Sentry Gun

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Der Engineer mit einer Level 3 Sentry
Wie halte ich ein paar grosse, gemeine Kerle davon ab, mir ein überflüssiges Loch in den Rücken zu schiessen? Die Antwort: Eine Waffe. Und wenn das nicht hilft, mehr Waffen.
Der Engineer

Die Sentry Gun ist ein Gebäude, welches durch den Engineer gebaut wird und als automatischer Geschützturm funktioniert, sobald ein Gegner sich in sein Sichtfeld bewegt. Die Sentry Gun feuert immer auf den Feind, welcher sich am nächsten befindet, solange sich dieser in der innerhalb der Reichweite befindet und sichtbar ist (nicht hinter einer Mauer, etc).

Die Sentry Gun kostet 130 Metall für den Bau, 200 Metall für das Upgrade auf Level 2 und weitere 200 für den dritten und abschliessenden Level. Mit jedem Level wird die Sentry Gun leistungsfähiger, erhält ein Maschinengewehr, Raketen und kann mehr Schaden einstecken. Die Reichweite ist für jeden Ausbaulevel gleich.

Indem man die Sentry Gun mit dem Schraubenschlüssel schlägt, lädt man die Sentrymunition unter Aufwand des eigenen Metalls nach. Jede Kugel kostet 1 Metall und jede Rakete 2 Metall.

Bei der Platzierung der Sentry Gun zeigt eine Kugel in der Teamfarbe die Reichweite an. Eine Sentry Gun welche sich im Bau befindet baut ihre Gesundheit langsam auf und erreicht bei Abschluss des Baus die volle Gesundheit. Die Sentry Gun sucht einen Bereich von 90 Grad ab, ist jedoch fähig, sich um 360 Grad zu drehen um ein Zeil anzuvisieren. Sie hat jedoch eine kleine Verzögerung, was es schnelleren Feinden ermöglich, vorbei zulaufen. Die Sentry Gun kann auch manuell ausgerichtet werden: Wenn die Blaupause gezeigt wird, lässt sich durch Drücken der alternativen Feuertaste (Standard: MOUSE 2) Blaupause im Gegenuhrzeigersinn um 90 Grad rotieren.

Sentry Guns feuern nicht auf Spys, welche getarnt oder verhüllt sind. Ebenfalls werden Gegner, welche durch ein Objekt (auch der Dispenser des Engineers) geschützt sind, nicht anvisiert. Sentry Guns können nicht mehr feueren, sobald ein gegnerischer Spy einen Electro Sapper angebracht hat beziehungsweise während sie gebaut/aufgewertet werden. Eine zerstörte Sentry Gun hinterlässt Trümmer mit einem Metallwert von 60, welche durch andere Klassen als Munition aufgehoben werden können.

Anders als bei den meisten anderen Waffen werden die Treffer der Sentry Gun nicht mit steigender Distanz zum Ziel schwächer, es sind auch keine kritischen Treffer möglich. Trotzdem ist es möglich, mini-kritische Treffer zu erzeugen: Das Ziel muss zuvor durch ein Wurfglas getroffen worden sein oder der Engineer, welcher die Sentry Gun gebaut hat, befindet sich in der Nähe eines Soldiers, welcher den Buff Banner aktivert hat. Dies verstärkt den Schaden jeder Kugel auf 22.

Im Engineer Update befindet sich ein freischaltbarer Ersatz für die Pistole: Der Sentryflüsterer. Dieser erlaubt es dem Engineer, die Sentry Gun manuell zu kontrollieren und die Schussrichtung auf ein Ziel einzurasten. Zwar wird die automatische Zielerfassung ausgeschaltet, dies wird jedoch durch die erhöhte Feuerrate kompensiert (Der Schaden/Zeit-Quotient wird verdoppelt). Zusätzlich versieht der Sentryflüsterer die Sentry Gun mit einem Schutzschild, welcher zwei Drittel des Schadens absorbiert. Wechselt der Engineer vom Sentryflüsterer auf eine andere Waffe, so ist die Sentry Gun während 3 Sekunden schutzlos (Die automatische Zielerfassung wird neugestartet).

Icon für die Zerstörung eines Gebäudes durch den Tod des Engineers, welcher es gerade trägt.

Seit dem Engineer Update ist es möglich, Gebäude aufzuheben und mit sich herumzutragen. Ein Engineer, welcher seine Sentry Gun geschultert hat, ist 25% langsamer, kann nicht feuern oder die Waffe wechseln. Die wiederinstalliert Sentry Gun baut sich in doppelter Geschwindigkeit wieder auf den zuvor erstellten Level aus. Der Engineer verliert durch diesen Prozess kein Metall. Wird der Engineer während des Tragens eines Gebäudes getötet, so wird die Sentry Gun ebenfalls zerstört und eine Notiz im Killiconbereich des Bildschirms angezeigt. Gesappte Sentry Guns können nicht aufgehoben werden.

Trägt ein Soldier das Grenadiers's Softcap und ist mit der Black Box und dem Battalion's Backup ausgerüstet, erleidet er 20% weniger Schaden durch feindliche Sentry Guns.


Combat Mini-Sentry Gun

The Combat Mini-Sentries, wie sie auf der Seite des Engineer Updates zu sehen sind.
Mach nur weiter, bau deine kleine Kanone. Und dann RENN!
Der Heavy über die Strategien des Engineer'

Die Combat Mini Sentry Gun ist eine Version der Sentry Gun, welche eher für den Offensivkampf geeignet ist. Sie ist ein Teil der Funktionalität des freischaltbaren Gunslingers. Sie hat mehrere Vorteile: Sie kostet nur 100 Metall für den Bau, baut sich viermal so schnell auf wie die originale Sentry Gun und feuert 50% schneller als eine Level 1 Sentry Gun. Da die Mini Combat Sentry eher für den kurzzeitigen Einsatz gedacht ist, ist sie weder reparierbar noch ausbaubar. Der verursachte Schaden pro Kugel beträgt nur 50% der Level 1 Sentry Gun. Mini Combat Sentry Guns können wie normale Sentry Guns aufgehoben und wiederaufgebaut werden.

Sentry Gun Level

Level Killicon Gesundheit Kosten Waffenarsenal Schaden Munition
1

RED Level 1 Sentry Gun.png

Killicon sentry1.png 150 (450 durch den Schutzschild des Sentryflüsterers) 130 Metall Halbautomatischer Geschützturm Schaden:16
Schuss pro Sekunde: 4 (8 mit dem Sentryflüsterer)
Durchschnittlicher Schaden pro Sekunde: 64 (128 mit dem Sentryflüsterer)
100 Schuss
2

RED Level 2 Sentry Gun.png

Killicon sentry2.png 180 (durch den Schutzschild des Sentryflüsterers) 330 Metall Zweiläufiges Maschinengewehr Schaden: 16
Schuss pro Sekunde: 8 (16 mit dem Sentryflüsterer)
Durchschnittlicher Schaden pro Sekunde: 128 (256 mit dem Sentryflüsterer)
120 Schuss
3

RED Level 3 Sentry Gun.png

Killicon sentry3.png 216 (durch den Schutzschild des Sentryflüsterers) 530 Metall

Zweiläufiges Maschinengewehr

Raktenwerfer mit automatischer Zielvorrichtung

Damage: 16
Schuss pro Sekunde: 8 (16 mit dem Sentryflüsterer)
Durchschnittlicher Schaden pro Sekunde: 128 (256 mit dem Sentryflüsterer)

  • Raketen werden jeweils nach 3 Sekunden Nachladezeit abgefeuert. (etwas schneller durch den Sentryflüsterer). Schaden durch eine Rakete: 102.

144 Schuss
20 Raktensalven


Combat Mini-Sentry Gun

Level Kill Icon Health Cost Weaponry Damage Ammo
N/A

Red Mini Sentry.png

Killicon sentry1.png 100 (effectively 300 with the Wrangler shielding) 100 Metal Semi-Automatic Firing Barrel Damage: 8
Shots per second: 6 (12 with Wrangler)
Average DPS: 48 (96 with Wrangler)
100 rounds

Related Achievements

General

File:Tf get turretkills.jpg Sentry Gunner

Accumulate 10 Sentry Gun kills with a single turret.

Scout

64px Gun Down

Destroy an active Sentry Gun using your Pistol.

64px If You Build It

Destroy 3 enemy Buildings while they are still under construction.

Soldier

Tf soldier engineer to eternity.png Engineer to Eternity

Kill an Engineer as he repairs his Sentry Gun while it's under enemy fire.

Tf soldier guns of navar0wnedt.png Guns of the Navar0wned

Kill 5 Engineer Sentry Guns while you are standing outside of their range.

Demoman

Tf demoman kill engi sentry dispenser.png The Argyle Sap

Blow up an Engineer, his Sentry Gun, and his Dispenser with a single Sticky bomb detonation.

Tf demoman destroy buildings grind.png Cry Some Moor!

Destroy 50 buildings.

Engineer

Texas two step.jpg Texas Two Step

Use your Shotgun to finish off an enemy recently damaged by your Sentry Gun.

Uncivil engineer.jpg Uncivil Engineer

Provide an enemy player with a freeze cam of you and the Sentry Gun that just killed them.

Deputized.jpg Deputized

Get 10 assists with another Engineer where a Sentry Gun was involved in the kill.

Frontier justice.jpg Frontier Justice

Within 10 seconds, have your Sentry Gun kill the enemy that just killed you.

Best little slaughterhouse in texas.jpg Best Little Slaughterhouse in Texas

Rack up 5000 kills with your Sentry Guns.

If you build it they will die.jpg If You Build It, They Will Die

Haul a level 3 Sentry Gun into a position that achieves a kill shortly after being redeployed.

Doc stock and barrel.jpg Doc, Stock and Barrel

Repair a Sentry Gun under fire while being healed by a Medic.

No mans land.jpg No Man's Land

Use a Sentry Gun to kill 25 enemy players trying to capture a point.

Medic

Tf medic heal engineer.png Midwife Crisis

Heal an Engineer as he repairs his Sentry Gun while it's under enemy fire.

Sniper

Tf sniper de-sentry-lized.png De-sentry-lized

Destroy 3 Engineer Sentry Guns.

Spy

Tf spy constructus interruptus.png Constructus Interruptus

Kill an Engineer who is working on a Sentry Gun.

Tf spy joint operation.png Joint Operation

Sap an enemy Sentry Gun within 3 seconds of a teammate sapping another.

Trivia

Modifying your Sentry
  • The original Sentry Gun designs were created by Radigan Conagher in 1890.[1] The original and current designs are visually identical.
  • The Engineer apparently designed and built the final version of the Sentry Gun under contract from 'TF Industries' in 1965.[Nachweis benötigt]
  • The official game manual for Team Fortress 2 is actually the Sentry Gun Operating Manual.
  • A label on the Sentry Gun blueprint reads "Automatic Sentry Gun Apparatus;" however, the Sentry Gun manual refers to it as a "Sentry Gun Mechanical Firing Device".
  • The Sentry Gun makes a number of beeps every time it reverses its rotation. The number of beeps corresponds to its upgrade level, where a level 3 turret makes three quick beeps. Additionally, the higher the Sentry Gun's level, the louder it is. A level 1 Sentry Gun is slightly harder to hear than a level 3 Sentry Gun; this fact can be used to counter enemy Sentry Guns.
  • When out of ammunition, a Sentry Gun will continue lock on to enemies and attempt to fire, but will instead make clicking sounds.
  • Engineers can reach higher standing on a level 1 Sentry Gun than with a Dispenser, making it a better choice on jump and puzzle maps.
  • An unused alternate kill icon for the level 1 Sentry Gun exists in the game files, seen to the right. It is possible this was a concept icon for kills made with the Wrangler.
Unused level 1 sentry kill icon
Oldesentry.PNG
  • When the Wrangler was added in the Engineer Update, all levels of Sentry Gun were given laser sights to accommodate it.
  • A bug existed where level 2 and 3 Combat Mini-Sentry Guns could be built by building a normal Level 2 or 3 Sentry Gun, switching to the Gunslinger and hauling and redeploying the existing Sentry Gun. The result of this was a miniature version of the Level 2 and 3 Sentry Guns that gained the properties of the Combat Mini-Sentry, such as the 75% damage and the 4x build speed. These Sentry Guns would always appear to be on the RED team but their characteristic light effect would glow their proper team color. This bug was fixed and subsequently re-added accidentally as of the October 8, 2010 Patch.
  • An image appearing on the Engineer Update page possibly show very early designs of the modern Sentry Gun.[Nachweis benötigt]
  • The flashing light on the Combat Mini-Sentry Gun appears, like the one on the Bomb Cart, to be attached with duct tape.
  • Feign deaths produced by the Dead Ringer will not be added to the Sentry Gun kill/assist counter, but will contribute to the Best Little Slaughterhouse in Texas achievement.
  • Mini-Sentry Guns appear to have the exact same stats as the Builder's Turret from the fan game Gang Garrison 2 (in terms of health, rate of fire and deployment time). Equipping the Gunslinger also makes the Engineer have the same health as the Builder.
  • Combat Mini-Sentry Guns share gibs with standard level 1 Sentry Guns. This means that players will see the light and the checkerboard pattern disappear when a Combat Mini-Sentry Gun is destroyed.
  • Friendly units can walk through a sentry or Dispenser much like they can any other friendly unit. However the Engineer who built the Sentry Gun/Dispenser cannot, and neither can enemy team-members, including Spies. As a result, they can be used to block passages and doorways, preventing access by Spies.

Referenzen

  1. Team Fortress: Loose Cannon (comic), page 8, retrieved 2010-10-18.

Siehe Auch

Externe Links

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