Disguise/sv
“ | He could be in this very room! He could be you! He could be me! He could even be --
— The BLU Spy speaking of the RED Spy, shortly before his head was obliterated by the BLU Soldier's shotgun
|
” |
Spionen kan förklä sig själv som vilken karaktär, på vilket lag, när han använder sitt förklädnadskit.
Innehåll
Applicering av förklädnad
En förklädnad kan appliceras genom att spionen öppnar sitt förklädnadskit och trycker på det nummer han vill förklä sig som (Spanare = 1, Soldat = 2, etc. - samma nummer som när man väljer karaktär). Spionen kommer att förklä sig som en fiende normalt, men kan ochså förklä sig som en karaktär från sitt eget lag, för att hålla fiendelaget ovetandes om att det finns en spion I laget.
Det finns ochså konsolkommandon för att förklä sig:
Klass X Värde Lag Y Värde Spanare 1 Fiende -1 Soldat 3 Vänlig -2 Pyroman 7 BLU 1 Demolitionsmannen 4 RED 2 Den tunge 6 Ingenjören 9 Sjukvårdaren 5 Krypskytten 2 Spionen 8
Använder sig man av lastdisguise kommandot, normalt bundet till B, kommer spionen automatiskt att återgå till den sist använda förklädnaden.
Med användet av den Enkla förklädnads menyn, kan man förklä sig som vilken klass som helst, men bara använda 1, 2 eller 3 knapparna, med bara två knapptryckningar. Detta betyder att en spion kan förlä sig själv som en fiende spion, utan att behöva röra handen över tangetbordet.
Med Din eviga Belöning utrustad kan man inte förklä sig. För att förklä sig medans man bär vapnet, behöver man Knivhugga en fiende (vanliga knivmord räknas inte).
Under förklädnadstiden kommer Spionen att ha ett moln av partiklar med sitt lags färg runt sig. Efter ca två sekunder kommer detta att sluta, och då är han fullt förklädd.
Rök och glöd partiklarna kan enkelt ge upp din position till fiendelaget. Du kan förebygga detta genom att bli osynlig innan du väljer din förklädnad, och på så sätt undvika att ge upp din position till fienden.
Speltaktik medans förklädd
Medans spionen är förklädd, kommer dennes allierade att se spionen som att han bär en pappersmask med en bild av den klass han är förklädd som. När de siktar på honom, kommer det lag och klass han är förklädd som att visas ( t.ex. "Förklädd som fiende Demolitionsman" eller "Förklädd som vänlig Krypskytt"). Fienden kommer att se honom som den klass han är förklädd till, och när de siktar på honom, kommer att se ut att ha den identitet han har antagit bland fienden, eller bland de vänliga. Spionen kommer då att bära den klassens primära vapen. Om fiendelaget har åtminstone en spelare som den klass spionen förklär sig till, kommer Spionen att anta den personens identitet; skulle fiendelaget inte ha någon I den klass som spionen förklätt sig till, kommer spionen att överta en slumpmässig identitet bland fienden, oberoende av vilken klass de är. När en spion tar över en annan spelars identitet, tar han dennes namn, hälsa samt vapen som spelaren använder sig av. Har den klass som spionen förklätt sig till långsammare fart, kommer Spionens fart att bli kompenserad för detta, och kommer på så sätt att röra sig långsammare, förutom när han är osynlig. Hans hastighet kommer dock inte att bli snabbare, om han förklär sig till en snabbare klass.
Medans spionen är förklädd som en fiende, Kan man se detta genom att korset som visas ovanför hans huvud att vara I sitt lags färg, och inte den lags färg som han har förklätt sig till. En spion kan ochså ses genom att han tar upp hälsopaket, fastän klassen han är förklädd till har full hälsa, eller ser ut att vara överhealad
Actions While Disguised
Disguising as an enemy player:
- Prevents you from defending control points and Payload carts.
- Prevents you from capturing control points or pushing Payload carts.
- Disables the appearance of Teleporter particles on your character from friendly Teleporters.
- Allows you to use enemy Teleporters (will produce teleport particles of your team's color, potentially giving you away as an enemy).
- Allows you to use enemy Dispensers (will not produce heal stream particles if cloaked).
- Allows you to be healed and ÜberCharged by enemy Medics.
- Allows you to be healed by and receive ammo from the enemy Payload cart.
- Causes enemy Sentry Guns to not target you as long as you have not shown your team color to them since entering their vision (they have no vision of you while cloaked or behind surfaces/objects).
Disguising as a friendly player essentially causes all game mechanics to treat you as undisguised, except of course for your appearance as a different class to enemy team members.
There are several actions you can take that are specifically designed to make your disguise more convincing to enemy team members.
- Changing your disguise weapon - Changing to your primary, secondary, or melee weapon and pressing (PLACEHOLDER: Add correct button if known, please) will cause your disguise to change to make you appear to be using the weapon in the same slot for the class you are disguised as (ex: holding the Knife while disguised as a Scout lets you appear to equip the Bat or equivalent). If the person you are disguised as has equipped an unlockable weapon in the chosen slot, you will appear to be wielding the same weapon in your disguised state.
- Reloading - If your disguise weapon is one that reloads a clip or shells (i.e. Shotgun, Rocket Launcher, Scattergun, SMG, etc.), reloading your Revolver will cause your disguise to reload their weapon. This does not apply to weapons like the Flare Gun or Sniper Rifle, which load one shot at a time. You cannot fake-reload while your Revolver has all 6 shots loaded.
- Voice commands - Any voice commands made while disguised will broadcast to your team as coming from you and to the enemy team as coming from the person you are disguised as. You can call for an enemy Medic to heal you in this way. This can, however, alert the person you are disguised as to your presence since they will see voice commands attributed to them but not coming from them, and they may tell their team.
Disguise Removal
While disguised, the following actions will remove your disguise:
- Dying.
- Picking up intelligence.
- Firing any equipped Revolver or using any of your Knives.
The Electro Sapper is the only weapon that can be used while disguised that will not remove the disguise.
Notes
- Disguises do not change your actual hitbox sizes, shapes, or positions. Using certain disguises can therefore reduce the risk of headshot.
- If you pick up health kits or get healed, your disguise will appear to gain health accordingly. This allows you to pick up health pickups even if your health is full so long as your disguise's health is not.
- You cannot taunt while disguised.
- You gain knockback immunity, regardless of disguise color.
- Disguising does not change the fact that Spies can walk through team mates but not enemies.
- If you are using the Dead Ringer and are disguised as your own team when shot, the corpse dropped will be that of the class you were disguised as.
Related Achievements
General
|
Scarechievements
Pyro
|
Engineer
|
Spy
|
|
See also
- Spy strategy for information on how to infiltrate enemy territory effectively using disguises.
- Classes for details on the speed differences between classes.
|