Parche del 14 de Octubre de 2009

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< October 14, 2009 Patch
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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Añadido el comando "+quickswitch", que muestra un pequeño panel en el que podrás cambiar rapidamente los objetos y las armas de tu clase seleccionada actualmente.
  • Añadido el comando por parte del servidor "tf_teamtalk", que permite a los vivos/muertos hablar con sus compañeros de equipo (por defecto a 0).
  • Añadido 1/2 punto de bonus al curar a algún compañero que haya dejado caer su Focata.
  • Actualizado el menú para mostrar la clase actual.
  • Actualizado el comando "tf_playergib" para tener 3 nuevos estatus: 0: Nunca, 1: Normal, 2: Siempre (por defecto a 1).
  • Actualizado el evento "player_hurt" para introducir los valores "damageamount" y "crit".
  • Arreglado un pequeño problema con el sistema de partículas.
  • Arreglado el problema que permitía empezar a comerse el Focata (via burla) y lanzarlo en la misma animación.
  • Arreglado el error de no recordar la última arma usada al tener activo "Recordar ultima arma usada"
  • Arreglado un problema que impedía usar al medico su "supercarga" con los compañeros cuando el equipo rival había ganado la ronda anterior y la opción de recordar el arma estaba activada.
  • Ya no es posible usar el tag para url "steam://" en el archivo de texto MOTD de los servidores.
  • Solucionado el error que provocaba que los armarios te regeneraran mas vida de lo normal al usar el cambio rápido entre armas.
  • Arreglado el exploit del fuego amigo en el modo espectador usando proyectiles.
  • Ahora los Spy pueden recibir munición de los dispensadores enemigos correctamente.
  • Arreglado el problema con el "sandvich" al compartirlo con los otros jugadores.
  • Los "sandviches" ya no aparecerán más entre las paredes, ni las atravesarán.
  • Arreglada la capa de fuego de los sombreros bajo DirectX 8.0.
  • Solucionado un exploit que provocaba que los servidores modificaran la lista de objetos del cliente.
  • Arreglados todos los paquetes que mostraban por error a los Spy invisibles.
  • Arreglado un pequeño error que sucedía durante calculo de los críticos.
  • Peticiones de la Comunidad
    • Añadida la entidad "func_flag_alert" que muestra una alerta cuando un jugador se acerca a un punto.
    • Añadido el comando por parte de servidor "bot_crouch" para que los bots puedan agacharse.
    • Añadida la opción para desactivar el rastro de la entidad "item_teamflag".
    • Se ha anulado el modelo para la entidad "item_teamflag".
    • Actualizado el "team_train_watcher" para soportar 8 enlaces cp/track (Antes eran 4)