Sniper-Roboter
Sniper-Roboter | |
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Grundinformationen | |
Gesundheit: | 125 |
Geschwindigkeit: | 100% |
“ | Everything above your neck is going to be a fine red mist!
Anhören (Auf Englisch)
— Der Sniper-Roboter
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” |
Sniper-Roboter erscheinen in Mann vs. Machine als Gegner. Sie sind mechanische Versionen des Snipers, gebaut von Gray Mann.
Inhaltsverzeichnis
Normale Varianten
Sniper
Icon | Name | Primär | Nahkampf | Attribute |
---|---|---|---|---|
Sniper | Scharfschützengewehr |
Kukri |
— |
Normale Sniper-Roboter erscheinen in geringen Mengen und verhalten sich wie menschliche Sniper, indem sie ihr Team aus der Ferne unterstützen. Eine Meldung erscheint, wenn Sniper spawnen und die Klassen rufen gelegentlich "Sniper!", um ihre Teamkollegen zu warnen.
Sniper-Roboter tragen niemals die Bombe und setzen lieber ihre Scharfschützengewehre aus einiger Entfernung ein. Die Gewehre emittieren einen Laserstrahl, mit dem die Zielrichtung angezeigt und die eigene Position verraten wird. Sniper können ihre Position wechseln, um Granaten und Raketen auszuweichen, doch sie tun dies nicht, um die Spieler besser zu sehen. Wenn die Spieler also mit anderen Robotern, wie Panzern, beschäftigt sind, sollten sie darauf achten, nicht im Sichtfeld eines Snipers zu stehen. Wenn sich ein Spieler einem Sniper nähert, attackiert dieser ihn mit seinem Kukri. Läuft der Spieler dann weg, benutzt der Sniper wieder sein Scharfschützengewehr, um ihn auf diese Weise zu töten.
Die Sniper zielen tödlich genau, sie treffen mit jedem Schuss einen Spieler, sofern diese sich nicht ausreichend bewegen. Andererseits machen sie keinen Kopfschuss-Schaden und warten in der Regel nicht so lange bis ihr Zoom voll aufgeladen ist, sodass der Spieler ihnen ausweichen und sie überraschen kann.
Bowman
Icon | Name | Primär | Attribute |
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Bowman | Huntsman |
-50% weniger Schaden |
Der Bowman ist ein Spezialroboter. Er versucht im Gegensatz zu anderen Snipern, die Bombe aufzunehmen und verhält sich wie andere Roboter, er geht zum Beispiel auch in den Nahkampf. Er ist ausgerüstet mit dem Huntsman, wodurch er auf geringerer Distanz besser kämpfen kann, aber aus großer Entfernung einen Nachteil hat. Außerdem verrät kein Ziellaser seine Position. Bowmen benutzen keine anderen Waffen und benutzen ihre Pfeile auch im direkten Nahkampf. Als Spezialroboter erscheinen sie viel seltener als normale Sniper. Einige Sniperwellen erscheinen auch zusammen mit Pyros; diese können die Pfeile anzünden, wodurch sie mehr Schaden verursachen.
Sydney Sniper
Icon | Name | Primär | Nahkampf | Attribute |
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Sydney Sniper | Sydney-Schläfer |
Kukri |
— |
Der Sydney Sniper gibt Schüsse ab, die den Gegner mit Jarate bedecken, wodurch aller Schaden zu Minikrits wird. Diese Roboter benutzen außerdem ein Kukri und gelegentlich einen Stammesschild und setzen diese Waffen auf gleiche Weise ein, wie normale Sniper es tun. Als Spezialroboter erscheinen sie viel seltener als normale Sniper.
Razorback Sniper
Icon | Name | Primär | Sekundär | Nahkampf | Attribute |
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Razorback Sniper | Scharfschützengewehr |
Stammesschild |
Kukri |
— |
Der Razorback Sniper ist eine Variante des Sniper-Roboters, die seltener auftauchen als normale Sniper. Diese Variante trägt einen Razorback als Schutz gegen Rückenstiche.
Unbenutze Inhalte
- Ein unbenutzter Entwurf für einen "Jarate Master"-Roboter mit sich schnell auffüllender Jarate als Hauptwaffe existiert. Die Dateikommentare lassen vermuten, dass er aufgrund des Fehlens einer Jarate-Wurfanimation für Roboter weggelassen wurde.
Fehler
- Die blauen Laser sind oft fehlerhaft, sie scheinen durch solide Objekte und Wände, selbst wenn der Sniper-Roboter getötet wurde.
Galerie
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