Проверка на Шпиона

From Team Fortress Wiki
< Spy checking
Revision as of 00:50, 7 August 2010 by Shine (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Проверка на Шпиона

Поскольку Шпион может становиться невидимым или маскироваться под игрока другой команды, полезно часто проверять признаки вражеского Шпиона, чтобы предотвратить удар ножом в спину игрокам вашей команды или установку Жучков на строения.

Способы проверки на Шпионов по классам

Поджигатели

Время от времени пытайтесь поджечь соратников. Пламя не повредит и не подожжёт их. Если соратник поджегся — это Шпион! Цвет пламени горящего Шпиона будет цветом его команды. Это самый простой и надежный метод проверки. Выстрел сжатым воздухом не сработает на соратников, а Шпионов подбросит в воздух. Ракетница работает так же, как и Огнемёт. Против Шпионов с Невидимым кинжалом помогает поджигание углов и незаметных мест. Шпионы со Звоном смерти могут потушиться, сбросив тело, поэтому, если подожжённый Шпион внезапно упал, попробуйте поджечь его ещё раз, следуя за ним, а потом отталкивайте его сжатым воздухом, пока эффект часов не закончится.

Медики

Прежде чем лечить, проверяйте всех игроков, если они ещё не показали, что они не Шпионы. Попробуйте пройти сквозь них.

Пулемётчики

Обстрелять местность с невидимым Шпионом — хорошая идея. Наташа будет замедлять Шпионов, легко их выявляя. Соратников замедлить невозможно.

Инженеры

Шпионы могут сидеть возле Раздатчиков в невидимости неограниченное время, проверяйте верх и окружение Раздатчика. Если вы — единственный Инженер в команде и видите ещё одного приближающегося — он Шпион! Дружественный Инженер, не проходящий сквозь вашу Пушку или Раздатчик — тоже Шпион.

Разведчики

Просто вбегайте во всех подряд, как самый быстрый класс. Можно использовать Дрёму для оглушения вражеских Шпионов — мяч будет проходить сквозь соратников. Эффект Неумолимой силы аналогичен эффекту сжатого воздуха, причем он работает даже на средней дистанции. Порой возможно даже защитить соратника от удара в спину, вовремя отбросив Шпиона.

Шпионы

В проверке полезными могут быть даже сами Шпионы. Бейте соратников в спину, если повезет — убьёте вражеского Шпиона. Также можно замаскироваться и говорить команде о вражеских Шпионах. Невидимых Шпионов можно обнаружить, переодевшись в их соратников. Если ваш персонаж заносит руку с Ножом, когда вы сзади соратника, он — Шпион. Если персонаж заносит руку, когда рядом никого нет — перед вами спина вражеского невидимого Шпиона, бейте!

Солдаты

Стреляйте ракетами под ноги групп соратников. Подлетевшие в воздух — переодетые Шпионы.

Подрывники

Аналогично вышеописанному для Солдат. Гранаты не пролетают сквозь вражеских Шпионов.

Снайперы

Банкате сразу раскроет Шпиона — кидайте его туда, где он может прятаться, дабы сделать его уязвимым. Стрелы также застревают в Шпионах; сквозь соратников они пролетают.

Признаки вражеского Шпиона

  • Через переодетого Шпиона нельзя пройти.
  • Соратник, идущий с группой врагов — Шпион, если это не дружественный переодетый Шпион, однако это может быть и вражеский Шпион, переодетый под дружественного.
  • Разведчик, идущий немного медленнее — Шпион.
  • Внезапно появившийся соратник — Шпион, если это не дружественный переодетый Шпион.
  • Игрок с вашим именем или использующий голосовые команды от вашего имени — очевидный Шпион.
  • Игрок с именем того, кто находится в другом месте или мертв — Шпион.
  • Если рядом два игрока с одинаковым именем, то как минимум один из них Шпион.
  • Если класс игрока не совпадает с его текущим классом в таблице очков — он Шпион. Это случается, когда он маскируется под класс, которого сейчас нет в команде.
  • Соратник, не получающий повреждений от врагов — Шпион.
  • Не Инженер, стоящий на дружественной Пушке или Раздатчике — Шпион.
  • Невидимый Шпион подсвечивается светом своей команды при столкновении или получении повреждения.
  • Ракеты и гранаты игроков вашей команды не пролетают сквозь вражеских Шпионов.
  • Соратник, ставящий Жучки на дружественные постройки — Шпион.
  • Горящий Поджигатель — Шпион.
  • При (де)маскировке Шпион подсвечивается цветом своей команды, даже если он переодет под другую.
  • Соратник на контрольной точке или возле тележки, не захватывающий или не толкающий её — Шпион.
  • Игрок, говорящий по микрофону, сохранит знак «!» над головой цвета своей команды, даже когда он переодетый Шпион.
  • Соратник, оглушенный вами — Шпион.
  • Соратник, издающий звук перезарядки Револьвера — Шпион, если это не дружественный переодетый Шпион.
  • Перелеченный соратник, когда у вас в команде нет Медиков — Шпион.
  • Перелеченный соратник с неполным здоровьем — Шпион.
  • Соратник, игнорируемый вражеской охранной Пушкой — Шпион.
  • Если вы видите, как исчезла аптечка/боеприпасы — их взял вражеский невидимый Шпион.
  • Соратник, которого лечит вражеский Медик — Шпион, если это не дружественный переодетый Шпион.
  • Соратник среди врагов до начала раунда — Шпион. Однако, он может сменить маскировку или даже класс к моменту начала.
  • Вражеский Шпион не может использовать Бронепанцирь.
  • Соратник, подверженный эффекту вражеского Воодушевляющего знамени — Шпион, если это не дружественный переодетый Шпион.
  • Медленно идущий Солдат с Эквалайзером в руке и малым здоровьем — Шпион.

Признаки возможного вражеского Шпиона

Хоть ни один из них не может точно выявить Шпиона, они служат поводами для проверки:

  • Шпионы будут стараться бить в спину, так что, если кто-то старается ходить за спинами соратников — он может быть Шпионом.
  • Кто-то излишне задерживающийся у дружественных построек или старающийся зайти за спину Инженера у построек может быть Шпионом.
  • Любой, кто идет в неожиданную сторону: например, Поджигатель с полным здоровьем, убегающий от врага, может быть Шпионом.
  • Кто-то, действующий необычно: например, Подрывник, стоящий у точки, но не минирующий её, может быть Шпионом.
  • Снайпер, который не целится от плеча в противников, может быть Шпионом.
  • Соратник, старающийся обойти вас в коридоре, скорее всего Шпион.
  • Соратник, не стреляющий в окрестных врагов, скорее всего Шпион.
  • Соратник с малым здоровьем, ходящий возле точки возрождения и/или зовущий Медика, может быть Шпионом.
  • Соратники, старающиеся держаться подальше от ваших Поджигателей, скорее всего Шпионы.
  • Соратники, мешкающиеся перед тем, как пройти мимо Снайпера с Бронепанцирем, могут быть Шпионами.
  • Кто-то, прячущийся по углам, когда врагов рядом нет, может быть Шпионом.
  • Соратники, не могущие распознать явных вражеских Шпионов, также могут быть Шпионами. Если они проходят друг сквозь друга, проверьте обоих.

Не является вражеским Шпионом

  • Проходимый соратник.
  • Соратник, который стреляет.
  • Разведчик, передвигающийся с привычной ему скоростью.
  • Разведчик, использующий двойные прыжки.
  • Соратник, окруженный частицами Телепорта цвета вашей команды.
  • Соратник, заходящий на точку возрождения.
  • Насмехающийся соратник.
  • Соратник, несущий разведданные противника.
  • Соратник-Шпион в невидимости, видимый вам.
  • Снайпер с Винтовкой у его глаза.
  • Пулемётчик, раскручивающий свой Пулемёт.
  • Дружественный игрок, использующий микрофон и имеющий символ «!».
  • Соратник под действием Бонка.
  • Соратник, проходящий сквозь дружественные постройки.
  • Инженер с КПК или коробкой.
  • Подрывник со светящимся глазом от эффекта Горца.
  • Солдат со Вдохновляющим знаменем.


Template:Spy Nav/ru