屬性/品質
“ | 哼哼,我弄到了一個小而美的玩意兒!
點擊試聽
— 狙擊手在評價物品的品質
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” |
所有物品都具有屬性(或稱品質),品質決定物品所顯示名稱的顏色和影響交易時的價值。
一項物品只能同時擁有一項屬性,而且並不會有任何改變,除了官方(Valve)的更新檔才有辦法更改。
至於不同屬性的物品名稱之顏色,則是由遊戲檔案規定。
物品名稱顏色
- 請點連接進入頁面來觀看各種屬性的介紹。
Template:Item quality table/zh-hant
武器屬性
請參閱武器可能的屬性次頁面。
頭飾屬性
請參閱頭飾可能的屬性次頁面。
其他物品屬性
請參閱其他物品可能的屬性次頁面。
更新紀錄
- 新增獨特屬性。
- [未記載] 新增復古屬性。
- [未記載] 新增異常屬性。
- [未記載] 新增正統屬性。
- [未記載] 新增奇異屬性。
- 將奇異屬性的顏色由金色(#CD9B1D)換成橘色(#CF6A32)。
- [未記載] 將 Rarity3 的顏色由橘色(#CF6A32)換成咖啡色(#70550F)。
- [未記載] 新增詛咒屬性。
- [未記載] 新增 "tobor_a" 屬性。
- [未記載] 將詛咒屬性的顏色從 #8650AC 換成 #38F3AB。
未使用內容
- 在遊戲檔案中存在著兩種被稱作 Rarity2 和 Rarity3 的物品屬性。它們的顏色分別是不同深淺程度的咖啡色:#8D834B 和 #70550F。
- 遊戲檔案中也存在著名叫 "Completed" 和 "tobor_a" 的物品屬性,但是並沒有相對應的顏色。
參見
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