Основные стратегии в режиме средневековья
Средневековье — это игровой режим, добавленный в игру в обновлении Австралийское Рождество. В данный момент он используется только на карте DeGroot Keep. Баланс классов сильно изменен по сравнению с обычной игрой из-за того, что не всё оружие разрешено в данном режиме.
Содержание
Разведчик
Разведчик остается самым быстрым классом в этом режиме. Однако, у него недоступен обрез. Играя этим классом, нужно уметь эффективно использовать другие стратегии.
Дополнительные оружия
Не разрешается использовать пистолет и Окрыленный. Берите с собой какой-нибудь напиток.
Бонк! Атомный залп
Так как огнестрельное оружие запрещено, Бонк! становится не очень полезным, но все еще имеет применения. Используйте его, чтобы обойти врага, отвлечь или отступить.
Критокола
Большинство тактик игры с Критоколой остаются эффективными и в Средневековье. Используйте её перед тем, как выбежать из засады, но помните, что без основного оружия Критокола не будет столь эффективной, и вам нужно будет предпринять дополнительные меры по самозащите.
Зломолоко
Используйте Зломолоко при большом скоплении противников. Также его можно применять для поиска шпионов, что полезно, когда у поджигателя отобран огнемет, а снайперы не могут использовать Банкате.
Оружия ближнего боя
Бита / Сакси / Идейный уклонист
Хотя у вас очень маленький урон по врагам, не забывайте, что скорость — ваш конёк. Используйте быстроту разведчика и прыжки, чтобы избежать повреждений от врагов.
Дрёма
Дрёма увеличивает радиус своего действия, но уменьшает здоровье разведчика на 15 единиц. Оглушайте врага перед тем, как приблизитесь к нему.
Поддай леща
Поддай леща аналогичен бите, но вы можете видеть сообщение о ваших ударах в логе убийств. Используйте его, чтобы вычислить шпионов, использующих Звон смерти.
Карамельная трость
В режиме Средневековья взрывы — большая редкость, поэтому Карамельная трость тут очень кстати. При убийстве противника из него выпадает маленькая аптечка. Используйте ее, чтобы дольше продержаться в бою.
Бостонский раздолбай / Трехрунный меч
Это оружие требует точных атак по противнику, иначе вы рискуете повредить себя. Используйте это оружие только тогда, когда вы уверены, что ваш удар достигнет цели.
Солнце на палочке
В режиме Средневековье враги редко горят, поэтому данное оружие редко можно использовать эффективно. Используйте его, если поджигатели бьют врагов Заостренным осколком вулкана, либо если снайперы стреляют огненными стрелами.
Веер войны
Веер войны поможет вашим союзникам добить противника, в то время как вас он делает беззащитным. Ударь и беги — самая эффективная тактика боя с Веером войны. Держитесь подальше от поля боя.
Расщепитель
Тройной прыжок разведчика не даст вам возможности попасть в места, которые недоступны при двойном прыжке. А меньший ущерб и скорость удара еще больше делают это оружие неэффективным. Используйте тройной прыжок, чтобы уклоняться от ударов и убегать от врагов.
Солдат
У солдата, без мощного Ракетомета, возрастает поддерживающая роль в средневековом режиме. Используйте свои знамена для оказания помощи команде в отсутствии убер-зарядов.
Дополнительные оружия
Дробовик, Стрелок запаса и Благочестивый бизон не допускаются.
Штурмботинки
Хотя Штурмботинки разрешены, они бесполезны, так как вы не cможете делать прыжки на ракетах. Используйте другое оружие.
Людодавы
Людодавы практически бесполезны, так как при ударе оружием ближнего боя вас не будет далеко отбрасывать. Помимо того, способность к повреждению врага при падении на него почти бесполезна, так как единственное место, с которого можно упасть — это крепость Красных. Желательно выбрать другое оружие.
Вдохновляющее знамя
Используйте Вдохновляющее знамя, чтобы помочь команде пробраться к последней точке. Мини-криты дадут вам большое преимущество над другой командой. Вы также можете использовать его, чтобы свести на нет Поддержку батальона вражеского солдата.
Поддержка батальона
Так же как и Вдохновляющее знамя, и Завоеватель, Заряд пополняется за счет нанесенного врагу урона, использовав накопленный заряд вы сможете прорваться или защитить контрольную точку. Как и Вдохновляющее знамя, Поддержка батальона может быть использована для сведения на нет Вдохновляющее знамя противника.
Завоеватель
Так же как и Вдохновляющее знамя, и Поддержка батальона, Заряд пополняется за счет нанесенного врагу урона. Так же, постепенное пополнение здоровья, и возможность пополнить здоровье союзникам дает небольшое преимущество перед врагом во время атак «Стенка на стенку».
Оружия ближнего боя
Лопата / Сковорода / Сакси/ Идейный уклонист
Лопата — сильное оружие ближнего боя, наносящее стабильный урон. Но в средневековом режиме также разрешены и другие оружия, имеющие преимущества над лопатой, так что вы можете использовать их вместо нее.
Уравнитель
Уравнитель изначально слабее, чем лопата, но чем меньше у вас здоровья, тем он становится мощнее используйте это свойство в свою пользу. Однако, его использование блокирует возможность медика лечить вас с помощью Арбалета Крестоносца или Ампутатора.
Костыль
Так как в средневековом режиме отсутствуют пули, то Дубину с гвоздем можно считать улучшенным вариантом лопаты. Костыль дает преимущество при захвате котрольных точек, но в защите она бесполезна. Удар щитом подрывника — Штурмовым щитом или Роскошным прикрытием — считается уроном от пуль; позаботьтесь о том, чтобы их избежать.
Полузатойчи
Полузатойчи также можно считать улучшенным вариантом лопаты. При убийстве этим оружием полностью восстанавливается здоровье, это позволит вам продолжать борьбу в течение длительного периода времени. Это может быть полезно вам в накоплении заряда Поддержки батальона. Однако помните, что вражеские солдаты или подрывники, также носящие Полузатойчи, могут убить вас с одного удара так же, как и вы их.
Дисциплинарное взыскание
Дисциплинарное взыскание позволит вам ускорить медленные классы, такие как пулеметчик, подрывник или солдат, но оно ослабляет вас, делая солдата более сосредоточенным на поддержке. Избегайте передних фронтов борьбы, если вы собираетесь использовать это оружие.
Землекоп
Так как ракетомётом запрещен в этом режиме, это оружие не имеет преимуществ. Оно также не имеет случайных критов. Пренебрегайте этим оружием.
Поджигатель
По причине того, что у поджигателя отсутствуют основные и дополнительные оружия, этот класс является сложным для игры в средневековье.
Оружия ближнего боя
Пожарный топорик / Сакси / Идейный уклонист
Без огнемета это оружие приносит большую пользу. Используйте его, если у вас нет Спиночеса или Заостренного осколка вулкана.
Огнетопор / Почтовый Дебошир
Так как вы не можете никого поджечь, это оружие будет тяжело использовать. Если вы не начнете сотрудничать с другим поджигателем, использующим Заостренный осколок вулкана или снайпером использующим огненные стрелы для своего Охотник, то вы не будете эффективны с этим оружием.
Крушитель / Молот
В средневековом режиме инженеры не могут возводить постройки, а у шпионов отсутствуют жучки, следовательно, это оружие не принесет пользы. Лучше не используйте его.
Разъединитель
Совершив убийство Разъединителем, вы получите здоровье, что полезно для продолжения боя. Однако вы получаете на 20% больше урона от оружия ближнего боя, а значит вы будете умирать быстрее. Если вы используете это оружие, атакуйте врагов, не подозревающих о вашем присутствии, но если они обнаружили вас прежде чем вы успели их убить, отступайте.
Спиночес
Так как в средневековом режиме из каждого убитого игрока выпадает аптечка, то второе свойство этого оружия сстановится очень полезным. Даже маленькие аптечки приносят вам большую пользу, а также это оружие наносит на 25% больше урона. При использовании этого оружия польза от лечения медиками снижена, используйте аптечки.
Заостренный осколок вулкана
За исключением подожженных стрел Охотника снайпера, это оружие — единственная возможность поджечь врагов. Урон от горения восполнит недостаток основного урона. Объединитесь с разведчиком, использующим Солнце на палочке для большей эффективности в бою. Также это оружие позволит вам проверить на шпиона союзников.
Подрывник
Подрывник имеет множество оружий ближнего боя, что делает его основной боевой мощью, с которой придется сталкиваться в средневековом режиме.
Основное оружие
Гранатомет и Подкидыш не допускаются.
Ботиночки Али-Бабы / Бутлегер
Это основное оружие подрывника, доступное в средневековье. Используйте его, если оно у вас имеется. Оно даст вам немного больше контроля над перемещением во время рывка, а также приравняет ваше здоровье к здоровью солдата (или приравняет к стандартному, если вы используете Одноглазый горец).
Дополнительные оружия
Липучкомет, Шотландское сопротивление, и Тренировочный липучкомет не допускаются.
Штурмовой щит
Это оружие теряет свои преимущества по сравнению с Роскошным прикрытием, так как оно дает большее сопротивление огню и взрывам, которые часто зависят от ситуации. Он полезен только против подрывников, использующих Аллапульское бревно, поджигателей, использующих Заостренный осколок вулкана и снайперов, использующих Охотник. Однако у него все еще имеется способность делать рывок, чтобы давать критические удары и врезаться во врагов. Используйте это оружие, если у вас нет Роскошного прикрытия.
Роскошное прикрытие
В средневековье мало источников огня и взрывов, так что имеющееся сопротивление им не играет особой роли. Щит может наносить урон от столкновения на любом расстоянии, нанося на 70% больше урона, чем Штурмовой щит, а так же позволяет наносить критические удары на любом расстоянии. Используйте Роскошное прикрытие, если оно у вас есть.
Оружия ближнего боя
Бутылка / Сковорода / Сакси / Идейный уклонист / Шотландское рукобитие
Каждое из этих оружий способно убить большинство классов с трех ударов. Сделав успешный рывок, можно уменьшить это число, ударив врага щитом, а затем нанести критический удар. Однако, у подрывника имеются и другие, более сильные оружия, так что рекомендуется использовать их.
Одноглазый горец / Секира Пешего всадника без головы / Железная девятка Несси
Одноглазый горец и его эквиваленты имеют больший радиус поражения, и при каждом убийстве увеличивают здоровье и скорость перемещения, восполняя изначальные недостатки оружия, такие как сниженное на 25 пунктов здоровье и отсутствие случайных критических ударов. После того, как вы убьете четырех врагов за одну жизнь, ваше максимальное здоровье будет равно 210 пунктам (235 пунктов с Ботиночками Али-Бабы). А также вы будете получать 15 пунктов здоровья за каждого убитого врага, восстанавливая потерянное здоровье или получая сверхлечение. Эти оружия стоит использовать в комбинации со щитом, чтобы иметь возможность наносить критические удары.
Костыль
Так как в средневековом режиме практически отсутствует урон от пуль, то Дубину с гвоздем можно считать улучшенным вариантом бутылки. Используйте способность двойной скорости захвата с одним из щитов, чтобы добраться до точки раньше разведчиков.
Шотландский головорез
Шотландский головорез имеет больший радиус поражения и наносит на 20% больше урона при сниженной на 15% скорости. Он особенно полезен при использовании со Штурмовым щитом или Роскошным прикрытием, так как скорость рывка восполнит скорость передвижения до стандартной, а критические удары убьют любой класс, за исключением пулеметчика, для убийства которого понадобится два удара.
Клеймор
Клеймор имеет больший радиус поражения и увеличивает длительность рывка на 0.5 секунды. Недостатками является отсутствие критических ударов и сниженное до 160 пунктов здоровье (185 пунктов с Ботиночками Али-Бабы). Очевидно, это оружие лучше применять со щитом, так как вы получите возможность осуществлять рывок. Щиты также позволят вам наносить критические удары. Без щита это оружие не принесет пользы.
Аллапульское Бревно
При ударе игрока или по твердой поверхности (такой как камень, стена, почва и так далее), Аллапульское бревно взрывается, нанося урон всем находящимся вблизи врагам. Это оружие полезно при большом скоплении игроков. Оно убивает любой класс с одного критического удара. Это оружие особенно полезно при защите финальной точки DeGroot Keep. Аллапульское бревно наносит небольшой урон после взрыва. Вернитесь к шкафчику снабжения и восстановите его, если есть такая возможность.
Полузатойчи
Полузатойчи также можно считать улучшенным вариантом бутылки. Вместе со щитом оно поможет вам убить несколько врагов и восстановит вам здоровье, чтобы продолжать бой дальше. Однако помните, что вражеские солдаты и подрывники, использующие это оружие, могут убить вас с одного удара, так же, как и вы их.
Персидский заклинатель
Персидский заклинатель сокращает время заряда щита и позволит вам поднимать брошенное оружие, чтобы восстановить здоровье. Недостатком оружия является остутствие случайных критических ударов. Использование этого оружия со щитом восполнит этот недостаток, так как при быстром пополнении заряда щита критические удары, которые позволяет наносить щит при рывке, можно использовать чаще.
Пулемётчик
В связи с отсутствием пулемёта и маленькой скорости передвижения, пулеметчик будет сложным классом для игры в средневековье. Однако, его запас здоровья, особенно с наличием источника пищи, поможет ему продержаться дольше на поле боя.
Дополнительные оружия
Дробовик и Семейный Бизнес не допускаются.
Бутерброд
Бутерброд полезен для лечения себя в промежутках между боями. Но знайте — вы беспомощны, пока лечитесь. Также вы сможете помочь своим товарищам вылечиться.
Плитка Далокош / Рыбный батончик
Плитка Далокош не может вылечить вас так быстро, как бутерброд, и также не может быть выброшена на землю. Но, так как у неё нет полоски восстановления, вы сможете лечиться где хотите и когда захотите. Плитка Далокош также полезна, если в команде нет медиков.
Мясной бутерброд
Мясной бутерброд очень полезен в этом режиме из-за повышения скорости передвижения и способности наносить мини-криты, но противники также наносят вам мини-криты. Также он может быть выброшен на землю.
Оружия ближнего боя
Кулаки / Сакси / Идейный уклонист / Кулако-покалипсис
Хотя Кулаки — хорошее оружие ближнего боя, вы можете использовать и другие, более мощные оружия. Переключившись на них, вы станете более эффективным в бою.
Кулаки Грозного Боксера
Убивайте врагов, загоняя их в угол. Получив при убийстве способность наносить критические удары, постарайтесь убивать больше врагов. Критические удары наносят 195 пунктов урона, таким образом, большинство классов можно убить с одного удара.
Горящие Рукавицы Ускорения
Хоть повышенная скорость и полезна, уменьшенный урон и постоянно получаемые мини-критические повреждения делают вас не очень эффективным на поле боя. Лучше не использовать это оружие.
Стальные Кулаки
Стальные Кулаки также не очень хорошее оружие, потому что большинство схваток приходится на оружие ближнего боя. Так как Стальные Кулаки повышают урон от ближнего боя, то вы будете чаще умирать в бою. Используйте Кулаки, если у вас больше ничего нет.
Воинский Дух
Повышенный урон позволяет быстрее расправляться с врагами. При ношении Воинского духа ваше здоровье уменьшено, но так как из каждого убитого игрока выпадают маленькие аптечки, то это становится несущественным.
С Вещами На Выход
Повышенная скорость не окупает сниженный урон этого оружия. Если вы не умеете точно попадать по врагу и не умеете уворачиваться от ударов, то используйте другое оружие.
Инженер
Инженер потерял свою главную способность — возводить постройки, поэтому он становится сложным классом в режиме Средневековья.
Оружия ближнего боя
Гаечный ключ / Золотой Гаечный Ключ / Сакси
Гаечный ключ наносит стабильный урон, поэтому это отличное оружие.
Оружейник
Дополнительное здоровье и критический удар после трех точных попаданий по врагу делают это оружие более полезным для долгих схваток.
Южное Гостеприимство
Эффект кровотечения полезен для схваток один на один или для выявления невидимых шпионов. Старайтесь избегать поджигателей с Заостренный осколок вулкана и снайперов, стреляющих подожженными стрелами.
Острозуб
Острозуб подходит только для возведения построек, это делает его бесполезным в Средневековье. Используйте другое оружие.
Медик
Медик, несмотря на отсутствие Лечебной пушки, по-прежнему может быть эффективным бойцом и одновременно хорошим лечащим классом в Средневековье.
Основное оружие
Арбалет крестоносца
Арбалет крестоносца — это единственное основное оружие медика, разрешенное в Средневековье. Арбалет способен нанести до 75 единиц урона врагу, а также имеется возможность лечить союзников, восстанавливая до 150 пунктов здоровья, поэтому его обязательно стоит использовать. Использование этого оружия с Ампутатором увеличивают скорость восстановления вашего здоровья, что позволяет оставаться на поле боя дольше.
Оружия ближнего боя
Медицинская пила / Сакси / Идейный уклонист
Каждое оружие способно убить любой класс за 3-4 удара. В основном, лучше использовать Арбалет крестоносца, так как он способен как лечить союзников, так и ранить врагов. Использовать оружие ближнего боя рекомендуется только в ситуациях, когда враг подобрался к вам очень близко, потому что оно способно нанести больше урона, чем Арбалет крестоносца.
Убер-пила.
Убер-пила — это ухудшенный вариант медицинской пилы, потому что в средневековье нельзя использовать Убер-заряд, а само оружие бьёт медленнее. Пренебрегайте им.
Спаситель
Спаситель — это ухудшенный вариант медицинской пилы, потому что в средневековье нельзя использовать Убер-заряд, а также у вас будет снижено на 10 пунктов максимальное здоровье. Также пренебрегайте этим оружием.
Ампутатор
Ампутатор — оружие ближнего боя медика, способное заменить медицинскую пилу, но имеет меньший урон и скорость атаки, однако это компенсируется возможность постепенного пополнения собственного здоровья, так же используя насмешку этого оружия вы можете одновременно лечить всех союзников, находящихся неподалёку от вас. Стоит отметить, что во время насмешки вы будете крайне уязвимы, поэтому разумно использовать её в безопасных местах. Использование этого оружия с Арбалетом крестоносца увеличит скорость восстановления здоровья у медика, а также превращает медика в прекрасный поддерживающий класс.
Священная клятва
Как и Ампутатор, Священная клятва — улучшенная версия Медицинской пилы. Она даёт небольшое преимущество в бою, благодаря свойству Священной клятвы видеть здоровье врагов. Использование этого оружия с Арбалетом крестоносца позволяет вам выбирать наиболее уязвимых врагов, которых можно добить.
Снайпер
Несмотря на то, что снайпер может использовать только одно из возможных основных оружий, он по-прежнему может быть хорошим классом для игры в средневековом режиме.
Основное оружие
Снайперская винтовка, Сиднейский соня, Базарная безделушка и Махина запрещены в средневековье.
Охотник
Поскольку Охотник — единственное основное оружие Снайпера, которое разрешено в Средневековье, то используйте его, если оно у вас есть. Оно способно нанести сокрушительный урон при точном попадании. К тому же, можно использовать жаровни на карте, чтобы поджечь свою стрелу, способную в свою очередь поджечь ваших врагов при попадании.
Дополнительные оружия
ППМ и Банкате не разрешены в средневековье.
Бронепанцирь
Бронепанцирь заменяет дополнительное оружие снайпера и будет полезно, только если в команде соперника есть несколько шпионов.
Естественный отбор
Естественный отбор увеличивает здоровье снайпера на 25 единиц, что может быть полезно в рукопашной схватке. Рекомендуется использовать, если в команде врагов мало шпионов.
Оружия ближнего боя
Кукри / Сакси / Идейный уклонист
Кукри — стандартное оружие ближнего боя, способное нанести приличный урон.
Заточка дикаря
Заточка дикаря наносит на 50% меньше урона, но вызывает у врага кровотечение в течение 6 секунд. Полный урон от оружия (удар + 6 секунд кровотечения) наносит приблизительно 80 единиц урона. Рекомендуется использовать в местах, где находится мало аптечек. Также, Заточка эффективна при поиске невидимых шпионов.
Кустолом
Так как это оружие наносит полноценные криты, вместо мини-критов, Кустолом становится немного полезнее, чем Кукри, особенно против вражеских Пулемётчиков под эффектом Мясного бутерброда. С другой стороны, без Банкате Кустолом становится менее эффективным. Стоит отметить, что из-за увеличенной уязвимости снайпера к огню, особенно опасными могут быть вражеские снайперы с подожёнными стрелами, а также поджигатели с Заострённым осколком вулкана.
Шаханшах
У Шаханшаха урон увеличен на 25%, когда у снайпера осталось меньше 50% здоровья, но урон занижен на 25%, когда у снайпера более 50% здоровья. Если в ваших планах сражаться только в рукопашную, то это оружие стоит рассматривать в последнюю очередь.
Шпион
Основное направление шпиона — отключение и уничтожение вражеских пушек, недоступно в режиме средневековья, но у него остается способность маскироваться и ударять врага в спину. Однако, потеря револьвера означает, что шпион будет наносить мало урона и станет уязвим, если удар в спину не осуществится.
Оружия ближнего боя
Нож / Сакси / Черная роза
Нож наносит незначительный урон в бою один на один. Настоятельно рекомендуется оставаться подальше от поля боя и сосредоточиться только на ударах в спину врагов.
Вечный покой
Так как с этим оружием вы потеряете свою способность маскироваться, вы будете больше полагаться на невидимость. Как только вы получите маскировку, то сможете свободно перемещаться, но будьте аккуратны и не снимите свою маскировку атакой. Уходите в невидимость, если вам нужно двигаться быстрее или убежать.
Кунай заговорщика
Ношение этого оружия снижает ваше максимальное здоровье, делая вас слабым. Если вы не под сверхлечением после удара этим оружием в спину врага, то практически любой класс убьет вас с первого удара. Играйте агрессивно и старайтесь убивать множество врагов по цепочке, чтобы восстанавливать здоровье и предотвратить воспламенение и кровотечение. Использование Звона смерти вместе с Кунаем заговорщика позволит вам быстро перемещаться по вражескому фронту и не быть убитым с первого раза.
Главный делец
Снижение здоровья с этим оружием не такое, как при использовании Куная заговорщика, и не делает вас столь слабым, но отнятые 25 пунктов здоровья могут быть решающими в схватке один на один. Играйте агрессивно и убивайте врагов по цепочке, чтобы быстро набирать заряд плаща.
КПК 1
Маскировочный набор
Множество тактик использования маскировочного набора работают и в средневековом режиме. Старайтесь вести себя как класс, под который вы замаскированы. Также обращайте внимание на то, какое оружие у вашей маскировки. Если ваша маскировка держит оружие, которое недоступно в средневековом режиме, то это дает вражеской команде знак, что вы — шпион. Используйте функцию «Использовать последнюю маскировку», чтобы сменить ваше оружие на оружие ближнего боя.
КПК 2
Часы невидимости / Часы ярого поклонника
Карты средневекового режима обычно небольшие, вам не придется пробегать большие расстояния, в этом и проявляется преимущество этих часов. Но с малым числом источников мест, где можно перезарядиться, вам станет трудно перезарядить часы. Используйте другие часы, чтобы дать себе больше свободы перемещения.
Плащ и кинжал
Так как в средневековом режиме нет возможности взять патроны (исключение — упавшее оружие), то это оружие хорошо подходит шпиону. Спрячьтесь за группой игроков, а затем убейте их.
Звон смерти
В Средневековье мало мест, где можно перезарядить свой плащ, так что будет довольно трудно пройти далеко со звоном смерти. Используйте его вместе с оружием, которое снизит вам здоровье, чтобы выжить в местах интенсивного боя.
См. также
|