2011年10月13日更新

From Team Fortress Wiki
< October 13, 2011 Patch
Revision as of 15:01, 10 November 2012 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: patchLayoutFilter (Review RC#1198878))
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更新內容

更新 1

Source 引擎變更 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • 修正多線程渲染器在換地圖時會導致當機的問題。
  • 調整 whitespace 以改善 status 指令的結果輸出格式。
  • stats 指令輸出的單位由位元組/秒 (bytes/s) 改為 千位元組/秒 (KB/s),並在 Map changes 項新增連接數欄以及用戶欄。
  • 修正遊戲伺服器因為和 connect 指令(伺服器端無法執行此指令)相關聯的緣故而無法執行 retry 指令的問題。
  • sndplaydelay 指令改為可由伺服器端執行。
  • 伺服器畫面更新速率現在會基於所啟用的 Source 模組的 tickrate 決定,而非 fps_max 指令。
  • 減少伺服器(特別是以現行 Linux 核心運行的伺服器)的處理延遲現象。
  • 對實體運算邏輯進行優化以大幅減少客滿伺服器的 CPU 用量。
  • 將 Linux 下運行的伺服器的多線程伺服器程式預設值設為啟用(Windows 方面預設值則已設為啟用)。
  • 修正 Winodws 伺服器中因無法輸出的字元相關錯誤而造成的延遲問題。
  • 當伺服器運行速度快於 tickrate 時會將 CPU 優先權還給系統。
  • 大幅增加低階數學運算函式庫的運算效能。

Team Fortress 2

曼恩週年慶:
  • 試驗性地使部分玩家嘗試新的商店介面。
  • 為慶祝曼恩週年慶新增多樣社群物品。[1]
  • 新增自訂套裝功能:每個職業現在可以儲存四組可以自行選擇武器和飾品等的固定搭配,並可藉由角色裝備欄上方的按鍵快速在各套裝間切換。
  • 新增能夠套用玩家自行定義圖樣的物品類型。從你的電腦裡選擇一張圖片,把它貼到舉牌上,然後用這根舉牌砸人吧!(詳見商店中的貼圖工具)
  • 新增合作擊掌嘲諷
  • 職業選單現在會顯示玩家的各職業當前裝備了。
  • 每個角色現在可以同時裝備兩樣其他物品。
  • 新增遊戲內檢舉系統(詳見 "Miscellaneous" 選項下的 "Capture abuse report data")。
  • 商店中的舊武器現在每週都可以免費試用一次了!試用期間會免費給你你指定的武器,並可使用它的完整功能。如果用得順手,試用期間購買的話將可享折扣。
  • 商店中的所有物品將可在幾天後改為可用於合成及可交易了。
  • 新增取自醫護兵專訪影片的遊戲啟動音樂 Archimedes
  • 將新推出的 Steam Workshop 整合至遊戲中以使社群便於管理及創作新物品或地圖等社群貢獻內容。
地圖:
  • 新增社群 5CP 地圖 Gullywash。這張地圖的郵票已開放讓玩家購買以贊助地圖作者。
  • Barnblitz 新增至離線練習模式中。
  • Frontier:修正數處地形。
  • Gorge5Gorge:前提的重生室內新增對應到各隊的 func_nobuild(禁止建築區域)實體。
重播:
  • 新增攝影機晃動功能選項以提高重播影片戲劇性。
  • 新增慢動作功能選項以提高重播影片戲劇性。
  • 新增支援將玩家語音錄製至重播檔中。
物品:
語音回應條件:
  • 減少會大量出現語音回應的機率。
  • 間諜偽裝中時將不會再說出與彈頭車推車進度相關的回應。
  • 玩家現在在生命值低下或著火時準心指到友軍醫護兵按下呼叫醫護兵指令將會喊出「Medic」:先前是只要準心指到醫護兵時使用該指令會無視情況一律說出要求醫護兵跟隨的台詞。
  • 使用更名過的原廠武器不會再使角色說出與非原廠武器相關的語音回應。
  • 新增更多瓶手道丟到人的台詞。
  • 爆破兵
    • 新增達成成就時的語音回應。
    • 移除受醫護兵治療時使用「謝謝」指令會出現的 "I didn't need your help y'know" 台詞。
    • 使用薩氏金像獎小金人殺敵時會使用以平底鍋殺敵時的語音回應。
    • 天堂路或薩氏金像獎小金人的嘲諷改為和榴彈發射器相同。
    • 阿勒浦木製手榴彈新增嘲諷動作。
  • 工程師
    • 修正工程師使用傳送裝置後不會道謝的問題。
    • 使用薩氏金像獎小金人殺敵時會說出和黃金扳手相同的語音回應。
    • 新增先前未使用的黃金扳手殺敵台詞。
    • 新增揮擊機械槍手時有機會出現的語音回應。
    • 牧馬者遙控器改為使用和手槍相同的嘲諷動作。
  • 重裝兵
    • 新增先前未使用的揮拳語音。
  • 醫護兵
    • 新增當醫護兵手持近戰武器準心指向一名敵人時使用「戰鬥咆嘯」指令會有機會出現的新台詞。
    • 薩氏金像獎小金人的嘲諷動作改為和醫療槍相同。
    • 神聖誓言聖十字弩弓的嘲諷動作改為和注射槍相同。
  • 偵察兵
    • 將殺死敵方偵察兵火焰兵觸發的台詞改成在壓制敵方偵察兵/火焰兵時才會說。
    • 新增殺敵後進行二重跳躍的語音回應(播放機率低)。
  • 狙擊手
    • 減少連續殺敵時會不停觸發語音回應的情況。
    • 將瞄準狀態下復仇時應出現的語音回應補回。
    • 使用薩氏金像獎小金人殺敵時說出的語音回應不會再提到刀子。
  • 火箭兵
Bots:
  • TFBots 改為有機會根據難度設定察覺到開火。簡單難度下 Bot 幾乎不會察覺到有人開火,而專家難度則能夠察覺到大部分的開火情況。
  • TFBots 現在會將一些特定武器視為「安靜」的武器(間諜的刀子、隱身/現行、部分近戰武器、拳頭等等)。安靜的武器只有在接近 TFBots 時使用才會被它們察覺,而環境若較吵雜(如密集的槍聲)的情況下它們的察覺機率會減半。這項更動使間諜較能夠背刺 TFBots 且不會讓所有 TFBots 都同時轉身面對間諜。
  • 間諜 Bot 更動:
    • 間諜 Bot 現在較懂得繞圈纏鬥以背刺目標了。
    • 改善部分情況下間諜 Bot 的優先殲滅目標選擇(也就是說決定先解決步哨陣地或是敵隊成員)。
    • 間諜 bot 在被步哨防禦槍鎖定時懂得放棄追擊並撤退了。
    • 間諜 bot 現在懂得在偽裝/隱形或現行狀態下閃躲附近的敵人,才不會不小心撞上敵人而行蹤敗露。
    • 間諜 bot 現在會判斷自己的偽裝是否已被識破。
    • 間諜 bot 會在進行背刺跟蹤時行進至目標的位置。
    • 間諜 bot 在準備時間結束前不會硬要跑去找它想擊殺的對象。
    • 困難和專家等級下的間諜 bot 在距離夠近足以進行背刺前不會直勾勾地盯著目標看了。
    • 簡單難度的間諜 bot 不會閃躲敵人或繞背進行背刺。
    • 普通難度的間諜 bot 不會閃躲敵人。
    • 修正間諜 bot 會在準備時間時不停地在敵方重生室門前跳來跳去的問題。
  • 醫護兵 bot 更動:
    • 醫護兵 bot 現在會跟行進中的隊友跟得更緊了。
    • 醫護兵 bot 在 Ubercharge 充電完成或 Ubercharge 佈署中時會緊跟著它的治療目標。
    • 醫護兵 bot 現在也比較懂得要閃躲步哨防禦槍砲火了。
  • 火焰兵 bot 更動:
    • 火焰兵 bot 現在比較不會極端頻繁地使用壓縮氣爆了,不過它們還是會積極使用壓縮氣爆來將 Ubercharge 狀態中或控制點上的敵人吹走。
其他:
  • 現在可藉由在控制台輸入 "sixense_enabled 1" 指令以啟用 Razer Hydra 九頭靈蛇體感控制器的支援。詳情請參閱 [1]
  • 新增 "tf_allow_taunt_switch" 指令。設為 0 可禁止在嘲諷中切換武器(預設值)、設為 1 可改回以前的嘲諷中換武器的錯誤效果、設為 2 則允許嘲諷中的任何時刻都可以切換武器。
  • 新增進行本機螢幕截圖(預設按鍵 F5)時同步儲存至 Steam 社群的功能。本功能可在進階選項中的其他選項區塊設定。
  • 修正變成金像的屍體會播放特殊死亡動畫(如爆頭、背刺)的問題。
  • 修正重裝兵在生命值全滿的狀態食用水牛排三明治不需要冷卻時間的問題。
  • 修正在水牛排三明治效果下碰觸補給櫃只會移除小爆擊卻沒移除近戰武器限定效果的問題。
  • 修正間諜偽裝時的外觀不會出現粒子效果(如異常帽的效果)的問題。
  • 修正間諜無法在偽裝狀態下將偽裝對象持用的正統、社群或自製武器當作自己的偽裝武器的問題。
  • 修正爆破兵在裝備畫面中主要武器和次要武器相反的問題。
  • 修正黏彈跳躍者的黏彈的效果。
  • 修正 net_graph 指令在 FPS 高於 1000 時無法顯示伺服器畫面更新率的問題。
  • 修正遊戲伺服器無法使用 retry 指令的問題。
  • tf_show_voice_icons 指令更名為 mp_show_voice_icons
  • 更新地區語言檔案。

未記載更新

更新 2

  • 修正 Foster 的面具沒有正確罩住火焰兵頭部的問題。
  • 修正無法連上物品伺服器時玩家裝備在某些情況下會全部回復原廠設定的問題。
  • 修正玩家端顯示物品時會出現的當機問題。
  • 曼恩商店中購買的物品改回無法用於合成藍圖中。
  • 更新地區語言檔案。

異動處

參見