23. August 2012 Patch
|
Quelle: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Veröffentlicht (Englisch)
Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Patch 1
Source Engine Änderungen
- Neues Kommando hinzugefügt:
"kickall"
, welches alle verbundenen Clienten abgesehen von Replay, HLTV, und den Listenserver Host kickt. - Steam Binärcode aktualisiert; was Linux Absturz bei Herunterfahren oder Neustart löst
Team Fortress 2
- Ein Problem mit Gegenständen die den falschen Stil zeigen gelöst.
- Neues Kommando hinzugefügt
"player_ready_toggle"
, um sich im MvM Modus bereitzustellen- Kann in der Tastatur Sektion der Optionen einer beliebiger Taste zugewiesen werden
- Das Metall-Erneuerungs Upgrade zeigt nun einen zunehmenden, statt einem prozentualen Wert
- Fehler behoben: Einige im Cache zwischen gespeicherte MvM Sounds wurden nicht ordnungsgemäß genutzt
- Taskbarfenster aufleuchten und Trommelwirbel Sound bei erfolgreichem Matchmaking für Windows Benutzer hinzugefügt
- Sound wird auch abgespielt wenn das Spiel minimiert ist
- Schwierigkeits-Text "Normal" und "Avanced" zu dem MvM Scoreboard bei offiziellen Valve Missionen hinzugefügt
- UI Fehler zugehörig zu MvM Splash Screens (Wellen Sieg und Verlust)
- Einen UI Fehler der frühere Beute auf dem Siegesbildschirm für anschließende MvM Spiele angezeigt hat behoben.
- Der Server Browser zeigt nun den Name der MvM Mission in der Karten Spalte an. (z.B. "mvm_mannworks_advanced")
- Community Anfragen
- Einen Absturz beim Spawnen des Tanks in nicht-MvM Spielen gelöst.
SetHealth
,SetMaxHealth
,AddHealth
, undRemoveHealth
Einträge in der Tank Entität hinzugefügt - Das
tf_bot_add
Kommando kann nun einen Bot mit einem selbsterstellten Namen erstellen. Ebenfalls einen der, durch die jeweilige Hinzufügung des selbserstellten Namens und der"noquota"
Argumente, nicht durch den Wert vontf_bot_quota
verwaltet wird.
- Einen Absturz beim Spawnen des Tanks in nicht-MvM Spielen gelöst.
Patch 2
Keine Patch Mitschrift
Geänderte Dateien
- Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen
Patch 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Patch 2
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib