Смерть
« | Ты! Да, ты! Ты покойник!
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик
|
» |
Смерть игрока возникает, когда здоровье игрока падает до нуля, что приводит к убийству. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к счётчику смертей жертвы.
После смерти:
- обзор убитого игрока переходит на вид от третьего лица;
- класс, которым тот играл становится рагдоллом или останками, в зависимости от причины смерти:
- убитый игрок выбрасывает на землю оружие, которое он держал в руках (другой игрок, поднявший это оружие, восполнит запас боеприпасов и/или металла);
- никнеймы убитого игрока и убийцы отображаются в списке убийств в правом верхнем углу экрана, а между ними отображается иконка убийства, соответствующая оружию, с помощью которого было произведено убийство;
- убитый игрок переходит в режим наблюдателя и должен подождать некоторое время до того, как снова сможет вступить в бой;
- игрок появляется в зоне возрождения.
Содержание
Убийства игрока
Обычные убийства
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока.
Убийства с превосходством
Убийство с превосходством возникает, когда один игрок убивает другого 4 раза, не умирая.
Добавляет 1 очка к количеству убийств игрока.
Убийства с местью
Убийство с местью возникает при убийстве или помощи в убийстве игрока, который доминирует над вами.
Добавляет 1 очка к количеству убийств игрока.
Убийства турелью
Возникает, когда турель убивает игрока. Инженер, которому принадлежит турель, получает 1 очко. Турель также может быть помощником в убийстве.
Самоубийство
Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.
Убийства выстрелом в голову
- С помощью снайперской винтовки
Добавляет 1.5 очка к количеству убийств игрока.
- С помощью Охотника
Добавляет 2 очка к количеству убийств игрока.
- Попадание отраженной стрелой в голову
Добавляет 1.5 очка к количеству убийств игрока.
- С помощью Амбассадора
Добавляет 1.5 очка к количеству убийств игрока.
Удар в спину
Добавляет 2 очка к количеству убийств игрока.
Помощь в убийстве
Игроки, совершившие убийство вместе, делят очки пополам.
Добивание
Добивание возникает, когда игрок совершает самоубийство или отключается от сервера после того, как его ранил другой игрок.
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока.
Телефраг
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока. Телефраг возникает, когда игрок использует телепорт, а в это время на выходе телепорта стоит игрок противоположной команды.
Разрушение
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока, уничтожившего вражескую постройку.
Кровоточение
Данный вид убийства можно совершить только с помощью Заточки дикаря, Южного гостеприимства, Бостонского раздолбая, Трехрунного меча и Оберточного убийцы. Если игрок умирает от кровотечения, то убийца получает 1 очко.
Опасности окружения
Смерть может возникать в различных частях карты. Иногда взаимодействие с окружением может привести к мгновенной смерти, например, если вас собьёт поезд. В других случаях окружение может нанести вам урон, который может не убить вас, например, взрыв тыквенной бомбы. У некоторых видов смерти от окружения есть уникальные иконки убийства.