Обновление от 13 августа 2009
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/2733/ (английский)
Официальная страница обновления: Бесклассовое обновление (русский)
Содержание обновления
Первое бесклассовое обновление было выпущено 13 августа 2009 года и стало первым пакетом обновлений, который был посвящен новым шляпам, режимам игры и картам, а не оружию.
Изменения
- Добавлен режим Царь горы
- Добавлены новые анимации персонажей, выполняемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим
- Добавлено большое количество новых шляп
- Добавлена карта KOTH_Viaduct
- Добавлена карта CTF_Sawmill
- Добавлена фанатская карта Arena_Offblast
- Добавлена фанатская карта CP_Yukon
- В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция «Авто-перезарядка»
- Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом
- Отныне пистолеты стреляют с фиксированной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы
- Добавлена опция, показывающая иконку Банкате над противниками, против которых было применено это ужасное оружие
- Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика
- Захват флага в режиме CTF даёт десятисекундный крит всей захватившей команде
- Шпионские Жучки, прикреплённые к Телепортам, автоматически появляются на параллельном Телепорте, если он существует
- Инженеры, чинящие Телепорт, одновременно чинят оба его Входа и Выход, и точно также сбивают Жучки, если они были
- На замаскированных Шпионах больше не показываются эффекты попадания, например, от Шприцемёта-вампира
- Убраны мини-криты, появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой Солдаты и Подрывники под действием Банкате не могли совершать прыжки на ракетах/гранатах
- В окно наблюдения была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведётся наблюдение
- Добавлена кнопка «Осмотреть», которая позволит вам рассмотреть предметы, носимые вашими товарищами по команде
- Улучшения рюкзака
- Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере
- Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз
- Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак
- Невидимые Шпионы, стоящие в правильной позиции для удара в спину, отныне не будут поднимать свой Нож
- В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима
- Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт
- Улучшены спецэффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками
- Улучшены спецэффекты критических ударов, теперь они выглядят значительно лучше, когда у противника тоже был критический удар
- Обновлена панель загрузки, отныне показывающая игровой режим под названием карты во время смены уровня
- Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Юникода
- Добавлен фон Синей команды в главное меню
- Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках
- Теперь напарников по команде не блокируют радиус повреждений других членов команды. Это решает проблему, когда стоящие рядом напарники мешали сделать прыжок на ракете или гранате
- Обновления PLR_Pipeline
- Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда
- Исправлена ошибка, из-за которой тележки не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было расстрелять бомбы, через стартовые ворота в первом раунде
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения этапа подготовки
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты
- Исправлены другие ошибки
- Обновления Arena_Sawmill
- Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой не отображались некоторые модели
- Исправлен эксплойт с постройкой Телепортов за картой
- Обновление CP_Granary
- Внесено несколько изменений для улучшения баланса, основанные на пожеланиях киберспортсменов
- Изменения в предметах
- Неумолимая сила
- Отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и ведёт себя как удар сжатым воздухом у Поджигателя
- Врагами больше нельзя жонглировать, использую эффект отдачи
- Самоотдача теперь учитывает угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не улетит в небо
- Отныне отдача зависит от нанесённого урона
- Дрёма
- Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния
- Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%
- Игроки, находящиеся под Убер-зарядом не могут быть оглушены
- Если Пулемётчик раскручивал Пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения
- Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника
- Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья
Исправления
- Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах «Игрок Х несёт предмет Y»
- Исправлен эксплойт, который позволял обходить «sv_pure»
- Файлы частиц теперь защищены «sv_pure»
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия
- Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счётчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков
- Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на Охотника Снайпера и на Нож Шпиона
- Исправлен эксплойт, благодаря которому вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно
- Исправлен «гражданская» ошибка у Пулемётчика
- Исправлено несколько эксплойтов, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport
- Исправлены ошибки «r_screenfademinsize» и «r_screenfademaxsize»
- Исправлена ошибка, из-за которой Пушки стреляли по полностью невидимым Шпионам, если они были ближайшей целью
Запросы сообщества
- Добавлен элементы отображения для гибридных CTF и CP карт
- Поддержка 1-го или 2-х флагов и любого количества контрольных точек
- Создатели карт должны размещать сущность «tf_logic_hybrid_ctf_cp» в своих картах для включения этого элемента
- Добавлены строчки «train» и «saw» в серверный лог для отображения смертей вызванных этими предметами
- Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with «world» (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d")
- Добавлено новое событие «medic_death» в серверный лог
- Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered «medic_death» against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s")
- + healing — количество здоровья, вылеченного Медиком в этой жизни
- + ubercharge (1/0) — умер ли Медик с полным Убер-зарядом
- Добавлен триггер «func_respawnflag». Он убирает и возвращает флаг, если несущий флаг коснулся его, или флаг провалился в него