Patch del 26 gennaio 2012
< January 26, 2012 Patch
Revision as of 14:13, 25 November 2012 by Il Commendatore (talk | contribs)
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Fonte: Aggiornamenti rilasciati per Team Fortress 2, Day of Defeat: Source e Half-Life 2: Deathmatch (Inglese)
Indice
Contenuti dell'aggiornamento
Aggiornamento 1
Cambiamenti al Source Engine (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Sistemato un crash legato alla visione di un demo/replay di gioco
- Cambiato il modo di visualizzare il numero di bot presenti nel browser dei server: la colonna dei numeri di bot è ora affianco alla colonna dei numeri di giocatori ed è sempre visibile. Il numero di bot non viene più sottratto dal numero massimo di giocatori.
Team Fortress 2
- Aggiunto il Aladdin's Private Reserve per il Demolitore[1]
- Sistemato un bug in cui il Medico perdeva la velocità dell'obbiettivo delle sue cure se usava l' ÜberCarica con equipaggiata la Soluzione Rapida
- Sistemato un bug che faceva visualizzare alcuni cappelli colorati con lo Spirito di Squadra come colorati di nero nella Steam Community
- Localizzate le righe degli obbiettivi delle squadre in cp_steel ed in pl_frontier
- Aggiunte delle righe
level_data
mancanti negli elementikill_eater_score_type
nella risposta al comando GetSchema WebAPI - Aggiornato pl_frontier con le modifiche fatte dall'autore:
- piccoli ritocchi su tutta la mappa
- sistemate molte disposizioni non correttamente allineate
func_push
alterato sotto il punto di controllo finale
- Undocumented changes:[2] Aggiornati tutti i file di localizzazione
Cambiamenti non documentati
- Aggiunto il file .vmt del materiale dei BLU al Mapper's Medallion.
- Aggiornata la texture per il Medico Tascabile.
Aggiornamento 2
Nessuna nota all'aggiornamento.
Cambiamenti non documentati
- Aggiornato il nome dell' Aladdin's Private Reserve, da "Alladin's Private Reserve".[1]
Note
- ↑ a b il nome è stato cambiato da "Alladin" a "Aladdin" in un' aggiornamento dell' item schema dopo che l'aggiornamento è stato rilasciato (OPTF2 Schema Tracker, January 27, 2012, 02:58:16 (UTC)). Il nome nei file di gioco è stato modificato dopo il secondo aggiornamento.
- ↑ The patch notes actually use the wording "undocumented".
File modificati
- Nota: Il seguente log dei cambiamenti è generato da una diff tra due revisioni del gioco.
Cambiamenti della revisione
Patch 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_danish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_dutch.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_italian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_japanese.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_blu.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.vvd