Обновление от 18 июня 2014

From Team Fortress Wiki
< June 18, 2014 Patch
Revision as of 05:35, 19 June 2014 by TheRilonh (talk | contribs) (Translated bug fixes)
Jump to: navigation, search
Источник: Team Fortress 2 Update Released (английский)

Содержание обновления

  • Love & War Update
    • Добавлены 5 новых оружий, 15 новых насмешек, и 43 аксессуара для обновления the Love & War
    • Partner Taunts могут быть выполнены с противниками
    • Добавлен инвертарь насмешек на 8 слотов, что позволяет экипировать несколько насмешек одновременно
      • Насмешки теперь нельзя вставить в слот «Действие»
      • Нажатие кнопки насмешки в игре откроет новое меню выбора насмешки
      • Нажатие кнопки насмешки в меню выбора насмешки приведет к выполнению насмешки оружия, или к присоединению к партнерской насмешке
  • Магазин Манн Ко.
    • Добавлены 15 новых насмешек и набор
    • Добавлены 5 новых оружий и набор
    • Добавлены 44 новых предмета и набор
    • Добавлена категория "насмешка" в магазине
    • Добавлен Mann Co. Stockpile Crate Key
    • Категории «Шляпы» и «Разное» объединены в «Косметические предметы»
  • Изменения оружия и обновления
    • Накопив заряд концентрации в Разжигателе разбойника, необходимо нажать кнопку 'перезарядки' для активирования заряда когда он будет полностью накоплен
    • Огнетопор теперь бьет мини-критами спереди и когда критический урон, а сзади горящей цели - критами
    • Кустолом теперь не имеет случайных критов
    • Все пулеметы наносят полный урон и точно стреляют после того, как начинают стрелять. Полной точностью и уроном обладают после 1 секунды стрельбы.
    • Все бомбы-липучки подрывника теперь увеличивают урон. Полный урон будет после 2 секунд стрельбы.
    • Обновлена анимация перезарядки Подкидыша
    • Пули турели теперь уменьшают урон в зависимости от дальности в пределах видимости
    • Повреждения от пули турели были изменены таким образом, что теперь урон зависит от местоположения турели, а не инженера
  • Разные изменения
    • Обновлен праздник Хэллоуин, который будет автоматически включаться, когда сервер запускает _event карту
    • Добавлена проверка, чтобы предотвратить спам получения достижения
    • Конвертированы некоторые модели оружия для использования системы c_models
    • Обновлены локализационные файлы
  • Исправление багов
    • Исправлена уязвимость, когда перезарядка подрывника могла длиться больше, чем надо
    • Исправлен баг, когда хэллоуинские книги заклинаний были проблемами для КПК и наборов маскировки
    • Иправлена насмешка «Взгляд режиссера», которая активировала только одну позу для поджигателя
    • Исправлены голосовые команды поджигателя, не использовавшие все звуки поджигателя
    • Исправлена ошибка, которая иногда могла снять вещи с самого себя
    • Исправлена ошибка на серверах, связанная с использованием 'mp_forcecamera 0' у одного игрока на сервере
    • Fixed a regression with the trigger_gravity entity not correctly applying its settings
    • Исправлена еще одна уязвимость, позволяющая дать постройкам очень много здоровья
    • Исправлена проблема с производительностью сервера, связанная с объектом item_teamflag
    • Исправлена команда itemtest
      • Основные предметы разделены между несколькими классами, показывающие предметы неправильно
      • Обновлены предметы, которые теперь отсортированы по названию
  • Map Fixes
    • Updated cp_granary
      • Removed collision from lights and small props protruding from walls
      • Fixed collision on fences
      • Fixed the tire props near Blu's forward spawn so players may no longer jump up to the spawn door platform
      • Fixed players shooting through gaps around forward spawn doors
      • Fixed door protruding through roof on Red's forward spawn
      • Fixed a collision bug that gave players access to the roof above Red's spawn door
      • Prevented players from building inside spawn room doors
      • Adjusted area portals to improve rendering and performance
    • Updated koth_harvest_final
      • Added metal panel prop to Blu building, which now mirrors the jump up on the Red side
      • Small performance increase through prop fade adjustments
      • Players can no longer build inside spawn doors
    • Updated pl_upward