Состав команды в режиме состязания
![]() | В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения (английский).

Состав команды в режиме состязания - это наличие в команде определенных классов, основанных на Правилах режима состязаний. Использование этих стандартов поддерживают не все лиги, но команды очень заинтересованы в этом.
Содержание
Краткое содержание
Классический состав команды в режиме состязания:
Медик и подрывник обычно никогда не меняют классы, так как это основа поддержки и защиты. Для атаки используются разведчики и солдаты, которые могут менять класс на пулеметчика.
Медик и несколько солдат могут составить уникально the combo.
Обьяснение
У каждого игрока, выбравшего свой класс, есть своя цель.
Медик
Медик - самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей существенно увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность UberCharge/Kritz позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача - защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы.
Во многих лигах, число медиков на команду состовляет 1.
Подрывник
Подрывник - один из тех классво, который может быстро reach the middle point/ru|Добраться до точки и установить бомбы-липучки и гранаты, для тго чтобы Не дать пройти противнику в нужную ему область.
Способность подрывника постоянно держать оборону и не давать противнику пойти, делает его обязательным членом команды, и именно он чаще всего становится целью для умения Критцкриг.
Подрывник ограничен в количестве 1 на команду.
Солдат (защитник)
- Смотрите также: Soldier (competitive) и Heavy (competitive)
Главная щадача Солдата защитника в том< чтобы защищать медика и помоч накопить ему убер-заряд быстрее. Солдат выбран для этой роли неспроста:
- Он всегда может быть рядом с медиком из-за способности rocketjumps.
- У него мощные заряды ракет, что делает его адаптированным к бою.
- Он может нанести себе урон, чтобы убер-заряд накопился быстрее.
- Он владеет большим количеством здоровья, что позволяет ему принимать урон на себя.
- Он может использовать ракеты, чтобы держать противника под прессингом.
- Его задача может меняться - от защитника до нападающего.
- Он манипулировать врагами, чтобы те не смогли подойти к медику.
В роли защитника медика иногда используется пулеметчик. Когда не важна скорость, а сила. Также он способен защитить медика в самые опасные ситуации.
Солдат (разведывающий)
- See also: Soldier (competitive)
Разведывающий солдат играет роль запасного, если защитник медика умирает. Он нападает первым и разведывает территорию. Но это ограничивает его в передвижении, так как придется присоединяться к медику в случае потери защитника. Иногда в роли разведчика используют Поджигателя, например, на карте Badlands.
Улучшенные бойцы
Улучшенными способностями обычно владеют скауты, на картах, имеющих 5 контрольных точке. Например, Gravel Pit), чаще они используют улучшения по ситуации в игре.
Разведчик
Во многих картах с пятью контрольными точками, разведчики считаются наиболее полезными классами, так как они могут разведать местность, захватить ее. Также они способны патрулировать вместе с товарищем фланги, препятствуя подходу противников.
Снайпер
Снайпер - превосходный класс поддержки. Он может с легкостью убить вражеского медика или просто защитить контрольную точку. Он может убивать с помощью полностью заряженного выстрела в тело или голову. Главные его недостатки - медленная скорость передвижения и уязвимость, когда он один.
Шпион
Шпион является самым эффективным классом против медиков. Он может с легкостью вывести из строя ничего не подозревающего противника. Но перед этим он должен пройти большое расстояния, зайти сзади и хитро нейтрализовать вражескую команду. Также шпиону постоянно нужна огневая поддержка, чтобы в случае чего, защитить его. Также шпион обеспечивает огромную поддержку, нейтрализуя вражеские туррели и инженеров.
Инженер
Инженер чаще всего используется для атаки или защиты последнего контрольного пункта. Его задача - лечить товарищей по команде и обеспечивать их боеприпасами. Телепорт имеет низкий приоритет, так как инженер редко сможет дойти до его выхода, чтобы починить его. Инженер особенно полезен, если противники используют Крицкриг, так как постройки неуязвимы к критическим выстрелам. Engineer is particularly useful if the enemy is using the Kritzkrieg, as buildings are immune to Crits.
Пулеметчик
Пулеметчик, так же как и солдат используется для охраны медика. Или, чтобы устранить разведчиков. Пулеметчик очень уязвим к выстрелам снайпера и способности крицкриг, так как ему сложно уклониться от них.
Поджигатель
Поджигатель - один из тех классов, который ограничивается в действиях. Чаще всего его используют для засады. Чтобы нейтрализовать врагов, ему нужно подойти достаточно близко. Это бывает проблематично. Скорость передвижения поджигателя достаточно мала, а силы его огнемета, бывает недостаточно.