2012년 7월 5일 패치
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출처: 팀 포트리스 2 업데이트 발표 (영어)
패치 노트
팀 포트리스 2
- 고급 옵션에, 파이로비전과 관련된 새로운 옵션을 추가했습니다
- HUD테두리에 대한 사용/중지 추가
- HUD 테두리가 고정되게 하는 기능을 추가
- 필드의 스카이 박스의 깊이를 끌 수 있는 기능을 추가
- 샌드비치 와 버팔로 스테이크 샌드비치 던질때 잘못된 모델을 사용하던 점 수정
- 로봇 닭 벼슬의 블루팀 스킨를 볼 수 없는 것을 수정.
- 이퀄라이저 와 탈출 계획을 착용할 때, 팀 소매 색깔이 안 보였던 점을 수정.
- 탈출 계획을 들고 메딕을 호출할 수 있던 점을 고쳤습니다.
- Beggar's Bazooka을 과다 장전하면 세계 내에서 무작위로 대상을 폭발 시키던 점을 수정
- 살인 청부업자의 히트메이커가 스나이퍼의 다른 무기에 몸샷 페널티를 주던 것을 수정
- 절단기의 효과가 탈출 계획을 들고 있는 플레이어에게 적용되던 효과를 수정
- Rainblower의 도발을 이용해 벽 건너편에 있는 적을 죽일 수 있던 점을 수정해습니다.
- Rainblower의 도발 입자를 최적화
- Sd_Doomsday 업데이트
- 리프트에 Australium가 올려져 있는 경우 가끔 로켓의 뚜껑이 닫히지 않는 문제를 고쳤습니다.
- Australium를 들고 있는 사람이 올라탐과 동시에 사망할 때 리프트가 계속 상승하는 문제를 고쳤습니다.
- 번역 파일 업데이트.
- 게임 반응 정의 파일 업데이트:
- 영아 얼굴의 블래스터에 쓸 반동/장전/무기를 듬/크리티컬 포스를 추가
- Beggar's Bazooka, 청소부의 카빈, 살인 청부업자의 히트메이커, 매력적인 소년의 휴대용 권총, Scorch Shot에 쓰일 새로운 반동 모션을 추가 하였습니다.
- 스캐터건, 영아 얼굴의 블래스터, SMG, 청소부의 카빈의 장전 모션을 더 디테일 하게 만들었습니다.
언급되지 않은 사항
- BLU팀에서 탈출 계획을 들시 이퀄라이저로 보이는 버그를 수정했습니다.
각주
변경된 파일
- 추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_high.pcf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_pickaxe/c_pickaxe_s2.vvd