Sniper Robot/pl
![]() | Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
Sniper Robot | |
---|---|
![]() | |
Podstawowe informacje | |
Zdrowie: | 125 |
Szybkość: | 100% |
„ | Wszystko powyżej twojego karku będzie w porządku czerwony tumanie!
Kliknij, by odtworzyć
— Mechaniczny Snajper
|
” |
Mechaniczny Snajper pojawia się w trybie Mann vs. Machine jako wróg. Są to mechaniczne wersje Snajpera, wybudowane przez Graya Manna.
Spis treści
Warianty
Snajper
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Sniper | ![]() Karabin snajperski |
![]() Kukri |
— |
Regular Sniper robots appear in small numbers and behave like human Snipers, offering support to their teammates from afar. A notification appears when Snipers spawn, and players may yell "Sniper!" to alert their team to the robot's presence.
Sniper robots never carry the bomb, preferring to use their Sniper Rifles to hit players from afar. Their rifles emit lasers indicating where they are aiming and giving away their position. Snipers may relocate to avoid grenades and rockets but will rarely do so to get a view of their enemy, so players occupied with other robots like Tanks are advised to stay out of the Sniper's sights. If players get close to a Sniper robot, it will attack the player with its Kukri. Backing away from the robot will result in it using its Sniper Rifle to kill the player.
Their aim is deadly accurate, so they will always hit a player in sight and not taking rapid evasive action, such as strafing quickly back and forth or moving quickly left after moving right for a short time. However, they can't deal headshot damage and will usually not wait to charge their rifle, giving players a chance to ambush the robot.
Łowca
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Bowman | ![]() Łowca |
![]() |
Łowca jest specjalnym robotem. Jest w stanie podnieść bombę w przeciwieństwie do innych Snajperów, oraz walczy tak jak inne roboty (np. Żołnierze). Używa on Łowcy, co pozwala mu na walkę na bliskim dystansie i nie używa namierzającego lasera. Łowca nigdy nie używa innych broni, woli ciągle strzelać z łuku. Jako, że są oni specjalnymi robotami, pojawiają się rzadziej od normalnych Snajperów. Podczas niektórych fal Snajperów, pojawiają się również Pyro, którzy są w stanie podpalić strzały Łowcy, przez zadawać one będą również obrażenia od ognia.
Sydnejski Snajper
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Sydney Sniper | ![]() Sydnejski usypiacz |
![]() Kukri |
— |
Sydnejski Snajper strzela pociskami pokrywającymi trafionego wroga Sikwondem, przez co otrzymują oni obrażenia mini-krytyczne. Te roboty również używają Kukri i okazjonalnie Antyklingi. Są one specjalnymi robotami, pojawiającymi się o wiele rzadziej od normalnych Mechanicznym Snajperów.
Snajper z Antyklingą
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Razorback Sniper | ![]() Karabin snajperski |
![]() Antyklinga |
![]() Kukri |
— |
Snajper z Antyklingą jest jednym z wariantów Mechanicznego Snajper, który pojawia się o wiele rzadziej niż tradycyjny Mechaniczny Snajper. Te warianty noszą Antyklingi, które osłaniają ich przed pojedynczym dźgnięciem w plecy.
Unused content
- A disabled template exists for a "Jarate Master" robot, with a fast-recharging Jarate as its main weapon. The file's comments indicate it was cut due to lacking a robot Jarate-throw animation.
Błędy
- Niebieskie lasery mogą się czasem zepsuć, przez co będą widoczne przez obiekty i ściany, nawet po śmierci Mechanicznego Snajpera.
Galeria
|