со Снайпером, можно попытаться убить его. Ему хватит 2 выстрелов в упор с вашего Обреза, не говоря уже о Неумолимой силе, которая дезориентирует Снайпера отдачей, если он выживет.
  • Вы можете увеличить чувствительность мыши, если вы намерены играть Разведчиком.

Специфика вооружения

Неумолимая сила

Существует хитрость. Если сделать прыжок и мгновенно после этого стрельнуть на 45° вниз перед собой, то можно взлететь гораздо выше обычного тройного прыжка. Также это можно сделать при использовании двойного прыжка.Рекомендуется для карт такого типа, как захват данных.

Обрез

Вместе с двойным прыжком, Обрез можно использовать для уничтожения вражеских Медиков без активированного Убер-заряда до того, как он поймет, куда делась половина его здоровья. Используйте крыши для поиска цели, спрыгните за ней, прицельтесь и стреляйте. Важно, чтобы ваш первый выстрел попал, так как если вы не попадете, ваша цель (если вы сзади) услышит ваши выстрелы и будет предупреждена о вашем появлении. Два выстрела в упор в спину Медика хватит для того, чтобы отправить его в ад.

Пистолет

  • Цели, находящиеся слишком далеко для Обреза, можно обстрелять из Пистолета. Также, разумно переключиться на Пистолет, если патроны в Обрезе закончились. Также его можно использовать для уничтожения Пушек, Раздатчиков и Телепортов на среднем расстоянии. Но не рекомендуется использовать более половины своего боезапаса Пистолета.
  • Разведчики имеют только 36 патронов для Пистолета с собой и 12 в магазине Пистолета. И да – Пистолет более эффективен на дальней дистанции, чем Обрез.

Бонк! Атомный залп

  • С помощью Бонка! вы можете отвлечь на себя огонь вражеской турели, в то время, как более тяжелый класс (например, Подрывник или Пулемётчик) сможет её уничтожить.

Бита

  • Вы можете использовать её для убийства Пулемётчиков, бегая вокруг них боком и используя двойной прыжок. Также можно запрыгнуть Пулемётчику на голову и бить его. Такая тактика также действует со Снайпером.Можно использовать для отбивания Липучек Подрывника.

Особенности карт

2Fort

  • Используйте крышу моста для запрыгивания на вражеские снайперские позиции. Также, такой ход может сократить время, если вы, например, несёте разведданные.Запрыгивайте через Решетку прямо во вражескую базу с помощью Неумолимой Силы.

Granary

Dustbowl

  • При атаке точки A первого этапа используйте каньон. Это наименее проверяемый путь и со скоростью Разведчика вы сможете пробежать мимо обороняющихся, так, что они не поймут, что происходит. Держитесь стен, не допускайте, чтобы красные вас увидели. Не стойте у ворот перед стартом, иначе враги увидят, что вы собираетесь идти этим путем.
  • До того, как захватят контрольную точку A, вы можете быстро пробежать на контрольную точку B. Хотя она будет заблокирована, после того как ваша команда захватит точку A, вы сможете начать захват точки B. Хотя это не очень честно, поскольку это кемпинг, но это может помочь закончить этап быстрее и враги не успеют остановить вас. Эффективность этой тактики можно увеличить, если на точке будет другой Разведчик или Шпион, пробравшийся оборону врага на точку B.

Well

Hydro

Gravel Pit

  • При атаке попытайтесь захватывать контрольную точку (A или B) в зависимости от того, как много врагов атакуют точку. Когда ваши товарищи отвлекут на себя врагов, встаньте на точку и стойте, пока это безопасно.
  • Другая тактика - пройти на Контрольную точку C и ждать на точке, пока враги не отстроили оборону.
  • Игра Разведчиком в обороне не самая удачная идея, если только вы не очень хорошо уклоняетесь от выстрелов и используете Обрез.

См.Также


Template:Class strategy/ru Template:Scout Nav/ru